Die fheroes2 0.9.16-projekvrystelling is beskikbaar, wat die Heroes of Might en Magic II-speletjie-enjin van nuuts af herskep. Die projekkode is in C++ geskryf en onder die GPLv2-lisensie versprei. Om die speletjie te laat loop, benodig jy speletjiehulpbronlêers, wat byvoorbeeld van die demo-weergawe van Heroes of Might and Magic II of van die oorspronklike speletjie verkry kan word.
Belangrikste veranderinge:
- Die enjinkode wat vir klankweergawe verantwoordelik is, is heeltemal herontwerp.
- Voorsien 'n gladde verandering in die volume van effekte wanneer die held om die avontuurkaart beweeg.
- Luitone op die avontuurkaart en in stede gaan nou voort van waar hulle opgehou het.
- Bygevoeg eksperimentele 3D klank opsie op avontuur kaart.
- Bygevoeg klank (nêrens gebruik in die oorspronklike bates) vir die voorwerp op die see avontuur kaart: "krans met seemeeue".
- Bygevoeg gradering vir die voltooiing van die veldtog.
- KI-optimering is uitgevoer om berekeninge te bespoedig. KI tree nou meer aggressief op gegrond op scenariotoestande.
- Gegenereer ontbrekende elemente van die "Scarlet Tower" in die stad van towenaars sonder 'n kasteel.
- Die kleure van die vlae in die kastele van ridders en towenaars verander na gelang van die speler se kleur.
- ’n Nuwe ikoon is gegenereer vir die kaptein se kwartiere in die towenaars se kasteel.
- Vertalings in Duitse, Roemeens en Oekraïens tale is reggestel en aangevul. Daarbenewens is 'n basiese vertaling in Wit-Russies, Spaans en Sweeds bygevoeg.
- Meer as 40 foute is reggestel.
Bron: opennet.ru