Die tweede episode van die reeks "Raid" gebaseer op Escape from Tarkov is vrygestel

In Maart het ontwikkelaars van die Russiese ateljee Battlestate Games die eerste episode van die lewendige aksie-reeks Raid aangebied, gebaseer op die veelspeler-skieter Escape from Tarkov. Hierdie video blyk baie gewild te wees - op die oomblik is dit reeds deur byna 900 duisend mense op YouTube gekyk. Na 4 maande het aanhangers van die spel die geleentheid gekry om die tweede reeks te kyk:

Die video vertel van verskeie gewapende groepe en onthul die agtergrond van sommige van die karakters. In die filmverwerking onder regie van Anton Rosenberg word kykers gewys op die wΓͺreld van die spel en die gewapende konflik wat oor die Norvinsk-streek, 'n spesiale ekonomiese sone op die grens van Rusland met Europa, gespoel het. Die belangrikste operasionele magte hier is twee private militΓͺre opponerende maatskappye - USEC en BEAR, wat hewige gevegte lei, insluitend met die groepe wat in die stad oorbly - die Wild. Die hoofkarakter is in die besette stad Tarkov, waarvan die uitgange deur VN-vredesmagte en Russiese troepe geblokkeer word.

Die tweede episode van die reeks "Raid" gebaseer op Escape from Tarkov is vrygestel

Vir diegene wat dit gemis het, kan jy ook die eerste episode hieronder kyk. Op 'n tyd was die aankondiging van die eerste reeks 'n 48-uur op Twitch uitgesaai (nou is dit nie beskikbaar nie). Die beeld van die toesigkamera by een van die sentrale kontrolepunte in die hawensone van Tarkov is regstreeks gewys. Kykers kon die lewe van een van die karakters in die speletjie dophou – vredebewaarder Tadeusz Pilsudski, wat ’n verskaffer van die VN-kontingent is en diΓ© gebied beheer.

Onthou dat Escape from Tarkov 'n realistiese storie-gebaseerde multispeler-aanlynspeletjie is wat die kenmerke van die FPS / TPS-genres, gevegsimulator en RPG met MMO-elemente kombineer. Volgens die komplot hou die gevegte nie op in die strate van Tarkov nie, wat massa paniek onder die bevolking veroorsaak het en die paaie wat daaruit lei, gevul het met vlugtelinge. Sommige het besluit om te bly, omdat hulle op iemand anders se koste in chaos wou wins maak en in bendes afgedwaal het. Tarkov is geleidelik deur onsigbare lyne verdeel in sones van invloed van verskeie groepe: daar is 'n oorlog van almal teen almal hier, en dit is nou nie maklik om uit die voormalige metropool te kom nie.

Die ontwikkelaars werk tans aan 'n groot en baie belangrike opdatering 0.12 vir Escape from Tarkov. Die speletjie sal 'n skuiling, nuwe meganika, 'n bykomende kaart, 'n toename in die aantal base, 'n aansienlik herontwerpte enjin en 'n magdom ander veranderinge hΓͺ. Vorige groot opdatering 0.11 einde verlede jaar vrygestel. Jy kan 'n voorafbestelling (β‚½1600) plaas en toegang tot die beta-weergawe kry op die projekwebwerf.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking