Vrystelling van die Lutris 0.5.9-platform vir makliker toegang tot speletjies vanaf Linux

Na byna 'n jaar van ontwikkeling, is die Lutris 0.5.9-speletjieplatform vrygestel, wat gereedskap verskaf om die installering, konfigurasie en bestuur van speletjies op Linux te vereenvoudig. Die projekkode is in Python geskryf en word onder die GPLv3-lisensie versprei.

Die projek hou 'n gids vir vinnige soektog en installering van speltoepassings, wat jou toelaat om speletjies op Linux met een klik deur 'n enkele koppelvlak te begin sonder om bekommerd te wees oor die installering van afhanklikhede en instellings. Looptydkomponente vir die bekendstelling van speletjies word deur die projek verskaf en is nie gekoppel aan die verspreiding wat gebruik word nie. Runtime is 'n verspreiding-onafhanklike stel biblioteke wat komponente van SteamOS en Ubuntu insluit, sowel as verskeie bykomende biblioteke.

Jy kan speletjies installeer wat versprei word deur GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin en Uplay. Terselfdertyd tree Lutris self slegs as 'n tussenganger op en verkoop nie speletjies nie, so vir kommersiële speletjies moet die gebruiker die speletjie onafhanklik van die toepaslike diens koop (gratis speletjies kan met een klik vanaf die Lutris grafiese koppelvlak bekendgestel word).

Elke speletjie in Lutris word geassosieer met 'n laaiskrif en 'n hanteerder wat die omgewing beskryf waarin die speletjie begin moet word. Insluitend klaargemaakte profiele met optimale instellings vir die bestuur van speletjies onder Wyn. Benewens Wine, kan speletjies uitgevoer word met behulp van spelkonsole-emulators soos RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME en Dolphin.

Vrystelling van die Lutris 0.5.9-platform vir makliker toegang tot speletjies vanaf Linux

Sleutel innovasies in Lutris 0.5.9:

  • Speletjies wat met Wine en DXVK of VKD3D loop, het die opsie om AMD FSR (FidelityFX Super Resolution)-tegnologie in staat te stel om verlies aan beeldkwaliteit te verminder wanneer dit op hoë-resolusie-skerms opgeskaal word. Om FSR te gebruik, moet jy lutris-wyn met FShack-pleisters installeer. Jy kan die speletjie-resolusie anders stel as die skermresolusie in die speletjie-instellings (jy kan dit byvoorbeeld op 1080p op 'n 1440p-skerm stel).
  • Voorlopige ondersteuning vir DLSS-tegnologie is geïmplementeer, wat die gebruik van Tensor-kerne van NVIDIA-videokaarte vir realistiese beeldskaal moontlik maak deur masjienleermetodes te gebruik om resolusie te verhoog sonder verlies aan kwaliteit. DLSS is nog nie gewaarborg om te werk nie weens die gebrek aan die vereiste RTX-kaart vir toetsing.
  • Bygevoeg ondersteuning vir die installering van speletjies uit die Epic Games Store-katalogus, geïmplementeer deur Epic-kliënt-integrasie.
  • Bygevoeg ondersteuning vir die Dolphin-speletjiekonsole-emulator as 'n bron vir die installering van speletjies.
  • Die vermoë bygevoeg om die Windows-bou van Steam, wat via Wine bekendgestel is, in plaas van die inheemse Linux-weergawe van Steam te gebruik as 'n bron vir die installering van speletjies. Hierdie kenmerk kan nuttig wees vir die bestuur van speletjies met CEG DRM-beskerming, soos Duke Nukem Forever, The Darkness 2 en Aliens Colonial Marine.
  • Verbeterde ondersteuning vir die opsporing en outomatiese installering van speletjies van GOG wat Dosbox of ScummVM gebruik.
  • Verbeterde integrasie met die Steam-diens: Lutris bespeur nou speletjies wat deur Steam geïnstalleer is en laat jou toe om Lutris-speletjies vanaf Steam te begin. Plaaslike probleme opgelos toe Lutris vanaf Steam bekendgestel is.
  • Bygevoeg ondersteuning vir gamescope, 'n saamgestelde en vensterbestuurder wat die Wayland-protokol gebruik en op die Steam Deck-speletjiekonsole gebruik word. In toekomstige uitgawes verwag ons om voort te gaan werk aan die ondersteuning van Steam Deck en die skep van 'n spesiale gebruikerskoppelvlak vir gebruik op hierdie spelkonsole.
  • Die vermoë om Direct3D VKD3D en DXVK implementerings afsonderlik te aktiveer is voorsien.
  • Ondersteuning vir die Esync (Eventfd Synchronization) meganisme is by verstek geaktiveer om die werkverrigting van multi-threaded speletjies te verhoog.
  • Om uit argiewe te onttrek, word die 7zip-hulpprogram by verstek gebruik.
  • As gevolg van probleme in sommige speletjies, is die AMD Switchable Graphics Layer-meganisme, wat jou toelaat om tussen AMDVLK- en RADV Vulkan-bestuurders te skakel, gedeaktiveer.
  • Verwyder ondersteuning vir Gallium 9, X360CE en ouer WineD3D opsies.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking