Vrystelling van DXVK 1.6.1, Direct3D 9/10/11 implementerings bo-op die Vulkan API

Gevorm tussenlaag vrystelling DXVK 1.6.1, wat 'n DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11 implementering verskaf wat deur oproepvertaling na die Vulkan API werk. Om DXVK te gebruik vereis ondersteuning vir bestuurders Vulcan API 1.1soos AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en AMDVLK.
DXVK kan gebruik word om 3D-toepassings en speletjies op Linux met Wine te laat loop, wat dien as 'n hoΓ«r werkverrigting-alternatief vir Wine se ingeboude Direct3D 11-implementering wat bo-op OpenGL loop.

Belangrikste veranderinge:

  • Bygevoeg die vermoΓ« om instellingswaardes te ontsnap deur aanhalingstekens te gebruik, byvoorbeeld d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
  • Bygevoeg dxgi.tearFree opsie om uitdruklik anti-flikkerbeskerming te aktiveer wanneer Vsync gedeaktiveer is;
  • GeΓ―mplementeerde DXGI-funksionaliteit benodig vir sommige SpecialK-mods;
  • 'n Aantal foute wat lei tot leweringsprobleme of ineenstortings wanneer Direct3D 9 gebruik word, is reggestel;
  • Vaste foute in die nagaan van Vulkan-ondersteuning op stelsels met NVIDIA-videokaarte;
  • Het 'n fout in die konfigurasieskrip reggestel wat nie met Wine 5.6 gewerk het nie;
  • Opgelos weergawes en ineenstortingskwessies in Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee en Impossible Lair;
  • Verbeterde werkverrigting van Heavy Rain op NVIDIA GPU's.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking