AMD-grafiese kaarte ondersteun nie meer die Mantle API nie

AMD ondersteun nie meer sy eie Mantle API nie. Hierdie API, wat in 2013 bekendgestel is, is deur AMD ontwikkel om die werkverrigting van sy grafiese oplossings met die Graphics Core Next (GCN) argitektuur te verhoog. Vir hierdie doel het dit speletjieontwikkelaars die vermoΓ« gegee om hul kode te optimaliseer deur met GPU-hardewarebronne op 'n laer vlak te praat. AMD het egter nou besluit dat die tyd aangebreek het om enige ondersteuning vir sy API heeltemal te stop. Nuwer grafiese drywers sedert weergawe 19.5.1 het glad nie enige versoenbaarheid met Mantle nie.

AMD-grafiese kaarte ondersteun nie meer die Mantle API nie

AMD het in 2015 opgehou om Mantle te ontwikkel, gelei deur die feit dat die maatskappy se eie API, wat slegs met sy videokaarte versoenbaar is, nooit wyd aangeneem kon word nie. Maar al die Mantle-ontwikkelings van die maatskappy is na die Khronos-groep oorgedra, wat, op hulle vertroue, die Vulkan-kruisplatform-programmeringskoppelvlak geskep het. En hierdie API blyk baie meer suksesvol te wees. Op die basis daarvan is sulke gewilde speletjieprojekte soos DOOM (2016), RAGE 2 of Wolfenstein: The New Colossus geskep, en die speletjies DOTA 2 en No Man's Sky kon addisionele prestasie-optimalisasies ontvang as gevolg van Vulkan.

Nuwe bestuurder Radeon Software Adrenalin 2019 Uitgawe 19.5.1, wat op 13 Mei vrygestel is, het onder meer steun vir Mantle verloor. So het AMD se eie sagteware-koppelvlak, wat aanvanklik na 'n baie belowende projek gelyk het as gevolg van spesiale optimaliserings vir die multi-draad-aard van moderne GPU's, nou heeltemal en onherroeplik in die vergetelheid gesink. En as jou stelsel om een ​​of ander rede ondersteuning vir hierdie API benodig, sal jy in die toekoms moet ophou om drywers op te dateer. Die nuutste AMD-grafiese drywerweergawe wat Mantle ondersteun, is 19.4.3.

Daar kan egter nie gesΓͺ word dat AMD se algehele verwerping van Mantle enige ernstige verlies is nie. Slegs sewe speletjies het hierdie API geΓ―mplementeer, die gewildste is Battlefield 4, Civilization: Beyond Earth en Thief (2014). Enige van hierdie speletjies is natuurlik ook in staat om deur die Microsoft DirectX universele programmeringskoppelvlak op beide NVIDIA- en AMD-kaarte te hardloop.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking