Remedy Entertainment het 'n nuwe video vrygestel wat toegewy is aan die komende aksie-avontuurfilm Control. Hierdie keer sal die ontwikkelaardagboek oor die klank en musiek in die speletjie praat. Komponiste Martin Stig Andersen en Petri Alanko praat oor hul werk, saam met senior klankontwerper Ville Sorsa, en verduidelik hoe die speletjie se klank in wisselwerking is met spel en storievertelling.
βn Interessante aspek is byvoorbeeld die funksie wat die klank dinamies beheer. Met ander woorde, die speler hoor voortdurend veranderende musiek, nie net soos die plot ontwikkel nie, maar ook as deel van die spel: tydens gevegte is die stemming van die musiek een ding, tydens verkenning is dit anders. Remedy hou altyd tred met tegnologie, so dit sal interessant wees om te sien hoe doeltreffend hierdie stelsel sal wees.
Die hoofvyand van die heldin Beheer is 'n anderwΓͺreldse krag genaamd die Hiss, wat die wΓͺreld rondom ons verander en verdraai. Die ontwikkelaars se taak was om hierdie onsigbare bedreiging oor te dra, om 'n gevoel van konstante gevaar by die speler te skep. Verskeie interaktiewe voorwerpe soos glasmure of houttafels reageer ook verskillend op die speler se vermoΓ«ns, wat bydra tot die klankomgewing van die aksiefliek.
Π
Bron: 3dnews.ru