Vrystelling van VKD3D-Proton 2.5, vurk van Vkd3d met Direct3D 12 implementering

Valve het die vrystelling van VKD3D-Proton 2.5 gepubliseer, 'n vurk van die vkd3d-kodebasis wat ontwerp is om Direct3D 12-ondersteuning in die Proton-speletjielanseerder te verbeter. VKD3D-Proton ondersteun Proton-spesifieke veranderinge, optimalisering en verbeterings vir beter werkverrigting van Windows-speletjies gebaseer op Direct3D 12, wat nog nie in die hoofgedeelte van vkd3d aangeneem is nie. Onder die verskille is daar ook 'n fokus op die gebruik van moderne Vulkan-uitbreidings en die vermoëns van die jongste vrystellings van grafiese drywers om volle versoenbaarheid met Direct3D 12 te bereik.

In die nuwe weergawe:

  • Min of meer volledige ondersteuning vir die DXR 1.0 API (DirectX Raytracing) en eksperimentele ondersteuning vir DXR 1.1 is geïmplementeer (geaktiveer deur die omgewingsveranderlike VKD3D_CONFIG=dxr|dxr11″ in te stel). In DXR 1.1 is nog nie alle funksies geïmplementeer nie, maar ondersteuning vir inlynstraalopsporing is reeds ten volle gereed. Werkspeletjies wat DXR gebruik, sluit in Control, DEATHLOOP, Cyberpunk 2077, World of Warcraft en Resident Evil: Village.
  • Vir stelsels met NVIDIA-videokaarte is ondersteuning vir DLSS-tegnologie bygevoeg, wat jou toelaat om die Tensor-kerne van NVIDIA-videokaarte te gebruik vir realistiese beeldskaal deur masjienleermetodes te gebruik om resolusie te verhoog sonder om kwaliteit te verloor.
  • Die vertaler vir die intermediêre voorstelling van DXIL (DirectX Intermediate Language) skakerings het ondersteuning vir skadumodelle uitgebrei.
  • Bygevoeg ondersteuning vir PCI-e Resizable BAR (Base Address Registers)-tegnologie, wat die SVE in staat stel om toegang tot die hele GPU-videogeheue te kry en, in sommige situasies, GPU-werkverrigting met 10-15% verhoog. Die effek van optimalisering is duidelik sigbaar in die speletjies Horizon Zero Dawn en Death Stranding.
  • Kwessies is reggestel in die speletjies DEATHLOOP, F1 2021, WRC 10, DIRT 5, Diablo II Resurrected, Psychonauts 2, Far Cry 6, Evil Genius 2: World Domination, Hitman 3, Anno 1800, sowel as in speletjies gebaseer op die Unreal Engine 4.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking