Vrystelling van die gratis 3D-modelleringstelsel Blender 2.81

gepubliseer vrystelling van 'n gratis 3D-modelleringspakket Blender 2.81, wat meer as 'n duisend regstellings en verbeterings ingesluit het, voorberei in vier maande sedert die stigting van 'n beduidende tak Blender 2.80.

Die belangrikste veranderinge:

  • Voorgestelde 'n nuwe koppelvlak vir die navigasie van die lêerstelsel, geïmplementeer in die vorm van 'n opspringvenster met vulsel tipies vir lêerbestuurders. Ondersteun verskillende kykmodusse (lys, duimnaels), filters, 'n dinamies vertoonde paneel met opsies, plaas verwyderde lêers in die asblik, onthou veranderde instellings;
    Vrystelling van die gratis 3D-modelleringstelsel Blender 2.81

    Vrystelling van die gratis 3D-modelleringstelsel Blender 2.81

  • Die funksie om groepe elemente in bondelmodus te hernoem, is geïmplementeer. As dit voorheen moontlik was om slegs die aktiewe element (F2) te hernoem, kan hierdie bewerking nou vir alle geselekteerde elemente uitgevoer word (Ctrl F2). Wanneer hernoem word, word kenmerke soos soek en vervanging gebaseer op gereelde uitdrukkings, die opstel van voor- en agtervoegselmaskers, die skoonmaak van karakters en die verandering van karakterletters ondersteun;

    Vrystelling van die gratis 3D-modelleringstelsel Blender 2.81

  • Werk is gedoen om die bruikbaarheid van werk met die projekstruktuurvenster (Outliner) te verbeter. Outliner-keuses word nou gesinchroniseer met alle 3D-aansigte (viewport). Bygevoeg navigasie deur elemente met behulp van die op- en af-sleutels, sowel as uitbreiding en invou van blokke met die regter- en linkersleutels. Ondersteuning word verskaf vir die seleksie van reekse deur te klik terwyl jy die Shift-sleutel hou en nuwe elemente by reeds geselekteerdes voeg deur Ctrl te klik en in te hou. Die vermoë bygevoeg om subelemente wat as 'n ikoon vertoon word, uit te lig. Bygevoeg opsie om verborge voorwerpe te wys. Ikone vir beperkings, hoekpuntgroepe en volgordebepaling word verskaf;

    Vrystelling van die gratis 3D-modelleringstelsel Blender 2.81

  • Bygevoeg nuwe gereedskap vir beeldhouwerk, soos 'n kwas om vervorming van die modelraam na te boots, 'n elastiese vervormingkwas wat volume bewaar, 'n verfkwas wat 'n veelhoekmaas vervorm, 'n gereedskap om om 'n ankerpunt te draai en te skaal met behoud van simmetrie, 'n gereedskap vir die filter van 'n veelhoekmaas wat alles gelyktydig maashoekpunte vervorm;
  • Nuwe topologie modifikasie gereedskap is bygevoeg: Voxel Remesh vir die skep van 'n veelhoek maas met 'n ewe aantal rande en die uitskakeling van probleme met kruisings deur dit om te skakel na 'n volumetriese voorstelling en terug. QuadriFlow Remesh om 'n veelhoekige maas te skep met vierhoekige selle, veelvuldige pole en randlusse wat die kromming van die oppervlak volg. Die Poly Build-nutsding het die vermoë geïmplementeer om die topologie te verander, byvoorbeeld om elemente van 'n veelhoekige maas uit te vee kan jy nou Shift-klik gebruik, om nuwe elemente by te voeg - Ctrl-klik, en om die posisie te verander - klik en sleep;
  • In die Cycles-weergawe-enjin verskyn moontlikheid van hardeware versnelling van straalopsporing met behulp van die platform NVIDIA RTX. Bygevoeg 'n nuwe na-weergawe geraasverminderingsmodus gebaseer op gebruik ontwikkel Intel biblioteke OpenImageDenoise. 'n Modus vir die uitskakeling van nate tussen vlakke wat veroorsaak word deur verplasing of heterogeniteit van materiale is by die gereedskap gevoeg vir aanpasbare stuksgewyse konstruksie van gladde oppervlaktes (Adaptive Subdivision). Nuwe skakerings vir teksture is geïmplementeer (White Noise, Noise, Musgrave, Voronoi);

    Vrystelling van die gratis 3D-modelleringstelsel Blender 2.81

  • In transformasie-instrumente bygevoeg ondersteuning vir die verskuiwing van huisposisies (Voorwerp Oorsprong) voorwerpe sonder hul eksplisiete seleksie, sowel as die vermoë om ouerelemente te transformeer sonder om kinders te beïnvloed. Bygevoeg transformasiemodus met weerspieëling langs die Y- en Z-asse;

    Vrystelling van die gratis 3D-modelleringstelsel Blender 2.81

  • Nuwe opsies vir randknip is geïmplementeer: Edge Center, vir knip in die middel van 'n rand, en Edge Perpendicular vir knip by die naaste punt op 'n rand. Bygevoeg 'n nuwe hoekpunt-samesmeltingsmodus "Split Edges & Faces", wat outomaties aangrensende rande en vlakke verdeel om oorvleuelende meetkunde te vermy;

    Vrystelling van die gratis 3D-modelleringstelsel Blender 2.81

  • Die Eevee-weergawe-enjin, wat fisies-gebaseerde intydse weergawe ondersteun en slegs GPU (OpenGL) vir weergawe gebruik, het 'n sagte skadumodus bygevoeg en die vermoë om deursigtigheid te gebruik wanneer skadu gebaseer op BSDF.
    Die Additive- en Multiply-vermengingsmodus-implementerings is vervang met skadu-gebaseerde ekwivalente wat versoenbaar is met die Cycles-enjin. Die reliëf-tekstuurstelsel is herontwerp, wat dit makliker maak om te konfigureer en van hoër gehalte;

    Vrystelling van die gratis 3D-modelleringstelsel Blender 2.81

  • In Viewport bygevoeg Nuwe opsies vir die vertoon van 'n 3D-toneel deur gebruik te maak van die Look Development (Material Preview)-weergawe-modus in die Cycles- en Eevee-enjins, wat jou toelaat om vinnig gevorderde luminansiereekse (HDRI) en tekstuurkartering te toets. Elke 3D-toneel-kykpoort kan nou sy eie stel sigbare versamelings bevat. Die veelhoek maas ontleder ondersteun nou maas met wysigers, nie net rou maas nie. Voorwerpe met beelde kan gekonfigureer word om slegs in syaansig te vertoon;

    Vrystelling van die gratis 3D-modelleringstelsel Blender 2.81

  • Eksperimentele stelsel bygevoeg Biblioteekverwerpings, wat gebruik kan word in die plek van die instaanbedienermeganisme om geassosieerde karakters en ander datatipes plaaslik te ignoreer. Anders as 'n instaanbediener, laat die nuwe stelsel jou toe om verskeie onafhanklike herdefinisies van dieselfde verwante data te skep (byvoorbeeld om 'n karakter te definieer), laat rekursiewe herdefinisie toe en die byvoeging van nuwe wysigers of beperkings;
  • In animasienutsgoed beveilig presiese beheer van rotasie en inskaling gewrigte, beperkings и bestuurders;
  • In 'n skets potlood (Grease Potlood) uitgebrei gebruikerskoppelvlakvermoëns, spyskaarte herorganiseer, nuwe gereedskap, bedrywighede, borsels, voorafinstellings, materiale en wysigers bygevoeg;

    Vrystelling van die gratis 3D-modelleringstelsel Blender 2.81

  • Bygevoeg ondersteuning vir die Opus klank-kodek en die WebM-houerformaat. Geïmplementeerde ondersteuning vir WebM/VP9-video met deursigtigheid;
  • Die sequencer het 'n operateur bygevoeg om vervaagsels by te voeg/verwyder vir alle bande en ondersteuning vir vooraflaai van rame om die kas te vul;
  • Uitgebreid Python API, nuwe hanteerders is bygevoeg, en dinamiese vertoning van gereedskapwenke vir operateurs is verskaf.
    Python weergawe opgedateer na 3.7.4;

  • Opgedateer toevoegings. Het die instelling "Slegs geaktiveerde byvoegings" bygevoeg om slegs geaktiveerde byvoegings in die lys te wys. Verbeterde ondersteuning
    glTF 2.0 (GL Transmission Format) en FBX (Filmbox) formate.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking