Vrystelling van DXVK 1.9.2, Direct3D 9/10/11 implementerings bo-op die Vulkan API

'n Vrystelling van die DXVK 1.9.2-laag is beskikbaar, wat 'n implementering bied van DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11, wat deur oproepvertaling na die Vulkan API werk. DXVK vereis Vulkan 1.1 API-geaktiveerde drywers soos Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en AMDVLK. DXVK kan gebruik word om 3D-toepassings en speletjies op Linux met Wine te laat loop, wat dien as 'n hoër werkverrigting-alternatief vir Wine se ingeboude Direct3D 9/10/11-implementerings wat bo-op OpenGL loop.

Belangrikste veranderinge:

  • Die D3D9-implementering het die SVE-lading verminder en verskeie ineenstortings in die toetsreeks reggestel.
  • Probleme opgelos wat voorgekom het toe die opsies d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock en d3d11.relaxedBarriers geaktiveer is.
  • Vaste kwessies in Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 en Sine Mora EX .

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking