Mense van MachineGames het die ateljee Bad Yolk Games gestig

Voormalige MachineGames-werknemers Mihcael Paixao en Joel Jonsson het die skepping van Bad Yolk Games-ateljee in Swede aangekondig.

Mense van MachineGames het die ateljee Bad Yolk Games gestig

Bad Yolk Games bestaan ​​uit 10 AAA-speletjie-ontwikkelaars met 'n totaal van 14 vrygestelde projekte agter hulle, insluitend Chronicles of Riddick, EVE Online, Gears of War, Tom Clancy se The Division en Die Duisternis. Die ateljee is daartoe verbind om die beste talent te lok en 'n balans tussen werk en lewe te handhaaf, en sodoende die grootste, mees kreatiewe en tegnies gevorderde speletjies moontlik te maak.

Die span ontwikkel reeds sy eerste speletjie gebaseer op die nuwe intellektuele eiendom. "Na baie jare se werk met 'n paar uiters talentvolle mense aan 'n paar werklik wonderlike projekte, het ons gevoel dit is tyd om self 'n nuwe soort ateljee te skep," het Paixao gesΓͺ. "Natuurlik moet speletjies van hoΓ« gehalte pret wees, maar ons glo ook dat dit pret moet wees om te skep, en dat kreatiwiteit die beste floreer in 'n gesonde en gebalanseerde werksomgewing, wat 'n sentrale pilaar van ons korporatiewe boodskap en struktuur is."

Mense van MachineGames het die ateljee Bad Yolk Games gestig

Michael Paixao werk sedert 2007 in die dobbelbedryf. Hy het in 2011 na Swede verhuis, waar hy sy loopbaan by Ubisoft Massive in MalmΓΆ voortgesit het, waar hy Tom Clancy se The Division geskep het. 'n Ruk later het Paixao na MachineGames in Uppsala verhuis, waar hy aan gewerk het Wolfenstein: Die Nuwe Orde, Wolfenstein: Die ou bloed, Wolfenstein II: Die Nuwe Kolossus ΠΈ DOOM.

Joel Jonsson het in 2013 as 'n intern by MachineGames aangesluit en is kort daarna bevorder tot tegniese kunstenaar. Hy het saam met Michael gewerk aan Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus en DOOM. 



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking