Videodagboek van die ontwikkeling van die MMO-oorlewingspeletjie Population Zero vertel oor die Central Hub

Die Moskou-ateljee Enplex Games het in 'n vorige video gepraat oor die ontwikkelingsbome van tegnologieë en karaktervaardighede in die komende Population Zero. ’n Nuwe videodagboek van die ontwikkelaars van die multispeler-aksierolspel vertel van die Central Hub.

Videodagboek van die ontwikkeling van die MMO-oorlewingspeletjie Population Zero vertel oor die Central Hub

Kreatiewe vervaardiger van die speletjie Denis Pozdnyakov merk op: "Die spilpunt is 'n stuk van 'n ruimteskip wat op Kepler geval het en wat die koloniste daarin geslaag het om te bewoon. Hiermee saam is 'n klein raaisel wat die speler in die heel eerste minute met aankoms by die spilpunt sal teëkom en wat hy die geleentheid sal hê om met 'n bietjie moeite te ontrafel.”

Speletjieontwerper Yulia Melnikova het bygevoeg dat ons praat oor die grootste oorblywende fragment van die gevalle skip Artemis, wat 'n energiebron behou het - dit het mense toegelaat om hul nedersetting rond te bou en 'n soort lewenswyse te vestig sodat hulle kon oorleef. "Die speler kom na die spilpunt om te verstaan ​​wat met hom gebeur, wat hy op hierdie planeet sal doen," het sy bygevoeg.


Videodagboek van die ontwikkeling van die MMO-oorlewingspeletjie Population Zero vertel oor die Central Hub

Dit is die belangrikste plek op Kepler: hier kan jy ander spelers en NPC's ontmoet, take van die inwoners van die spilpunt ontvang, openbare masjiene gebruik om items te maak, hulpbronne te stoor en dit ook in die ontwikkeling van die koloniste se huis te belê. Die spilpunt sal geleidelik ontwikkel na gelang van die hulpbronne wat daarin kom: nuwe inwoners, werkbanke en spesiale sones vir verskeie aktiwiteite sal verskyn.

Videodagboek van die ontwikkeling van die MMO-oorlewingspeletjie Population Zero vertel oor die Central Hub

NPC's verskil van mekaar in hul vermoëns en behoort aan spesifieke sosiale groepe: sommige is verantwoordelik vir jag, ander vir die maak van items en ander vir berging. Deur hulle ontvang die speler take en interaksie met verskeie elemente van die spilpunt, en kan ook laasgenoemde ontwikkel. Natuurlik, uit gesprekke met hierdie karakters sal die speler besonderhede oor die planeet leer. Die skrywers het probeer om alle NPC's uniek en onvergeetlik vir die speler te maak, sodat dit interessant sou wees om met hulle te praat, take aan te pak en met hulle te kommunikeer.

Videodagboek van die ontwikkeling van die MMO-oorlewingspeletjie Population Zero vertel oor die Central Hub

In PvP-modusse sal die Central Hub die enigste veilige plek op Kepler wees. Terwyl hulle binne is, sal spelers nie skade aan mekaar kan veroorsaak nie; honger- en dorsparameters is ook op hierdie plek gedeaktiveer. Bevolking Zero sal op 5 Mei in Steam Early Access vrygestel word. Belangstellendes kan reeds die speletjie by hul wenslys voeg.

Videodagboek van die ontwikkeling van die MMO-oorlewingspeletjie Population Zero vertel oor die Central Hub



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking