Vrystelling van engge2, die oopbron-enjin vir Thimbleweed Park

Die vrystelling van die oop speletjie-enjin engge2 2.0 is gepubliseer, wat in plaas van die eie enjin gebruik kan word om die Thimbleweed Park-soektog te voltooi. Om te werk, benodig jy lêers met wildbronne wat by die oorspronklike Thimbleweed Park-pakket ingesluit is. Die enjinkode is in Lua en Nim geskryf en word onder die MIT-lisensie versprei. Klaargemaakte samestellings word vir Linux, macOS en Windows gegenereer.

Die engge2-enjin gaan voort met die ontwikkeling van die engge-projek en word gekenmerk deur 'n volledige herskryf van nuuts af en die oorgang na die gebruik van die Lua- en Nim-tale. Weergawe 2.0 is die eerste vrystelling van die projek, nommer 1.0 is oorgeslaan om dit duideliker te skei van die ou enjin, wat die C++-taal gebruik het. Om met grafika te werk, gebruik engge2 die SDL2-biblioteek en die NimGL-pakket; die grafiese gebruikerskoppelvlak is gebou op die ImGui-raamwerk.

Vrystelling van engge2, die oopbron-enjin vir Thimbleweed Park


Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking