Videodagboek van Control-ontwikkelaars: hoe om te gaan met Sissen?

In die jongste aflewering van Control se dev-dagboeke het regisseur Mikael Kasurinen, hoofontwerper Paul Ehreth, senior speletjie-ontwerper Thomas Hudson en speletjie-ontwerper Sergey Mohov onthul die belangrikste vyandelike spelers wat in die komende aksiefliek te staan ​​sal kom.

Volgens die speletjie se storie, nadat die Hiss in die oudste huis (die wolkekrabber waarin die speletjie sal plaasvind) verskyn het, het hierdie anderwêreldse krag baie aspekte van die struktuur beïnvloed of beheer oorgeneem, insluitend sommige voorwerpe. Hiss sal alles probeer doen om wie ook al probeer om hom te keer, uit te skakel. In ons geval praat ons van 'n speler in die persoon van die nuwe direkteur van die Federal Bureau of Control - Jesse Faden.

Videodagboek van Control-ontwikkelaars: hoe om te gaan met Sissen?

Die heldin sal probleme kan hanteer met behulp van spesiale vermoëns en haar eie bonatuurlike wapens, wat verskillende vorme kan aanneem en verander kan word. Soos die spel vorder, sal nuwe vermoëns en opsies vir die verandering van vuurwapens onthul word. Sommige sal vaardighede kan ontwikkel wat hulle in staat stel om vinnig vyande te nader en hulle van naby aan te val deur kragtige en onakkurate wapenmodifikasies te gebruik. Ander sal in staat wees om 'n respekvolle afstand te hou, meer staatmaak op akkuraatheid. Derdens, volg 'n kompromiebenadering.


Videodagboek van Control-ontwikkelaars: hoe om te gaan met Sissen?

Daar sal ook base in die spel wees. Die ontwikkelaars van Remedy noem die kragtigste "Storm" - dit is gevaarlike en kragtige teenstanders, wat deur kragtige skilde onderskei word. In gevegte met sulke vyande sal Jesse se uiteenlopende en komplekse vermoëns veral vaardig gekombineer moet word met skietaanvalle.

Videodagboek van Control-ontwikkelaars: hoe om te gaan met Sissen?

Die skeppers merk ook op dat die spel baie dinamiese elemente diversifiseer wat die speler in staat stel om aktief te improviseer en die spel op sy eie manier te voltooi. Byvoorbeeld, die heldin sal die "Shield"-vermoë aktief kan gebruik, en die omliggende puin omskep in 'n dinamiese wapenrusting voor haar, wat sy nie net kan gebruik om teen koeëls te beskerm nie, maar ook as 'n gooiwapen teen vyande. Een van die vermoëns sal jou toelaat om die geselekteerde vyand te onderwerp deur dit teen die Hiss-adepts te stuur.

Videodagboek van Control-ontwikkelaars: hoe om te gaan met Sissen?

Teenstanders met skilde moet eers met vermoëns aangeval word, en nadat hulle die beskerming vernietig het, vuurwapens gebruik. Dit sal moontlik wees om nie net op jou eie voete te beweeg nie, maar ook deur vermoëns te gebruik soos om tussen dekblaaie te rol of selfs levitasie.

Publisher 505 Games sal Control op 27 Augustus vrystel vir rekenaar, Xbox One en PS4. Prys in die Epic Games Store is ₽1299, voorafbestellings word reeds aanvaar.

Videodagboek van Control-ontwikkelaars: hoe om te gaan met Sissen?



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking