onderwerp: Blog

Video: ondersoek in 'n donker woud, 'n slim hond en bonatuurlike verskynsels in Blair Witch

Game Informer het 'n videodemonstrasie gepubliseer van die spel van Blair Witch, 'n nuwe gruwelspeletjie van Bloober Team. Die video van elf minute wys die vordering van die ondersoek, interaksie met die hond, die soeke na voorwerpe en bose bonatuurlike magte. Die gebeure van die spel vind plaas in die heelal van die film "The Blair Witch Project: Coursework from the Other World." Die video wys die begin van die speletjie, waarin die protagonis Ellis in […]

My tweede dag saam met Haiku: verheug, maar nog nie gereed om aan te beweeg nie

TL;DR: Ek is opgewonde oor Haiku, maar daar is ruimte vir verbetering Gister het ek van Haiku geleer, 'n bedryfstelsel wat my aangenaam verras het. Tweede dag. Moet my nie verkeerd verstaan ​​nie: ek is steeds verbaas oor hoe maklik dit is om dinge te doen wat moeilik is op Linux-desktops. Ek is gretig om te leer hoe dit werk en ook opgewonde om dit daagliks te gebruik. Is dit waar, […]

Video: Death Stranding-toneel wat spelers aan Heartman voorstel

Death Stranding, die komende filmiese PlayStation 4 eksklusief van die bekende ontwikkelaar Hideo Kojima, bly steeds 'n raaisel, ondanks die skeppers se stories en gepubliseerde video's. 'n Nuwe video wat voorheen aan besoekers aan Comic-Con 2019 in San Diego gewys is, onthul egter nuwe besonderhede oor die komende fantasie-avontuur. Lekke van hierdie video, opgedra aan een van die karakters in die speletjie, het onlangs op die internet verskyn […]

Nie net Wi-Fi 6 nie: hoe Huawei netwerktegnologieë sal ontwikkel

Aan die einde van Junie het die volgende vergadering van die IP Club, 'n gemeenskap wat deur Huawei geskep is om menings uit te ruil en innovasies op die gebied van netwerktegnologie te bespreek, plaasgevind. Die reeks kwessies wat geopper is, was redelik wyd: van globale industrieneigings en besigheidsuitdagings wat klante in die gesig staar, tot spesifieke produkte en oplossings, sowel as opsies vir die implementering daarvan. By die vergadering het kundiges van die Russiese afdeling […]

Dota Underlords sal 'n numeriese spelergradering-aanwyser hê

Valve het besonderhede van beplande veranderinge aan Dota Underlords onthul. Die ateljee sal die gradering vertoonstelsel herwerk en 'n klassieke modus by die speletjie voeg, waarin gebruikers hul strategieë sal kan toets en nie graderingspunte sal verloor nie. Normale modus: jy sal met teenstanders van dieselfde vaardigheidsvlak speel; jy kan die speletjie alleen of saam met vriende soek; hier kan jy probeer […]

Van teorie tot praktyk: hoe meestersgraadstudente van die Fakulteit Fotonika en Optiese Informatika studeer en werk

'n Meestersgraad is 'n logiese formaat vir voortgesette universiteitstudies vir diegene wat 'n baccalaureusgraad voltooi het. Dit is egter nie altyd duidelik vir studente waarheen om na die gradeplegtigheid te gaan nie en, die belangrikste, hoe om van teorie na praktyk te beweeg - om te werk en te ontwikkel in hul spesialiteit - veral as dit nie bemarking of programmering is nie, maar byvoorbeeld fotonika . Ons het met die hoofde van laboratoriums van die Internasionale Instituut gepraat […]

Helikoptervlug na die slagveld in Call of Duty: Modern Warfare multiplayer teaser

Die Infinity Ward-ateljee op die amptelike Call of Duty Twitter het 'n teaser vir die multispeler-modus van die nuwe deel gepubliseer met die subtitel Modern Warfare. Die ontwikkelaars het ook die datum aangekondig vir die eerste demonstrasie van multispeler. Die kort video wys 'n skermbewaarder met soldate wat op die slagveld aankom. Die span sit in 'n helikopter, die vervoermiddel maak verskeie sirkels oor die plek, en land dan op die verlangde punt. In die video, in uiterste [...]

Die ontwerpers van die base in Bloodstained moes hulle voltooi met die swakste wapens en sonder skade

Daar is heelwat base in Bloodstained: Ritual of the Night wat verslaan moet word om deur die storie te vorder. Sommige gevegte kan moeilik lyk, maar die ontwikkelaars het probeer om dit so regverdig moontlik te maak, en projekleier Koji Igarashi het in 'n onderhoud met Gamasutra gepraat oor 'n ongewone manier om so 'n resultaat te bereik. Soos dit blyk, moes die baasontwerpers bewys dat die verslaan van 'n teenstander […]

Twitter se daaglikse aktiewe gebruikers groei met 14% in 'n jaar

Die mikroblogdiens Twitter het in die tweede kwartaal van die 2019-boekjaar oor sy werk berig: die maatskappy het daarin geslaag om alle sleutelprestasie-aanwysers te verbeter. Die globale inkomste het dus $841 miljoen beloop. Dit is 'n 18%-verhoging vergeleke met die resultaat vir die tweede kwartaal van 2018, toe inkomste $711 miljoen was. Netto wins, bereken in ooreenstemming met algemeen aanvaarde rekeningkundige beginsels (AARP), […]

Die volledige weergawe van Pillars of Eternity kom op 8 Augustus na Nintendo Switch

Paradox Interactive sal die volledige uitgawe van Pillars of Eternity op Nintendo Switch op 8 Augustus vrystel. Dit is gerapporteer deur die Nintendo Everything-portaal met verwysing na die Nintendo eShop digitale winkel. Die stel sal alle uitbreidingspakkette saam met twee hoofstukke van The White March insluit. Dit sal ook moontlik wees om die moeilikheidsgraad in die spel te verhoog. Voorafbestellings word reeds aanvaar. In die Russiese afdeling van Nintendo eShop […]

Internetballonne Alfabet Loon het meer as 'n miljoen uur in die stratosfeer deurgebring

Loon, 'n Alphabet-filiaal wat geskep is om internettoegang aan landelike en afgeleë gemeenskappe te verskaf met behulp van ballonne wat in die stratosfeer beweeg, het 'n nuwe prestasie aangekondig. Die maatskappy se ballonne dryf al meer as 1 miljoen uur op 'n hoogte van sowat 18 km bo seespieël en dek in dié tyd sowat 24,9 miljoen myl (40,1 miljoen km). Tegnologie om die bevolking te voorsien [...]