Wyn 6.18-vrystelling en Wynvertoning 6.18

'n Eksperimentele tak van die oop implementering van WinAPI - Wine 6.18 - is vrygestel. Sedert die vrystelling van weergawe 6.17 is 19 foutverslae gesluit en 485 veranderinge is aangebring.

Die belangrikste veranderinge:

  • Die Shell32 en WineBus biblioteke is omgeskakel na PE (Portable Executable) formaat.
  • Unicode-data is opgedateer na weergawe 14.
  • Die Mono-enjin is opgedateer na weergawe 6.4.0.
  • Bykomende werk is gedoen om die DWARF 3/4 ontfoutingsformaat te ondersteun.
  • Die nuwe agterkant is by verstek geaktiveer vir joysticks wat die HID (Human Interface Devices) protokol ondersteun.
  • Foutverslae wat verband hou met die werking van Resident Evil 7 is gesluit.
  • Geslote foutverslae wat verband hou met die werking van toepassings: Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03.

Terselfdertyd is die vrystelling van die Wine Staging 6.18-projek gevorm, binne die raamwerk waarvan uitgebreide wynbouvorms gevorm word, insluitend nie heeltemal gereed of riskante kolle wat nog nie geskik is vir aanvaarding in die hoofwyntak nie. In vergelyking met wyn, bied Wine Staging 616 bykomende kolle.

Die nuwe vrystelling sinchroniseer met die Wine 6.18-kodebasis. 7 pleisters wat verband hou met ntoskrnl.exe, IRP, unixfs-ondersteuning in shell32 en die implementering van die K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation en K32GetModuleBaseNameA-funksies is na die hoofwyn oorgedra. Bygevoeg 4 pleisters met die vermoë om Token voorwerpe in sapi te integreer en ondersteuning vir die FltBuildDefaultSecurityDescriptor en ISpObjectToken-CreateInstance funksies. Opgedateerde plat-streaming-support-pleister.

Daarbenewens kan ons kennis neem van die aankondiging deur Epic Games oor die implementering van ondersteuning vir die Linux-platform in die Easy Anti-Cheat anti-cheat-stelsel. Ondersteuning word geïmplementeer vir beide inheemse Linux-bou en vir speletjies wat met wyn- en protonlae bekendgestel is, wat probleme sal oplos met die bekendstelling van speletjies met anti-cheat geaktiveer in Wine/Proton Windows-bou. Easy Anti-Cheat laat jou toe om 'n netwerkspeletjie in 'n spesiale isolasiemodus te laat loop, wat die integriteit van die spelkliënt verifieer en wig van die proses en manipulasie van sy geheue opspoor.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking