Wine 4.16 en Proton 4.11-4 Windows Games Launcher vrygestel

Beskikbaar eksperimentele vrystelling van oop implementering van Win32 API - Wyn 4.16. Sedert die vrystelling van die weergawe 4.15 16 foutverslae is gesluit en 203 veranderinge is aangebring.

Die belangrikste veranderinge:

  • Verbeterde stabiliteit van muisvangfunksies in speletjies;
  • Verbeterde ondersteuning vir kruissamestelling in WineGCC;
  • Verbeterde verenigbaarheid met Windows-ontfouters;
  • Kode wat verband hou met geheuebestuur, ontfouting, ioctl, konsole, slotte en lêerveranderingnasporing is van kernel32 na kernelbase geskuif;
  • Foutverslae wat verband hou met die werking van Dragon Age-speletjies en toepassings is gesluit: Art of Murder Cards of Destiny, Super Meat Boy, UE4, Processhacker 2.x, μTorrent, PUBG Lite Launcher, SeeSnake HQ, Rhinoceros 6, Hearthstone, PotPlayer 1.7, UITSTALLING, Zoom Redigeer & Deel 5.0.0.0.

Op dieselfde dag, Valve gepubliseer nuwe vrystelling van die projek Proton 4.11-4, wat gebaseer is op die ontwikkelings van die Wyn-projek en daarop gemik is om speletjietoepassings wat vir Windows geskep is en in die Steam-katalogus aangebied word, in staat te stel om op Linux te werk. Projekprestasies versprei onder BSD-lisensie. Met Proton kan jy direk met Windows-speletjietoepassings in die Steam Linux-kliënt hardloop. Die pakket bevat 'n DirectX 9-implementering (gebaseer op D9VK), DirectX 10/11 (gebaseer op DXVK) en DirectX 12 (gebaseer op vkd3d), wat deur DirectX-oproepe na die Vulkan API werk, bied verbeterde ondersteuning vir speletjiebeheerders en die vermoë om volskermmodus te gebruik, ongeag die skermresolusies wat in speletjies ondersteun word.

In die nuwe weergawe:

  • Die DXVK-laag ('n implementering van DXGI, Direct3D 10 en Direct3D 11 bo-op die Vulkan API) is opgedateer na 1.3.4, wat 'n geheuelek regstel wat plaasvind wanneer speletjies met Direct2D uitgevoer word. Werkverrigtingkwessies in Quantum Break opgelos wanneer NVIDIA-bestuurders en ouer AMD-bestuurders gebruik word. Vir Beheerspeletjies is die d3d11.allowMapFlagNoWait-opsie geaktiveer vir meer volledige gebruik van GPU-hulpbronne;
  • Die D9VK-laag (Direct3D 9-implementering bo-op die Vulkan API) is opgedateer na 'n eksperimentele weergawe 0.21-rc-p;
  • FAudio-komponente met implementering van DirectX-klankbiblioteke (API XAudio2, X3DAudio, XAPO en XACT3) opgedateer vir vrystelling 19.09;
  • Verbeterde gedrag van PlayStation 4-speletjiebeheerders en ander beheerders wat via Bluetooth gekoppel is;
  • Verbeterings is aangebring aan muiskaping en vensters wat fokus verloor;
  • Ondersteuning vir die bekendstelling van die speletjie Farming Simulator 19 word verskaf;
  • Vaste grafiese artefakte in A Hat in Time en Ultimate Marvel vs Capcom 3.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking