Wine-wayland 7.7 vrystelling

Die vrystelling van die Wine-wayland 7.7-projek is gepubliseer, met die ontwikkeling van 'n stel pleisters en die winewayland.drv-bestuurder, wat die gebruik van Wyn in omgewings wat op die Wayland-protokol gebaseer is, toelaat, sonder die gebruik van XWayland- en X11-komponente. Bied die vermoë om speletjies en toepassings te laat loop wat die Vulkan en Direct3D 9/11/12 grafiese API gebruik. Direct3D-ondersteuning word geïmplementeer met behulp van die DXVK-laag, wat oproepe na die Vulkan API vertaal. Die stel bevat ook pleisters en fsync om die werkverrigting van multi-threaded speletjies te verbeter en kode om AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) tegnologie te ondersteun, wat verlies aan beeldkwaliteit verminder wanneer skaal op hoë-resolusie skerms. Die nuwe weergawe is opvallend vir sy sinchronisasie met die Wine 7.7-kodebasis en 'n opdatering van die DXVK- en VKD3D-Proton-weergawes.

Wine-wayland verspreidingsontwikkelaars mag dalk belangstel in die vermoë om 'n suiwer Wayland-omgewing te voorsien met ondersteuning vir die bestuur van Windows-toepassings, wat die behoefte vir die gebruiker om X11-verwante pakkette uit te skakel. Op Wayland-gebaseerde stelsels laat die Wine-wayland-pakket jou toe om hoër werkverrigting en responsiwiteit van speletjies te bereik deur onnodige lae uit te skakel. Boonop maak die gebruik van Wayland dit moontlik om ontslae te raak van die sekuriteitsprobleme wat inherent is aan X11 (byvoorbeeld, onbetroubare X11-speletjies kan op ander toepassings spioeneer - die X11-protokol laat jou toe om toegang tot alle invoergebeurtenisse te kry en valse toetsaanslagvervanging uit te voer).

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking