Gratis videoredigeerder OpenShot 3.0 vrygestel

Na meer as 'n jaar van ontwikkeling is die gratis nie-lineêre videoredigeringstelsel OpenShot 3.0.0 vrygestel. Die projekkode word verskaf onder die GPLv3-lisensie: die koppelvlak is geskryf in Python en PyQt5, die videoverwerkingskern (libopenshot) is geskryf in C++ en gebruik die vermoëns van die FFmpeg-pakket, die interaktiewe tydlyn word geskryf met HTML5, JavaScript en AngularJS . Klaargemaakte samestellings word voorberei vir Linux (AppImage), Windows en macOS.

Die redigeerder beskik oor 'n gebruikersvriendelike en intuïtiewe gebruikerskoppelvlak wat selfs beginner gebruikers toelaat om video's te redigeer. Die program ondersteun verskeie dosyne visuele effekte, laat jou toe om met multi-track tydlyne te werk met die vermoë om elemente tussen hulle met die muis te skuif, laat jou toe om te skaal, te sny, videoblokke saam te voeg, om gladde vloei van een video na 'n ander te verseker, oorlê deurskynende areas, ens. Dit is moontlik om video te transkodeer met 'n voorskou van die veranderinge op die vlieg. Deur die biblioteke van die FFmpeg-projek te gebruik, ondersteun OpenShot 'n groot aantal video-, klank- en beeldformate (insluitend volle ondersteuning vir SVG).

Gratis videoredigeerder OpenShot 3.0 vrygestel

Belangrikste veranderinge:

  • Verbeterde video-terugspeelprestasie wanneer voorskou in reële tyd. Probleme met terugspeelvries is opgelos. Die video-dekoderingsenjin is herontwerp, waarvan die argitektuur verander is om korrek te werk in toestande van pakkieverlies of ontbrekende tydstempels. Verbeterde verenigbaarheid met verskeie formate en codecs, insluitend multi-stroom codecs soos AV1. Verbeterde opsporing van speelduur en einde van lêer in toestande van ontbrekende tydstempels, verkeerde metadata en problematiese enkodering.
  • Die videokasstelsel is herontwerp. Vir kas word 'n aparte agtergronddraad gebruik, wat rame proaktief voorberei wat nodig mag wees tydens verdere afspeel. Geïmplementeerde ondersteuning vir kasbewerking teen verskillende terugspeelspoed (1X, 2X, 4X) en met terugspeel in die omgekeerde rigting. Die instellings bied nuwe kasbestuuropsies, sowel as die vermoë om die hele kas skoon te maak.
  • Tydlyn het snap-akkuraatheid aansienlik verbeter wanneer snitte en oorgangseffekte gesny en verskuif word. Om die Shift-sleutel in te hou verseker dat die speelkop by die rande van die snitte in lyn is. Die werking van snyknipsels is versnel. Sleutelraam-ikone is herontwerp sodat hulle nou geklik, gefiltreer en gebruik kan word om die interpolasiemodus te verander. Elke video-effek op die skaal het sy eie kleur, en elke oorgangseffek het sy eie rigting (vervaag en verskyn).
    Gratis videoredigeerder OpenShot 3.0 vrygestel
  • Gereedskap om met klankgolwe te werk is uitgebrei en geoptimaliseer. Voorsien kas van klankgolfdata met betrekking tot lêers en stoor van die kas binne die projek, wat dit moontlik gemaak het om die kas onafhanklik van gebruikersessies te maak en die weergawe van die klankgolf te bespoedig wanneer een lêer meervoudig gesny en weer by die tydlyn. Die akkuraatheid om die snit met die klankgolf te pas, is verhoog, danksy die vermoë om die snitskaal na 'n aparte raam te skaal.
  • Verminder geheueverbruik en elimineer geheuelekkasies. Die hoofdoel van die werk wat gedoen is, is om OpenShot aan te pas om multi-uur weergawes uit te voer, byvoorbeeld wanneer langtermyn videostrome en opnames vanaf toesigkameras verwerk word. Om die optimaliserings te evalueer, is 'n 12-uur enkoderingstudie uitgevoer, wat eenvormigheid van geheueverbruik oor die sessie getoon het.
  • Bygevoeg ondersteuning vir die uitvoer van geanimeerde GIF's, MP3 (slegs oudio), YouTube 2K, YouTube 4K en MKV. Verbeterde ondersteuning vir anamorfiese videoprofiele (video's met nie-vierkante pixels).
  • Bygevoeg die vermoë om snitte in bondelmodus uit te voer, waarin die lêers in 'n reeks snitte verdeel word, waarna al hierdie snitte gelyktydig met die oorspronklike profiel en formaat uitgevoer word. Byvoorbeeld, jy kan nou fragmente met hoogtepunte uit tuisvideo's sny en hierdie fragmente gelyktydig in die vorm van aparte videolêers uitvoer.
  • Шаблоны анимации адаптированы для использования с системой 3D-моделирования Blender 3.3.
  • Nuwe instellings bygevoeg wat die gedrag bepaal wanneer lêerpaaie vir invoer, oop/stoor en uitvoer gekies word. Byvoorbeeld, wanneer u stoor, kan u die projekgids of die onlangs gebruikte gids gebruik.
  • Verseker korrekte alfabetiese sortering van data in ander tale as Engels.
  • Volledige ondersteuning vir hoë pixeldigtheid (High DPI) skerms is geïmplementeer, insluitend 4K resolusie monitors. Alle ikone, wysers en logo's word omgeskakel na vektorformaat of gestoor in hoë resolusies. Die algoritmes vir die keuse van die grootte van legstukke is herontwerp, met inagneming van skermparameters.
  • Обновлена документация, которая актуализирована с учётом текущего состояния проекта.
  • Baie werk is gedoen om probleme uit te skakel wat tot ongelukke lei en stabiliteit beïnvloed. Eenheidtoetse word onder meer geïmplementeer om die kwaliteit van multi-draadverwerking te monitor, wedrentoestande en sluitprobleme op te spoor wanneer die tydlyn opgedateer word en videoterugspeel in die kas bewaar.



Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking