Wyn 6.3-vrystelling en Wynvertoning 6.3

'n Eksperimentele vrystelling van 'n oop implementering van WinAPI - Wine 6.3 - het plaasgevind. Sedert die vrystelling van weergawe 6.2 is 24 foutverslae gesluit en 456 veranderinge is aangebring.

Die belangrikste veranderinge:

  • Ontfouterondersteuning is verbeter in die stelseloproepkoppelvlak.
  • Die WineGStreamer-biblioteek is omgeskakel na PE-uitvoerbare lêerformaat.
  • Die WIDL (Wine Interface Definition Language) samesteller het ondersteuning vir WinRT IDL (Interface Definition Language) uitgebrei.
  • Bygevoeg opsionele ondersteuning vir bou-ID's.
  • Geslote foutverslae wat verband hou met die werking van speletjies en toepassings: Seagate Crystal Enterprise 8.0, iTunes 12.1.3.6, Achieve Planner 1.9.0, Monopoly Deluxe, Logos 4.x-9.x, Yet Another Process Monitor, Macromedia Director Player 4. x, WRC 4, Far Manager 3.0, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, High Impact eMail 5, Miranda, Notepad2,

Terselfdertyd is die vrystelling van die Wine Staging 6.3-projek gevorm, binne die raamwerk waarvan uitgebreide wynbouvorms gevorm word, insluitend nie heeltemal gereed of riskante kolle wat nog nie geskik is vir aanvaarding in die hoofwyntak nie. In vergelyking met wyn, bied Wine Staging 694 bykomende kolle.

Die nuwe weergawe bring sinchronisasie met die Wine 6.3-kodebasis. 14 kolle is na die hoofwyn oorgedra, hoofsaaklik verwant aan WIDL-ondersteuning en die uitbreiding van die vermoëns van ntdll. Bygevoeg pleisters om DiscordSetup.exe te ondersteun en die gebruik van UAC (Gebruikersrekeningbeheer) wanneer WhatsApp Desktop, Smartflix, Squirrel en OneDrive installeerders en toepassings met verminderde voorregte uitgevoer word. Opgedateerde packager-DllMain, nvcuda-CUDA_Support, api-ms-win-Stub_DLLs, nvapi-Stub_DLL en ntdll-Junction_Points pleisters.

Daarbenewens het Valve VKD3D-Proton 2.2 gepubliseer, 'n vurk van die vkd3d-kodebasis wat ontwerp is om Direct3D 12-ondersteuning in die Proton-speletjielanseerder te verbeter. VKD3D-Proton ondersteun Proton-spesifieke veranderinge, optimalisering en verbeterings vir beter werkverrigting van Windows-speletjies gebaseer op Direct3D 12, wat nog nie in die hoofgedeelte van vkd3d aangeneem is nie. Die nuwe weergawe voeg ondersteuning by vir VRS (Variable Rate Shading) en begin met die implementering van DXR (DirectX Raytracing) ondersteuning. Probleme met die speletjies Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Polaris, DIRT 5 is opgelos.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking