onderwerp: Blog

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti berei voor vir 'n herfsdebuut

Die lentevertroue in die onvermydelikheid van die vrystelling van die GeForce GTX 1650 Ti-videokaart vir sommige kan in teleurstelling verander, aangesien daar 'n redelik merkbare gaping tussen die GeForce GTX 1650 en GeForce GTX 1660 was in terme van eienskappe en werkverrigting. Die interessantste ding is dat die ASUS-handelsmerk selfs 'n ordentlike verskeidenheid GeForce GTX 1650 Ti-videokaarte in die EEG-douanedatabasis geregistreer het, […]

Gears 5 sal 11 multiplayer-kaarte hê by bekendstelling

Die Coalition-ateljee het gepraat oor planne vir die vrystelling van die skieter Gears 5. Volgens die ontwikkelaars sal die speletjie by die bekendstelling 11 kaarte hê vir drie spelmodusse - "Horde", "Confrontation" en "Escape". Spelers sal kan veg in die arenas Asylum, Bunker, District, Exhibit, Icebound, Training Grounds, Vasgar, sowel as in vier "korwe" - The Hive, The Descent, The Mines […]

Hoe om in Cassandra se oë te kyk sonder om data, stabiliteit en geloof in NoSQL te verloor

Hulle sê dat alles in die lewe die moeite werd is om ten minste een keer te probeer. En as jy gewoond is om met relasionele DBBS'e te werk, is dit die moeite werd om kennis te maak met NoSQL in die praktyk, eerstens, ten minste vir algemene ontwikkeling. Nou, as gevolg van die vinnige ontwikkeling van hierdie tegnologie, is daar baie teenstrydige menings en hewige debatte oor hierdie onderwerp, wat veral belangstelling aanwakker. As jy delf in [...]

SpaceX Starhopper prototipe maak suksesvol 'n 150m sprong

SpaceX het die suksesvolle voltooiing van die tweede toets van die Starhopper-vuurpylprototipe aangekondig, waartydens dit tot 'n hoogte van 500 voet (152 m) gestyg het, toe sowat 100 m na die kant gevlieg het en 'n beheerde landing in die middel van die lanseerplatform gemaak het. . Die toetse het Dinsdagaand om 18:00 CT (Woensdag, 2:00 Moskou-tyd) plaasgevind. Aanvanklik was beplan om gehou te word [...]

Infrastruktuur as kode: eerste kennismaking

Ons maatskappy is besig om 'n SRE-span aan te sluit. Ek het in hierdie hele storie van die ontwikkelingskant af gekom. In die proses het ek met gedagtes en insigte vorendag gekom wat ek met ander ontwikkelaars wil deel. In hierdie refleksie-artikel praat ek oor wat besig is om te gebeur, hoe dit gebeur, en hoe almal daarmee kan voortleef. Voortsetting van 'n reeks artikels geskryf oor [...]

Nuwe wees stil!-aanhangers Shadow Wings 2 kom in wit

bly stil! het die Shadow Wings 2 White-koelwaaiers aangekondig, wat, soos weerspieël in die naam, in wit gemaak is. Die reeks sluit modelle in met 'n deursnee van 120 mm en 140 mm. Die rotasiespoed word beheer deur polswydtemodulasie (PWM). Boonop sal wysigings sonder PWM-ondersteuning aan kliënte gebied word. Die rotasiespoed van die 120mm-verkoeler bereik 1100 rpm. Kan wees […]

Windows 10-opstellingskrip

Ek wou al lank my skrip deel om die opstelling van Windows 10 te outomatiseer (tans is die huidige weergawe 18362), maar ek het nooit daarby uitgekom nie. Miskien sal dit nuttig wees vir iemand in sy geheel of slegs 'n gedeelte daarvan. Dit sal natuurlik moeilik wees om al die instellings te beskryf, maar ek sal probeer om die belangrikstes uit te lig. As iemand belangstel, dan is welkom om te kat. Inleiding Ek wou lankal deel [...]

Thermalright het die Macho Rev.C EU-verkoelingstelsel toegerus met 'n stiller waaier

Thermalright het 'n nuwe verwerkerverkoelingstelsel genaamd Macho Rev.C EU-weergawe bekendgestel. Die nuwe produk verskil van die standaard weergawe van Macho Rev.C, wat in Mei vanjaar deur 'n stiller aanhanger aangekondig is. Die nuwe produk sal waarskynlik ook net in Europa verkoop word. Die oorspronklike weergawe van Macho Rev.C gebruik 'n 140 mm TY-147AQ waaier, wat teen snelhede van 600 tot 1500 rpm kan draai […]

Hoe ek in Turkye gewerk het en die plaaslike mark leer ken het

'n Voorwerp op 'n "drywende" fondament vir beskerming teen aardbewings. My naam is Pavel, ek bestuur 'n netwerk van kommersiële datasentrums by CROC. Oor die afgelope 15 jaar het ons meer as honderd datasentrums en groot bedienerkamers vir ons kliënte gebou, maar hierdie fasiliteit is die grootste van sy soort in die buiteland. Dit is in Turkye geleë. Ek het etlike maande daarheen gegaan om buitelandse kollegas te adviseer […]

Werk met insidente, verbetering van insidentreaksie en die waarde van tegniese skuld. Backend United 4 ontmoetingsmateriaal: Okroshka

Hallo! Dit is 'n na-verslag van die Backend United-byeenkoms, ons reeks tematiese vergaderings vir backend-ontwikkelaars. Hierdie keer het ons baie gepraat oor die werk met voorvalle, bespreek hoe om ons stelsel te bou om insidentreaksie te verbeter en was oortuig van die waarde van tegniese skuld. Gaan na die kat as jy belangstel in hierdie onderwerpe. Binne sal jy vergadermateriaal vind: video-opnames van verslae, aanbiedings […]

Huawei CloudCampus: hoë wolkdiensinfrastruktuur

Hoe verder ons gaan, hoe meer kompleks word die interaksieprosesse en die samestelling van komponente, selfs in klein inligtingsnetwerke. Verander in ooreenstemming met digitale transformasie, besighede ervaar behoeftes wat hulle nie net 'n paar jaar gelede gehad het nie. Byvoorbeeld, die behoefte om nie net te bestuur hoe groepe werkende masjiene funksioneer nie, maar ook die verbinding van IoT-elemente, mobiele toestelle, sowel as korporatiewe dienste, wat […]

Produksiegereedheidskontrolelys

Die vertaling van die artikel is spesifiek voorberei vir studente van die “DevOps-praktyke en gereedskap”-kursus, wat vandag begin! Het jy al ooit 'n nuwe diens in produksie vrygestel? Of was jy dalk betrokke by die ondersteuning van sulke dienste? Indien wel, wat het jou gemotiveer? Wat is goed vir produksie en wat is sleg? Hoe lei jy nuwe spanlede op oor vrystellings of instandhouding van bestaande dienste. Die meeste maatskappye in […]