Videoverhaal van die ontwikkelaars oor die skepping van die storm in Man of Medan

Na aanleiding van die eerste deel van die videoverhaal "The Deeps of the Sea", gewy aan die modellering van water tydens 'n storm in die riller The Dark Pictures: Man of Medan, het uitgewery Bandai Namco Entertainment 'n voortsetting van die storie oor die skepping van water aangebied. elemente in die spel. Die ontwikkeling word uitgevoer deur die Supermassive Games-ateljee, bekend vir die speletjies Until Dawn en The Inpatient.

Projek kunsdirekteur Robert Craig het opgemerk dat die stormtoneel ook belangrik is in die speletjie omdat dit soos 'n Rubicon is, waarna die toon van die plot verander. Van die begin van die speletjie tot hierdie oomblik is die karakters feitlik geen gevaar nie, maar hier staar hulle 'n ernstige gevaar in die gesig - die ontwikkelaars wou dit visueel weerspieël, so die beligting verander ook. Aan die begin van die speletjie word natuurlike sonlig gebruik, sonder enige bykomende bronne, en tydens die stormtoneel skakel die speletjie oor na 'n meer filmstyl, wat help om 'n ontstellende atmosfeer te skep. Die kleure word ook blou-groen, wat bedoel is om die gevoel van angs en afwagting van afgryse te verhoog.

Videoverhaal van die ontwikkelaars oor die skepping van die storm in Man of Medan

Die gedrag van die kamera verander ook: as die ontwikkelaars voor die storm 'n vaste kamera verkies, gebruik hulle daarna meestal 'n handmatige een, asof dit die impak van die storm op die virtuele operateur weerspieël. Dit versterk die gevoel van die teenwoordigheid van 'n buite-waarnemer wat op die hakke van die helde volg. Soms beweeg die kamera saam met die karakters om die speler meer betrokke te maak by wat gebeur.


Videoverhaal van die ontwikkelaars oor die skepping van die storm in Man of Medan

Klankontwerper Hywel Payne het opgemerk dat die ontwikkelaars met die skep van die speletjie nie vir 'n minuut vergeet het van die see wat om die spookskip woed nie. Klanke herinner jou voortdurend aan sy teenwoordigheid: golwe wat na die kante rol, die geknars van metaal onder die aanslag van die elemente - alles dui daarop dat hierdie verskriklike leviatan enige oomblik ongelukkige besoekers kan verslind.

Videoverhaal van die ontwikkelaars oor die skepping van die storm in Man of Medan

Die animasieregisseur Jamie Galipeau het die probleme gedeel om aan realistiese bewegings van karakters onder water te werk: hiervoor het die ontwikkelaars hulle tot verskeie films, konsultasies gewend en selfs die swembad self besoek om speletjiesituasies in 'n regte wateromgewing te simuleer.

Videoverhaal van die ontwikkelaars oor die skepping van die storm in Man of Medan

Laat ons jou daaraan herinner: Man of Medan is die eerste deel van die bloemlesing van rolprentrillers The Dark Pictures, wat slegs verenig sal word deur 'n unieke styl en die geheimsinnige figuur van die Kurator. Die karakters, intrige en ligging van elke deel sal heeltemal anders wees. Die hoofdoel van die ontwikkelaars is om die spelers te boei en hul senuwees regtig te prikkel.

Videoverhaal van die ontwikkelaars oor die skepping van die storm in Man of Medan

In Man of Medan vat vier vriende die oop see op 'n boot na 'n gerugte skeepswrak uit die Tweede Wêreldoorlog. Hier wil hulle lekker duik, maar die dag is besig om te sit, 'n storm kom nader, en die plesierreis verander in iets sinisters... Afhangende van die besluite wat die speler tydens die wedstryd neem, kan die helde oorleef, of hulle kan almal sterf.

The Dark Pictures: Man of Medan sal in 2019 op PlayStation 4, Xbox One en PC bekendgestel word – ’n meer presiese datum is nog onbekend. Die projek sal in volle Russiese lokalisering beskikbaar wees.




Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking