onderwerp: Blog

Lasbalansering in Zimbra Open-Source Edition met HAProxy

Een van die hooftake wanneer grootskaalse Zimbra OSE-infrastruktuur gebou word, is behoorlike lasbalansering. Benewens die feit dat dit die fouttoleransie van die diens verhoog, is dit sonder lasbalansering onmoontlik om dieselfde responsiwiteit van die diens vir alle gebruikers te verseker. Om hierdie probleem op te los, word lasbalanseerders gebruik - sagteware- en hardeware-oplossings wat versoeke tussen bedieners herverdeel. Onder hulle is daar nogal […]

Kubernetes 1.17 - hoe om op te gradeer en nie die hele foutbegroting te spandeer nie

Op 9 Desember is die volgende weergawe van Kubernetes vrygestel - 1.17. Sy leuse is "Stabiliteit", baie kenmerke het GA-status ontvang, 'n aantal verouderde kenmerke is verwyder ... En, soos altyd, vereis ons gunsteling Aksie Vereis-afdeling van die CHANGELOG-1.17.md-lêer aandag. Kom ons werk met ons hande... Aandag, berging! Die opdatering van kubelet word nie in weergawe 1.17 ondersteun nie omdat die pad verander het […]

Top 5 sagteware-ontwikkelingspraktyke om in 2020 te volg

Alhoewel dit blyk dat ons net 'n paar maande weg is om 2020 te bereik, is hierdie maande ook belangrik op die gebied van sagteware-ontwikkeling. Hier in hierdie artikel sal ons sien hoe die komende jaar 2020 die lewens van sagteware-ontwikkelaars sal verander! Toekomstige sagteware-ontwikkeling is hier! Tradisionele sagteware-ontwikkeling gaan oor die ontwikkeling van sagteware […]

5 Beste sagteware-ontwikkelingspraktyke in 2020

Hallo, Habr! Ek bied aan u aandag 'n vertaling van die artikel "5 wenke oor hoe om te leer kodeer - Algemene advies vir programmeerders" deur kristencarter7519. Alhoewel dit blyk dat ons net 'n paar dae van 2020 af is, is hierdie dae ook belangrik op die gebied van sagteware-ontwikkeling. Hier in hierdie artikel sal ons sien hoe die komende 2020 die lewens van ontwikkelaars sal verander […]

Vertelling deur die omgewing of waarom geknipte tonele nie 'n wondermiddel is nie

Dead Space is eens hoog geprys, nie net vir sy atmosfeer en spel nie, maar ook vir die ontwerp van die omgewing waardeur die narratief aan die speler aangebied is. Een hiervan word heel aan die begin van die spel gevind, wanneer die speler op die Ishimura-ruimteskip aankom. Die speler bevind hulself in 'n swak verligte kamer wat bedek is met bloed en die ikoniese frase Sny hul […]

Microsoft Teams-samewerkingsplatform beskikbaar vir Linux

Microsoft het die Linux-weergawe van die Microsoft Teams-platform bekendgestel, wat nutsmiddels bied om samewerking oor dokumente te organiseer, notas te neem, vergaderings te skeduleer, lêers uit te ruil, te klets en videokonferensies tussen maatskappywerknemers te maak. Microsoft Teams is die eerste komponent van Office 365 wat inheems aan Linux-rekenaars is. Bou van Microsoft-spanne vir Linux is beskikbaar vir toetsing in deb-formate […]

Git-opdatering met 8 kwesbaarhede opgelos

Korrektiewe vrystellings van die verspreide bronbeheerstelsel Git 2.24.1, 2.23.1, 2.22.2, 2.21.1, 2.20.2, 2.19.3, 2.18.2, 2.17.3, 2.16.6, 2.15.4 en 2.14.62.24.1. is gepubliseer .XNUMX, wat kwesbaarhede reggestel het wat 'n aanvaller toegelaat het om arbitrêre paaie in die lêerstelsel te herskryf, afgeleë kode-uitvoering te organiseer of lêers in die ".git/"-gids te oorskryf. Die meeste van die probleme is geïdentifiseer deur werknemers van Microsoft Security Response Center, vyf uit agt kwesbaarhede […]

Plundervolt is 'n nuwe aanvalsmetode op Intel-verwerkers wat SGX-tegnologie beïnvloed

Intel het 'n mikrokode-opdatering vrygestel wat 'n kwesbaarheid aanspreek (CVE-2019-14607) wat manipulasie van die dinamiese spanning- en frekwensiebeheermeganisme in die SVE moontlik maak om korrupsie van die inhoud van dataselle te inisieer, insluitend in gebiede wat gebruik word vir rekenaars in geïsoleerde Intel SGX enklaves. Die aanval word Plundervolt genoem, en stel moontlik 'n plaaslike gebruiker in staat om hul voorregte op die stelsel te eskaleer, […]

EA moes die stem van die omroeper vir die C&C remaster weer opneem weens die verlies van die oorspronklike opnames

Terwyl hy aan 'n remaster van die gewilde strategiespeletjie Command & Conquer gewerk het, het Electronic Arts ontdek dat dit die oorspronklike stemopnames van die omroeper van die eerste deel van die franchise verloor het. As gevolg hiervan moes ons al die reëls weer opneem. Vir egtheid het die uitgewer Kia Huntzinger gehuur, wat die stemvertolking in die eerste Command & Conquer gedoen het. Dit was haar stem wat kommentaar gelewer het op gebeurtenisse in die speletjie. […]

By The Game Awards 2019 sal hulle nie net die Ghost of Tsushima-sleepprent wys nie, maar ook spel

Na bevestiging dat The Game Awards 2019 'n volledige lokprent vir die samoerai-aksiespeletjie Ghost of Tsushima sal wys, het die seremonie se gasheer en vervaardiger Geoff Keighley 'n paar besonderhede van die komende demonstrasie gedeel. “Ek is baie bly vir almal wat hierdie lokprent môre sal sien! Dit sal die langste loop op die program wees, 'n ware filmavontuur (moenie bekommerd wees nie, daar sal ook spel wees!),” verseker […]

Webgebruikers in Rusland waag persoonlike data op openbare Wi-Fi-netwerke

Navorsing wat deur ESET gedoen is, dui daarop dat ongeveer driekwart (74%) van Russiese webgebruikers aan Wi-Fi-hotspots in openbare plekke koppel. Die opname het getoon dat gebruikers die meeste aan openbare brandpunte in kafees (49%), hotelle (42%), lughawens (34%) en winkelsentrums (35%) koppel. Dit moet beklemtoon word dat wanneer u hierdie vraag beantwoord, 'n mens verskeie [...]

Gelykenis oor die verstand en die sin van die lewe Die Talos-beginsel het op Nintendo Switch verskyn

Devolver Digital en studio Croteam het legkaartspeletjie The Talos Principle: Deluxe Edition op Nintendo Switch vrygestel. The Talos Principle is 'n eerstepersoon-filosofiese legkaartspeletjie van die skeppers van die Serious Sam-reeks. Die speletjie se storie is geskep deur Tom Hubert (Faster Than Light, The Swapper) en Jonas Kyratzis (Infinite Ocean). Jy, as 'n bewuste kunsmatige intelligensie, sal deelneem aan […]