Wyn 4.14 vrystelling

Beskikbaar eksperimentele vrystelling van oop implementering van Win32 API - Wyn 4.14. Sedert die vrystelling van die weergawe 4.13 18 foutverslae is gesluit en 255 veranderinge is aangebring.

Die belangrikste veranderinge:

  • Die Mono-enjin is opgedateer na weergawe 4.9.2, wat probleme met die bekendstelling van DARK en DLC-soeke uitgeskakel het;
  • DLL's in PE (Portable Executable) formaat is nie meer gekoppel aan looptyd nie
    MinGW;

  • ntoskrnl implementeer die MmIsThisAnNtAsSystem-oproep en voeg stubs by vir die SePrivilegeCheck- en SeLocateProcessImageName-oproepe;
  • В
    wtsapi32 het die WTSFreeMemoryExA- en WTSFreeMemoryExW-funksies geïmplementeer, en stompe bygevoeg vir WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] en WTSOpenServerEx[AW];

  • Bygevoeg nuwe DLL's wlanui en utildll;
  • Kode wat verband hou met die bestuur van prosesse, drade en lêerbeskrywers is van kernel32 na kernelbase geskuif;
  • Wined3d het funksies bygevoeg om met teksture te werk, soos wined3d_texture_upload_data() en wined3d_texture_gl_upload_data();
  • Regstellings is gemaak wat verband hou met uitsonderingshantering op die ARM64-platform;
  • Geslote foutverslae wat verband hou met die werking van speletjies en toepassings:
    Wêreldoorlog Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star burger, Adobe Digital Editions 2.

Daarbenewens kan dit opgemerk word publikasie Valve dateer die projek op Proton 4.11-2, wat gebaseer is op die ontwikkelings van die Wyn-projek en daarop gemik is om speletjietoepassings wat vir Windows geskep is en in die Steam-katalogus aangebied word, in staat te stel om op Linux te werk. Projekprestasies versprei onder BSD-lisensie. Met Proton kan jy direk met Windows-speletjietoepassings in die Steam Linux-kliënt hardloop. Die pakket bevat 'n DirectX 9-implementering (gebaseer op D9VK), DirectX 10/11 (gebaseer op DXVK) en 12 (gebaseer op vkd3d), wat deur DirectX-oproepe na die Vulkan API werk, bied verbeterde ondersteuning vir speletjiebeheerders en die vermoë om volskermmodus te gebruik, ongeag die skermresolusies wat in speletjies ondersteun word.

In die nuwe weergawe word die FAudio-komponente met die implementering van DirectX-klankbiblioteke (API XAudio2, X3DAudio, XAPO en XACT3) opgedateer om 19.08 vry te stel, die Mono-enjin na weergawe 4.9.2, en die DXVK-laag (implementering van DXGI, Direct3D 10 en Direct3D 11 bo-op die Vulkan API) word tot weergawe opgedateer 1.3.2. Voorsien 60 FPS-uitset vir hoë raamtempo skerms (nodig vir ouer speletjies). Probleme met vriesing opgelos wanneer teks in Earth Defence Force 5 en Earth Defence Force 4.1 ingevoer word.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking