Video: Bend Studios Behind the Scenes en Days Gone Gameplay-voorskou

Die post-apokaliptiese aksiefilm Days Gone (in Russiese lokalisering - "Life After") word op 26 April vrygestel, so die skeppers probeer belangstelling in die projek behou en besonderhede deel. In die besonder is nog 'n kort lokprent aangebied, waarin ons binne 'n halwe minuut baie uittreksels van spel en verskillende skilderagtige plekke van die verlore wêreld van mense gewys word.

Terselfdertyd is ’n langer video gepubliseer oor hoe die Bend-ateljee die speletjie van hul drome geskep het. Direkteur Jeff Ross het sy personeel geprys: “Bend Studio, vanuit 'n ontwikkelingsoogpunt, beteken vir my 'n ateljee wat bo sy gewigsklas kan slaan. Dit kan eintlik uitgaan en dinge doen wat mense dink nie moontlik is nie - ons sê net: 'Ons gaan 'n baie groot speletjie genaamd Days Gone maak.'

“Ek onthou toe ons besig was om idees vir 'n nuwe projek te dinkskrum, het hulle ons hierdie geleentheid gegee en gesê: 'Haai, Bend Studio, jy kan iets heeltemal nuuts doen, 'n wêreld, karakters en spel skep.' Ons het nog altyd enkelspeler-storiegebaseerde projekte gedoen. Dit sluit die Siphon Filter-reeks in, en Resistance: Retribution, en Uncharted, natuurlik. Ons het baie geleer deur aan Uncharted te werk in terme van die aanbieding van hierdie tipe storie,” het die kreatiewe direkteur John Garvin bygevoeg.

Video: Bend Studios Behind the Scenes en Days Gone Gameplay-voorskou

Aanvanklik het die span wat aan die zombie-avontuur gewerk het uit sowat 40–50 mense bestaan, maar op 'n sekere stadium het dit duidelik geword dat ons van 'n nuwe generasie-projek praat wat meer moeite verg. Geleidelik is spesialiste van ander hoëprofiel-ateljees ingespan om alle aspekte van die spel te verbeter – Bend Studio het tans sowat 130 mense in diens, wat baie meer is as ooit tevore, hoewel minder as wat ’n mens van so ’n ambisieuse projek sou verwag.

Video: Bend Studios Behind the Scenes en Days Gone Gameplay-voorskou

Terloops, baie van die ateljee se werknemers is eienaars van Harley-Davidson en ander motorfietse en hou daarvan om daarmee te ry. Baie van hulle is al lank in die saal, ander is nuut in hierdie besigheid, maar hulle het almal gehelp om die spel meer realisties te maak en die bikerkultuur beter te verstaan. Mnr. Garvin het gesê dat daar baie talentvolle spesialiste in die ateljee werk. Een van hulle het met 'n manier vorendag gekom om 500 wesens op dieselfde tyd op die skerm te vertoon - 'n hele horde. Dit was 'n groot prestasie en een van die vele nuanses wat dit moontlik gemaak het om die idees van Days Gone tot lewe te bring.

Video: Bend Studios Behind the Scenes en Days Gone Gameplay-voorskou

Om 'n projek te skep met 'n oop wêreld, hordes vyande, 'n motorfiets, in 'n heeltemal nuwe heelal, met 'n nuwe enjin en 'n nuwe span - dit was 'n baie nie-triviale taak wat, volgens die ontwikkelaars van Bend Studio, hulle hanteer het. Wel, spelers sal binnekort die resultaat kan evalueer.

Video: Bend Studios Behind the Scenes en Days Gone Gameplay-voorskou



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking