Yu Suzuki praat oor die meganika en ekonomie van Shenmue III

By die Reboot Develop Blue-geleentheid het die skepper van die Shenmue-reeks, Yu Suzuki, baie besonderhede oor die komende Shenmue III onthul.

Yu Suzuki praat oor die meganika en ekonomie van Shenmue III

Suzuki het die onderhoud begin deur oopwêreld-speletjieontwerpfilosofie te bespreek. Hy het gesê dat hy verkies om te fokus op spelerskeuse en die algehele gevoel van die wêreld, eerder as grootte en realisme - miskien was dit 'n klip in die tuin van Rockstar Games-projekte. Die wêreld van Shenmue III word gevorm deur die sterk punte van die ontwikkelingspan. Byvoorbeeld, een sleutelwerknemer stel baie belang in bote, so hulle het 'n groot deel van die spel geword.

Yu Suzuki praat oor die meganika en ekonomie van Shenmue III

Die skepper van Shenmue III het ook verduidelik hoe die speletjie werk. Die projek sal 'n sirkulêre ekonomie hê. Jy sal tokens koop, mini-speletjies speel, en dan pryse kry en dit by 'n pandjieswinkel verkoop vir baie geld (dit is hoe die dobbel-arkadestelsel in Japan werk). Daar is ook nuwe meganika – basies alles wat jy verdien en insamel, ontsluit nuwe gevegsvaardighede in jou vaardigheidsboek. Alles wat jy in die speletjie doen, is verbind en ontwikkel die karakter.

Yu Suzuki praat oor die meganika en ekonomie van Shenmue III

Yu Suzuki het ook 'n aantal skermkiekies en infografika gedeel wat Shenmue III se stelsels beskryf. Die bekende vurkhyser is terug.


Yu Suzuki praat oor die meganika en ekonomie van Shenmue III

Shenmue III

Yu Suzuki praat oor die meganika en ekonomie van Shenmue III
Shenmue-3_1.jpg
Sien alle beelde (11)

Yu Suzuki praat oor die meganika en ekonomie van Shenmue III
Shenmue-3_2.jpg

Yu Suzuki praat oor die meganika en ekonomie van Shenmue III
Shenmue-3_3.jpg

Yu Suzuki praat oor die meganika en ekonomie van Shenmue III
Shenmue-3_4.jpg

Yu Suzuki praat oor die meganika en ekonomie van Shenmue III
Shenmue-3_5.jpg

Yu Suzuki praat oor die meganika en ekonomie van Shenmue III
Shenmue-3_6.jpg

Yu Suzuki praat oor die meganika en ekonomie van Shenmue III
Shenmue-3_7.jpg

Yu Suzuki praat oor die meganika en ekonomie van Shenmue III
Shenmue-3_8.jpg

Yu Suzuki praat oor die meganika en ekonomie van Shenmue III
Shenmue-3_9.jpg

Yu Suzuki praat oor die meganika en ekonomie van Shenmue III
Shenmue-3_10.jpg

Yu Suzuki praat oor die meganika en ekonomie van Shenmue III
Shenmue-3_11.jpg

Sien alles
beelde (11)

Ten slotte het Yu Suzuki inligting oor Shenmue III se gevegstelsel gedeel. Daar sal vier moeilikheidsvlakke wees: Maklik, Aanbevole, Meester en Moenie dit speel nie. Maklike modus laat jou toe om tot vyf outomatiese vaardighede aan te pas wat met die druk van 'n knoppie geaktiveer kan word. Jy sal ook jou vaardighede in die dojo kan oefen.

Yu Suzuki praat oor die meganika en ekonomie van Shenmue III

Shenmue III word op 4 Augustus op PlayStation 27 en PC vrygestel.




Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking