Wolfenstein: Youngblood lyk merkbaar anders as MachineGames se vorige speletjies in die Wolfenstein-heelal. En die punt is glad nie dat die gebeure daarin veel later plaasvind nie
Dit is ook interessant dat Arkane Studios, wat geskep het
Hy het gesê: "Ek dink spelers sal baie ooreenkomste met die vlakontwerp in die Dishonored-speletjies sien, so in daardie sin kan die aksie-omgewing 'n bietjie anders wees, maar dit kan voordelig wees vir die spel, veral wanneer dit kom by die verskeidenheid van gevegscenario's of missie-opsies in die algemeen."
Mnr. Gustafsson het ook opgemerk dat die ontwikkelaars steeds op storie fokus, soos in vorige Wolfenstein-speletjies, maar daar sal steeds minder storie-inhoud in Youngblood wees, aangesien die speletjie nou baie meer oop is. As gevolg hiervan, alhoewel die storie korter sal wees, sal die algehele speeltyd toeneem, en sal daar baie meer byaktiwiteite en missies wees wat spelers betrokke kan hou selfs nadat hulle die veldtog voltooi het.
"Die oop struktuur van die spel en die koöperasie-aspek het die narratiewe uitdaging 'n bietjie meer uitdagend gemaak," het hy gesê. “Ons glo ons het ’n sterk storie, maar dit is merkbaar anders as wat ons voorheen gedoen het; "Dit is 'n bietjie ligter, nie net in toon nie, maar ook in inhoud, en ek dink dit is 'n merkbare verandering van vorige speletjies: die veldtog sal korter wees, maar die speeltyd sal langer wees."
Wolfenstein: Youngblood word op 26 Julie vir PS4, Xbox One, PC en Nintendo Switch vrygestel. Die Panic Button-span is verantwoordelik vir die Switch-weergawe.
Bron: 3dnews.ru