Vrystelling van die gratis 3D-modelleringstelsel Blender 3.3

Die Blender-stigting het Blender 3 vrygestel, 'n gratis 3.3D-modelleringspakket wat geskik is vir 'n verskeidenheid 3D-modellering, 3D-grafika, speletjie-ontwikkeling, simulasie, weergawe, samestelling, bewegingsopsporing, beeldhouwerk, animasie en videoredigeringstoepassings. . Die kode word onder die GPL-lisensie versprei. Klaargemaakte samestellings word gegenereer vir Linux, Windows en macOS. Die vrystelling het verlengde lewensondersteuning (LTS) vrystellingstatus ontvang en sal tot September 2024 ondersteun word.

Verbeterings wat bygevoeg is, sluit in:

  • 'n Heeltemal herontwerpte haarmodelleringstelsel is voorgestel, wat 'n nuwe soort voorwerp gebruik - "Kurwes", geskik vir gebruik in beeldhoumodus en gebruik in geometriese nodusse. Die vermoë om die ou deeltjie-gebaseerde haargenereringstelsel te gebruik, word behou; hare wat in verskillende stelsels geskep word, kan van een stelsel na 'n ander oorgedra word.
  • Bygevoeg 'n kurwe beeldhoumodus wat gebruik kan word om hare en hare generasie te beheer. Dit is moontlik om krommes te gebruik wat vervorm is met behulp van geometriese nodusse, sowel as om beheerpunte of beheerkrommes te definieer, simmetrie aan te pas en filters in die tabelredigeerder te skep. Die volgende gereedskap word geïmplementeer: Voeg by/Vee uit, Digtheid, Kam, Slanghaak, Knyp, Pof, Glad en Skuif. Die EEVEE- en Cycles-enjins kan vir lewering gebruik word.
  • In die implementering van meetkundige nodusse is nuwe nodusse bygevoeg om paaie langs die kante van die maas te vind, wat gebruik kan word om labirinte, weerlig en plante te genereer - Kortste Randpad (kortste pad tussen hoekpunte), Randpaaie na Seleksie (seleksie) van rande waardeur die pad gaan) en Randpaaie na kurwes (genereer 'n kromme wat alle rande in die pad insluit). Ondersteuning vir prosedurele UV-ontwikkeling is uitgebrei - nuwe UV-ontwikkel- en Pak UV-eilande nodusse is voorgestel om UV-kaarte te skep en te wysig deur geometriese nodusse te gebruik. Die werkverrigting van die UV-sfeer (3.6 keer vinniger by hoë resolusie), Kromme (3-10 keer vinniger), Afsonderlike XYZ en Afsonderlike Kleur (20% vinniger) nodusse is aansienlik verbeter.
  • Die vermoëns van die tweedimensionele teken- en animasiestelsel Grease Pencil is uitgebrei, sodat jy sketse in 2D kan skep en dit dan in 'n 3D-omgewing as driedimensionele voorwerpe kan gebruik ('n 3D-model word gevorm gebaseer op verskeie plat sketse van verskillende hoeke). Bygevoeg ondersteuning vir die herkenning van silhoeëtte rondom voorwerpe en versamelings, die toekenning van verskillende prioriteite wanneer voorwerpe kruis, en die berekening van lig- en skadu-skeidingslyne. Die Dopesheet-redigeerder verskaf Grease Potlood-sleutelrame wat saam met gewone voorwerpe gebruik kan word wanneer eienskappe geanimeer en opgestel word. Die laaityd van kunslynvoorwerpe is aansienlik verminder (met 4-8 keer) en werkverrigting is verhoog (die wysiger word nou in multi-draadmodus bereken).
    Vrystelling van die gratis 3D-modelleringstelsel Blender 3.3Vrystelling van die gratis 3D-modelleringstelsel Blender 3.3
  • Die Cycles-weergawestelsel ondersteun hardewareversnelling met behulp van die oneAPI-koppelvlak wat in die Intel Arc GPU geïmplementeer is. Op Linux- en Windows-platforms is ondersteuning vir hardewareversnelling geaktiveer op GPU's en APU's gebaseer op die AMD Vega-argitektuur (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100). Bygevoeg optimerings vir Apple Silicon skyfies. Verminderde geheueverbruik wanneer groot data in die OpenVDB-formaat verwerk word.
  • Die Library Overrides-koppelvlak is aansienlik herontwerp; alle oorheerste eienskappe word nou in 'n hiërargiese aansig vertoon, wat beskikbare etikette en ikone wys. Bygevoeg die vermoë om vinnig te wissel tussen redigeerbare en nie-redigeerbare oorskrywings. 'n Subkieslys om die biblioteek te ignoreer is by die kontekskieslys van die Outliner-koppelvlak gevoeg.
    Vrystelling van die gratis 3D-modelleringstelsel Blender 3.3
  • Die bewegingsopsporingstelsel bied die vermoë om 'n beeld te skep en op te dateer vanaf die pixels agter 'n vlakmerker, wat gebruik kan word om 'n onvervormde tekstuur van bestaande beeldmateriaal te skep en daardie tekstuur terug in die beeldmateriaal te projekteer na redigering in eksterne toepassings.
  • Die nie-lineêre videoredigeerder (Video Sequencer) bied 'n nuwe herberekeningstelsel om die afspeelspoed te verander of aan te pas by die verlangde FPS.
  • Die gebruikerskoppelvlak bied die vermoë om 'n toneel aan 'n werkspasie te heg. Het rolstawe permanent sigbaar gemaak. Verskaf vertoon van die manipuleerder (Gizmo) tydens transformasies.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking