Sway 1.5 pasgemaakte omgewing vrystelling met behulp van Wayland

Voorbereid saamgestelde bestuurder vrystelling Swaai 1.5, gebou met behulp van die Wayland-protokol en ten volle versoenbaar met die geteëlde vensterbestuurder i3 en paneel i3bar. Die projekkode word in C en geskryf versprei deur onder MIT-lisensie. Die projek is gemik op gebruik op Linux en FreeBSD.

Verenigbaarheid met i3 word verskaf op die vlak van opdragte, konfigurasielêers en IPC, wat dit moontlik maak om Sway as 'n deursigtige plaasvervanger vir i3 te gebruik, deur Wayland in plaas van X11 te gebruik. Sway laat jou toe om vensters op die skerm te plaas nie ruimtelik nie, maar logies. Vensters is uitgelê in 'n rooster wat die skermspasie optimaal benut en jou toelaat om vensters vinnig te manipuleer deur slegs die sleutelbord te gebruik.

Om 'n volledige gebruikersomgewing te skep, word die volgende meegaande komponente aangebied: ons het geëet (agtergrond proses wat die KDE ledige protokol implementeer), swaaislot (skermbewaarder), Mako (kennisgewing bestuurder), woede (neem skermkiekies), Slurp (kies 'n area op die skerm), wf-opnemer (video-opname), wegbalk (toepassingsbalk), virtbord (skerm sleutelbord), wl-knipbord (werk met die knipbord), wallutils (bestuur van werkskermpapier).

Sway word ontwikkel as 'n modulêre projek wat bo-op 'n biblioteek gebou is wlroots, wat al die basiese primitiewe bevat vir die organisering van die werk van 'n saamgestelde bestuurder. Wlroots sluit backends in vir
abstraksie van toegang tot die skerm, invoertoestelle, lewering sonder direkte toegang tot OpenGL, interaksie met KMS/DRM, libinput, Wayland en X11 ('n laag word voorsien vir die uitvoer van X11-toepassings gebaseer op Xwayland). Benewens Sway, word die wlroots-biblioteek aktief gebruik in ander projekteinsluitend Librem5 и Cage. Benewens C/C++, is bindings ontwikkel vir Skema, Common Lisp, Go, Haskell, OCaml, Python en Rust.

In die nuwe vrystelling:

  • Bygevoeg die vermoë om uitset dinamies te organiseer op stelsels sonder 'n monitor (koploos) met behulp van die create_output-opdrag (kan gebruik word om afstandtoegang tot 'n werker te organiseer via WayVNC).
  • Deur Wayland-protokolle invoermetode- en teksinvoerondersteuning vir invoermetoderedigeerders (IME) is geïmplementeer.
  • Dit is moontlik om aanpasbare sinchronisasie (VRR, Variable Refresh Rate) te aktiveer om beeldjitter in speletjies te verminder.
  • Bygevoeg ondersteuning vir die viewporter-protokol, wat die werkverrigting en kwaliteit van ouer speletjies verbeter.
  • Virtualisering en afgeleë werkskermtoegangstelsels het die vermoë om sleutelbordkortpaaie te onderskep.
  • Bygevoeg protokol ondersteuning wlr-buitelandse-tovlakbestuur, sodat jy jou eie panele en vensterskakelaars kan koppel.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking