Die Blender Foundation het Blender 3 vrygestel, 'n gratis 3.5D-modelleringspakket wat geskik is vir 'n verskeidenheid 3D-modellering, 3D-grafika, spelontwikkeling, simulasie, weergawe, samestelling, bewegingsopsporing, beeldhouwerk, animasie en videoredigering. Die kode word onder die GPL-lisensie versprei. Klaargemaakte samestellings word gegenereer vir Linux, Windows en macOS. Terselfdertyd is 'n regstellende vrystelling van Blender 3.3.5 in die langtermynondersteuningstak (LTS) geskep, waarvoor opdaterings tot September 2024 gegenereer sal word.
Verbeterings wat by Blender 3.5 gevoeg is, sluit in:
- Die vermoëns van die stelsel om hare te vorm en haarstyle te skep, is aansienlik uitgebrei, gebaseer op die gebruik van geometriese nodusse en dit moontlik maak om enige tipe hare, pels en gras te genereer.

- Die eerste stel ingeboude bates (gekoppelde elemente/groepe nodusse) is aangeneem. Die batebiblioteek sluit 26 haarbedrywighede in, verdeel in kategorieë: vervorming, generering, gidse, nutsdienste, lees en skryf.

- Generasiebates laat jou toe om haarkurwes op spesifieke plekke op die maasoppervlak te skep, asook tipiese hare te dupliseer om 'n spesifieke area te vul en interpolasie te gebruik om haarpluisies te verander.

- Die "nuts"-groep bied gereedskap om haarbepalende kurwes aan 'n oppervlak te heg. Opsies word verskaf om langs 'n kromme te knip, in lyn te bring en te meng.

- Die Gidse-groep bied gereedskap om harekurwes aanmekaar te bind deur gidse te gebruik en krulle of vlegsels te skep deur bestaande haarkurwes te vervorm.

- Die “deformasie”-groep bevat gereedskap om hare te buig, draai, verstrengel, vorm en gladmaak.

- Bates in die skryf- en leesgroepe laat jou toe om die vorm van die hare te beheer en die punte, wortels en haarsegmente uit te lig.

- Nuwe nodusse is bygevoeg om inligting uit 'n prent te onttrek, toegang tot die prentlêer te verskaf, eienskapwaardes glad te maak en krommes te interpoleer. Die wysiger-koppelvlak is verbeter en die spyskaart in die nodusredigeerder is herorganiseer. Randskeidingsbewerkings in geometrie nodusse is verdubbel en kleresimulasieprestasie is met 25% verhoog.
- Beeldhoumodus ondersteun nou VDM (Vector Displacement Maps) borsels, wat jou in staat stel om komplekse vorms met uitsteeksels met een slag te skep. Die laai van VDM-borsels in OpenEXR-formaat word ondersteun.

- 'n Nuwe samestellende agterkant is bygevoeg, ontwikkel as deel van die Realtime Compositor-projek, wat daarop gemik is om intydse interaktiewe werk moontlik te maak en GPU's vir versnelling te gebruik. Die nuwe backend word tans net in die viewport gebruik en ondersteun basiese verwerking, transformasie, invoer en uitvoer bewerkings, sowel as standaard nodusse vir filtering en vervaag. Gebruik in die viewport laat jou toe om voort te gaan met modellering terwyl jy saamstel, byvoorbeeld om met die maas en ander voorwerpe te werk wat bo-op die samestellingsresultaat gewys word.

- Op die macOS-platform word die Metal graphics API gebruik om 'n 3D-kykpoort weer te gee, wat, in vergelyking met die gebruik van OpenGL, die werkverrigting van animasieterugspeel en -weergawe met die EEVEE-enjin aansienlik verhoog het.
- Die Cycles-weergawestelsel gebruik 'n ligboom-enjin om die doeltreffendheid van die verwerking van tonele met 'n groot aantal ligbronne te verbeter, wat geraas aansienlik kan verminder sonder om die leweringstyd te verhoog. Bygevoeg ondersteuning vir OSL (Open Shading Language) wanneer die OptiX backend gebruik word. Bygevoeg ondersteuning vir ongelyke skaal van voorwerpe in puntligbronne.

- Nuwe opsies en kortpaaie is by die animasienutsgoed gevoeg om die posbiblioteek te bespoedig en verder te gaan as die basiese beginsels.

- Die vermoëns van die tweedimensionele teken- en animasiestelsel Grease Pencil is uitgebrei, sodat jy sketse in 2D kan skep en dit dan in 'n 3D-omgewing as driedimensionele voorwerpe kan gebruik ('n 3D-model word gevorm gebaseer op verskeie plat sketse van verskillende hoeke). Die Bou-wysiger het 'n natuurlike tekenspoed-modus bygevoeg, wat beroertes teen die spoed van die stylus weergee, wat hulle natuurliker maak.
- Bygevoeg ondersteuning om UV-skanderings tussen maas te verskuif via die knipbord in die UV-redigeerder.
- Bygevoeg ondersteuning vir invoer en uitvoer in USDZ-formaat (zip-argief met beelde, klank en USD-lêers).
- Voldoen aan die CY2023-spesifikasie, wat die VFX-verwysingsplatformhulpmiddels en -biblioteke definieer.
- Die vereistes vir die Linux-omgewing is verhoog: Glibc vereis nou ten minste weergawe 2.28 om te werk (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ voldoen aan die nuwe vereistes).
Bron: opennet.ru











