SDL2 2.0.14 vrygestel

Die vrystelling het 'n aansienlike aantal funksies ingesluit om met speletjiebeheerders en joysticks te werk, nuwe platform-afhanklike wenke en 'n paar hoëvlak-navrae.

Ondersteuning vir PS5 DualSense en Xbox Series X-beheerders is by die HIDAPI-bestuurder gevoeg; Konstante vir nuwe sleutels is bygevoeg. Die verstekwaarde van SDL_HINT_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS is nou vals, wat versoenbaarheid met moderne vensterbestuurders sal verbeter. Funksies is bygevoeg om met SIMD te werk, lokaliserings en hoofletter-onsensitiewe vergelyking van wchar-stringe, meer verstaanbare RGB-piekselformaatname.

Vir Windows is die RAWINPUT-bestuurder bygevoeg om meer as 4 Xbox-beheerders gelyktydig te ondersteun, saam met die ooreenstemmende konstantes.

Metaalkenmerke is by macOS gevoeg.

Vir Linux is nuwe wenke bygevoeg vir PulseAudio en die draadskeduleerder.

Op Android kan jy nou 'n spesifieke toestemming van die stelsel aanvra en die klankgedrag instel wanneer die toepassing geminimaliseer word.

Onverwags is OS/2-ondersteuning in SDL2.0.14 2 teruggestuur.

Bron: linux.org.ru