Omgekeerde ingenieurswese van GTA III- en GTA VC-kode is voltooi

Die eerste vrystellings van die re3- en reVC-projekte is nou beskikbaar. Hierdie projekte het die bronkode vir GTA III en GTA Vice City, wat byna 20 jaar gelede vrygestel is, omgekeer ontwikkel. Die gepubliseerde vrystellings word as gereed beskou vir die bou van 'n ten volle funksionele speletjie. Die bouwerk is getoets in Linux, Windows en FreeBSD op x86-, amd64-, arm- en arm64-stelsels. Poorts vir die Nintendo Switch-, PlayStation Vita-, Nintendo Wii U-, PS2- en Xbox-konsoles word ook ontwikkel. Om te loop, benodig die spel hulpbronlêers, wat uit jou kopie van GTA III onttrek kan word.

Die kodeherstelprojek is in 2018 van stapel gestuur met die doel om 'n paar foute reg te stel, geleenthede vir mod-ontwikkelaars uit te brei en eksperimente uit te voer om fisika-simulasiealgoritmes te bestudeer en te vervang. Benewens die oorspronklike RenderWare-grafika-enjin (D3D8), is dit vir lewering moontlik om die librw-enjin te gebruik, wat uitvoer via D3D9, OpenGL 2.1+ en OpenGL ES 2.0+ ondersteun. MSS of OpenAL kan vir oudio-uitvoer gebruik word. Die kode kom sonder 'n lisensie, met 'n kennisgewing wat gebruik beperk tot opvoedkundige doeleindes, dokumentasie en modifikasie.

Benewens foutoplossings en aanpassing om op nuwe platforms te werk, het die voorgestelde uitgawe bykomende ontfoutingsnutsmiddels bygevoeg, 'n roterende kamera geïmplementeer, XInput-ondersteuning bygevoeg, ondersteuning vir randtoestelle uitgebrei, ondersteuning verskaf vir geskaalde uitset op wyeskermskerms, 'n kaart bygevoeg en bykomende opsies na die spyskaart.

Omgekeerde ingenieurswese van GTA III- en GTA VC-kode is voltooi


Bron: opennet.ru
Koop betroubare hosting vir werwe met DDoS-beskerming, VPS VDS-bedieners 🔥 Koop betroubare webwerfhosting met DDoS-beskerming, VPS VDS-bedieners | ProHoster