Wyn 6.14-vrystelling en Wynvertoning 6.14

'n Eksperimentele tak van die oop implementering van WinAPI - Wine 6.14 - is vrygestel. Sedert die vrystelling van weergawe 6.13 is 30 foutverslae gesluit en 260 veranderinge is aangebring.

Die belangrikste veranderinge:

  • Die Mono-enjin met die implementering van .NET-tegnologie is opgedateer om 6.3.0 vry te stel.
  • WOW64, 'n laag om 32-bis-programme op 64-bis Windows te laat loop, voeg 32-bis tot 64-bis stelseloproep-thunks by.
  • Voortgesette voorbereidings vir die implementering van die GDI-stelseloproepkoppelvlak.
  • Geslote foutverslae wat verband hou met die werking van die volgende speletjies: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate's Curse, Space Engineers , GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of ​​​​Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Geslote foutverslae wat verband hou met die werking van toepassings: Eraser 6.0, Chocolatey-pakketbestuurder, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

Terselfdertyd is die vrystelling van die Wine Staging 6.14-projek gevorm, binne die raamwerk waarvan uitgebreide wynbouvorms gevorm word, insluitend nie heeltemal gereed of riskante kolle wat nog nie geskik is vir aanvaarding in die hoofwyntak nie. In vergelyking met wyn, bied Wine Staging 608 bykomende kolle. Die nuwe vrystelling sinchroniseer met die Wine 6.14-kodebasis en werk die mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support en ntdll-Junction_Points-kolle op.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking