AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en
DXVK kan gebruik word om 3D-toepassings en speletjies op Linux met Wine te laat loop, wat dien as 'n hoër werkverrigting-alternatief vir Wine se ingeboude Direct3D 11-implementering wat bo-op OpenGL loop.
Belangrikste veranderinge:
- Het 'n paar ontbrekende Direct3D 9-kenmerke bygevoeg;
- Verbeterde verenigbaarheid van Direct3D 9-implementering met ouer Intel-hardeware;
- Vaste regressieveranderinge wat gelei het tot flikkering in sommige speletjies gebaseer op Direct3D 9 wanneer die Intel ANV Vulkan-bestuurder gebruik word;
- Het 'n fout reggestel wat gelei het tot pixeleerde uitset in sommige Direct3D 9-gebaseerde speletjies as gevolg van vensters wat nie ooreenstem met die leweringbuffergrootte nie;
- Vaste potensiële GPU hang in Direct3D 9-gebaseerde speletjies met behulp van interaktiewe modus.
- Vaste foute wat lei tot ineenstortings en verkeerde weergawe wanneer die d3d9.evictManagedOnUnlock-opsie gebruik word (verskyn byvoorbeeld in Skyrim);
- Vaste verkeerde gedrag van lineêre tessellasie in Direct3D 11;
- Probleme opgelos wat voorgekom het in die speletjies Book of Demons, Close Combat, Cross Racing Championship, Dungeons and Dragons: Temple of Elemental Evil,
Elite Dangerous, Evil Genius, F1 2019, Hyperdimension Neptunia U Action Unleashed, Just Cause 1, Lumino City, Saint's Row III/IV, Shade Wrath of Angels, Sins of a Solar Empire, Rocket League en
Vampire: The Masquerade Bloodlines.
Bron: opennet.ru