Wolfenstein: Youngblood - nader aan Dishonored, meer oop wêreld en tonne dinge om te doen

Wolfenstein: Youngblood lyk merkbaar anders as MachineGames se vorige speletjies in die Wolfenstein-heelal. En die punt is glad nie dat die gebeure daarin veel later plaasvind nie Die Nuwe Kolos, en nie in nuwe heldinne nie - die belangrikste veranderinge sal die spel beïnvloed. Die wêreld sal veral baie meer oop word, wat meer vryheid moontlik maak in terme van eksplorasie en verskeie byaktiwiteite.

Wolfenstein: Youngblood - nader aan Dishonored, meer oop wêreld en tonne dinge om te doen

Dit is ook interessant dat Arkane Studios, wat geskep het Prooi (2017) en die Dishonored-reeks – dit blyk dat die invloed van hierdie span nogal sterk gaan wees. Die uitvoerende vervaardiger Jerk Gustafsson het met die amptelike PlayStation-tydskrif (Junie-uitgawe 162) aan die lig gebring dat die speletjie se vlakontwerp baie in gemeen sal hê met wat mense van Dishonored onthou.

Wolfenstein: Youngblood - nader aan Dishonored, meer oop wêreld en tonne dinge om te doen

Hy het gesê: "Ek dink spelers sal baie ooreenkomste met die vlakontwerp in die Dishonored-speletjies sien, so in daardie sin kan die aksie-omgewing 'n bietjie anders wees, maar dit kan voordelig wees vir die spel, veral wanneer dit kom by die verskeidenheid van gevegscenario's of missie-opsies in die algemeen."

Wolfenstein: Youngblood - nader aan Dishonored, meer oop wêreld en tonne dinge om te doen

Mnr. Gustafsson het ook opgemerk dat die ontwikkelaars steeds op storie fokus, soos in vorige Wolfenstein-speletjies, maar daar sal steeds minder storie-inhoud in Youngblood wees, aangesien die speletjie nou baie meer oop is. As gevolg hiervan, alhoewel die storie korter sal wees, sal die algehele speeltyd toeneem, en sal daar baie meer byaktiwiteite en missies wees wat spelers betrokke kan hou selfs nadat hulle die veldtog voltooi het.


Wolfenstein: Youngblood - nader aan Dishonored, meer oop wêreld en tonne dinge om te doen

"Die oop struktuur van die spel en die koöperasie-aspek het die narratiewe uitdaging 'n bietjie meer uitdagend gemaak," het hy gesê. “Ons glo ons het ’n sterk storie, maar dit is merkbaar anders as wat ons voorheen gedoen het; "Dit is 'n bietjie ligter, nie net in toon nie, maar ook in inhoud, en ek dink dit is 'n merkbare verandering van vorige speletjies: die veldtog sal korter wees, maar die speeltyd sal langer wees."

Wolfenstein: Youngblood word op 26 Julie vir PS4, Xbox One, PC en Nintendo Switch vrygestel. Die Panic Button-span is verantwoordelik vir die Switch-weergawe.

Wolfenstein: Youngblood - nader aan Dishonored, meer oop wêreld en tonne dinge om te doen



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking