Vrystelling van Wine 6.2, Wine-staging 6.2 en Proton 5.13-6

'n Eksperimentele vrystelling van 'n oop implementering van WinAPI - Wine 6.2 - het plaasgevind. Sedert die vrystelling van weergawe 6.1 is 51 foutverslae gesluit en 329 veranderinge is aangebring.

Die belangrikste veranderinge:

  • Die Mono-enjin is opgedateer na weergawe 6.0 met DirectX-ondersteuning.
  • Bygevoeg ondersteuning vir die NTDLL ontfouter API.
  • Die WIDL (Wine Interface Definition Language) samesteller het ondersteuning vir WinRT IDL (Interface Definition Language) uitgebrei.
  • Probleme met die gebruik van Xbox One-beheerders op macOS is opgelos.
  • Foutverslae wat verband hou met die werking van speletjies en toepassings is gesluit: World of Tanks, Directory Opus 9 met die Amiga Explorer Shell-byvoeging, Total Commander 7.x, Foxit Reader, Paint.NET, Earth 2160, AVATAR Demo, iNodeSetup 3.60 , QQPlayer 3.1, Crossfire HGWC, EMS SQL Manager 2010 Lite vir PostgreSQL v.4.7.08, Cygwin/MSYS2, Knight Online, Valorant, Chrome, Yumina the Ethereal, Wabbitcode 0.5.x, Atomic Mail Sender 4.25, RSS0.9.54, RSS5,.3.9editor High Impact eMail 3.0, WiX Toolset v1, PTC Mathcad Prime 2, PaintRibbon 5.x, Jeskola Buzz, OllyDbg 2.x, Google SketchUp, Kingsoft PC Doctor, WRC 2013, Shadow Warrior 2016, MS Word 3/12.11.0.26, Runaway , Adobe Audition, Steel Series Engine XNUMX, Ryse: Son of Rome, Hitman: Absolution, iTunes XNUMX, Game Protect Kit (GPK), Far Manager.

Boonop is die vrystelling van die Wine Staging 6.2-projek gevorm, binne die raamwerk waarvan uitgebreide wynbouvorms gevorm word, insluitend nie heeltemal gereed of riskante kolle wat nog nie geskik is vir aanvaarding in die hoofwyntak nie. In vergelyking met wyn, bied Wine Staging 669 bykomende kolle.

Die nuwe weergawe bring sinchronisasie met die Wine 6.2-kodebasis. 38 kolle is na die hoofwyn oorgedra, hoofsaaklik verwant aan WIDL-ondersteuning en die uitbreiding van die vermoëns van ntdll. Opgedateerde pleisters xactengine3_7-Notification, ntdll-Junction_Points en widl-winrt-support.

Daarbenewens het Valve die vrystelling van die Proton 5.13-6-projek gepubliseer, wat gebaseer is op die ontwikkelings van die Wynprojek en daarop gemik is om die bekendstelling van speletjietoepassings te verseker wat vir Windows geskep is en in die Steam-katalogus op Linux aangebied word. Die projek se ontwikkelings word onder die BSD-lisensie versprei. Met Proton kan jy direk met Windows-speletjietoepassings in die Steam Linux-kliënt hardloop. Die pakket bevat implementerings van DirectX 9/10/11 (gebaseer op die DXVK-pakket) en DirectX 12 (gebaseer op vkd3d-proton), wat deur die vertaling van DirectX-oproepe na die Vulkan API werk, bied verbeterde ondersteuning vir spelbeheerders en die vermoë om volskermmodus te gebruik, ongeag die ondersteunde in speletjies skermresolusies. Om die werkverrigting van multi-threaded speletjies te verhoog, word die "esync" (Eventfd Synchronization) en "futex/fsync" meganismes ondersteun.

In die nuwe weergawe van Proton 5.13-6:

  • Klankprobleme in Cyberpunk 2077 is opgelos.
  • Verbeterde ondersteuning vir PlayStation 5-beheerders.
  • Ondersteuning vir Nioh 2 is verskaf.
  • Die stemklets in die spel Deep Rock Galactic is in werkende vorm gebring.
  • Verbeterde ondersteuning vir spelbeheerders en warmprop-toestelle in Yakuza Like a Dragon, Subnautica, DOOM (2016) en Virginia.
  • Invoerprobleme opgelos wanneer die Steam-skerm aktief is.
  • Pak 'n probleem aan wat veroorsaak dat 'n swart skerm verskyn wanneer fokus verloor word in DOOM Eternal op AMD-stelsels.
  • Ondersteuning vir virtuele realiteit-kopstukke is in No Man's Sky herstel.
  • Bygevoeg klank ondersteuning in die spel Dark Sector.
  • Het 'n probleem opgelos in Need for Speed ​​(2015) op stelsels met AMD GPU's.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking