onderwerp: Blog

Elektroniese boeke en hul formate: ons praat van EPUB - sy geskiedenis, voor- en nadele

Ons het vroeër in die blog geskryf oor hoe die DjVu- en FB2-e-boekformate verskyn het. Die onderwerp van vandag se artikel is EPUB. Beeld: Nathan Oakley / CC BY Geskiedenis van die formaat In die 90's is die e-boekmark oorheers deur eie oplossings. En baie e-leservervaardigers het hul eie formaat gehad. Byvoorbeeld, NuvoMedia het lêers met die .rb-uitbreiding gebruik. Hierdie […]

Puppy Dog Eyes: 30 000 jaar van hond-mens-samevolusie

'n Hond is 'n baie ongewone wese. Sy pla jou nooit met vrae oor in watter bui jy is nie; sy stel nie belang in of jy ryk of arm, dom of slim, 'n sondaar of 'n heilige is nie. Jy is haar vriend. Dit is genoeg vir haar. Hierdie woorde behoort aan die skrywer Jerome K. Jerome, wat baie van ons ken uit die werk “Three Men in a Boat and a Dog” en […]

Werk het begin aan die oordrag van GNOME Mutter na multi-threaded-weergawe

Die Mutter-vensterbestuurderkode, wat ontwikkel word as deel van die GNOME 3.34-ontwikkelingsiklus, sluit aanvanklike ondersteuning in vir die nuwe transaksionele (atomiese) KMS (Atomic Kernel Mode Setting) API vir die omskakeling van videomodusse, sodat jy die korrektheid van die parameters kan kontroleer voor die hardeware-toestand op een slag te verander en, indien nodig, die verandering terug te rol. Aan die praktiese kant is die ondersteuning van die nuwe API die eerste stap om Mutter na […]

5 wonderlike maniere om Reageer-apps te animeer in 2019

Animasie in React-toepassings is 'n gewilde en bespreekte onderwerp. Die feit is dat daar baie maniere is om dit te skep. Sommige ontwikkelaars gebruik CSS deur etikette by HTML-klasse te voeg. 'n Uitstekende metode, die moeite werd om te gebruik. Maar as jy met komplekse tipes animasies wil werk, is dit die moeite werd om die tyd te neem om GreenSock te leer, dit is 'n gewilde en kragtige platform. Daar is ook […]

Habr Weekly #6 / Runet is gereed om homself te skei, Adobe is op soek na spore van Photoshop, Vim kwesbaarheid, geochat in Telega en iets anders

In die sesde episode van die Habr Weekly-podcast het ons die volgende onderwerpe gedek: RuNet-isolasiereëls is voorberei Yandex het vyf onbemande voertuie op die paaie van Moskou geplaas Adobe se neurale netwerk identifiseer foto's verwerk in Photoshop Mail.ru het 'n stemassistent met die naam van stapel gestuur. Marusya 'n Kritieke kwesbaarheid is gevind in Vim en NeoVim, dit is tyd dat opdatering Telegram 'n geo-kletsfunksie voorberei met plaaslike ligging Onbeperk […]

Firefox ontwikkel 'n modus om sosiale netwerklegstukke en Firefox Proxy te blokkeer

Mozilla-ontwikkelaars het mockups gepubliseer van opkomende verbeterings aan koppelvlak-elemente wat verband hou met die versekering van die veiligheid van vertroulike data en die blokkering van die dop van bewegings. Onder die innovasies staan ​​'n nuwe opsie uit om sosiale netwerk-widgets te blokkeer wat gebruikersbewegings op derdeparty-webwerwe dophou (byvoorbeeld Like-knoppies van Facebook en die inbedding van boodskappe van Twitter). Vir sosiale media-rekeningverifikasievorms is daar 'n opsie […]

Stellarium 0.19.1

Op 22 Junie is die eerste regstellende vrystelling van tak 0.19 van die gewilde gratis planetarium Stellarium vrygestel, wat 'n realistiese naghemel visualiseer, asof jy met die blote oog daarna kyk, of deur 'n verkyker of 'n teleskoop. In totaal beslaan die lys van veranderinge van die vorige weergawe byna 50 posisies. Bron: linux.org.ru

"Verbreek" Moore se wet: hoe om tradisionele vlakke transistors te vervang

Ons bespreek alternatiewe benaderings tot die ontwikkeling van halfgeleierprodukte. / foto deur Taylor Vick Unsplash Verlede keer het ons gepraat oor materiale wat silikon kan vervang in die vervaardiging van transistors en hul vermoëns kan uitbrei. Vandag bespreek ons ​​alternatiewe benaderings tot die ontwikkeling van halfgeleierprodukte en hoe dit in datasentrums gebruik sal word. Piëso-elektriese transistors Sulke toestelle het piëso-elektriese en […]

VKHR-projek ontwikkel intydse haarweergawe-stelsel

Die VKHR (Vulkan Hair Renderer)-projek, met die ondersteuning van AMD en RTG Game Engineering, ontwikkel 'n realistiese haarweergawe-stelsel wat geskryf is met behulp van die Vulkan-grafiese API. Die stelsel ondersteun intydse weergawe wanneer haarstyle gemodelleer word wat uit honderdduisende stringe en miljoene lineêre segmente bestaan. Deur die vlak van detail te verander, kan daar variasie wees tussen prestasie en […]

OpenSSH voeg beskerming by teen sykanaalaanvalle

Damien Miller (djm@) het 'n verbetering aan OpenSSH bygevoeg wat behoort te help beskerm teen verskeie sykanaalaanvalle soos Spectre, Meltdown, RowHammer en RAMBleed. Die bykomende beskerming is ontwerp om die herstel van 'n private sleutel wat in RAM geleë is, te voorkom deur datalekkasies deur derdeparty-kanale te gebruik. Die kern van die beskerming is dat private sleutels, wanneer dit nie gebruik word nie, […]

Psychonauts 2 is sonder rede na 2020 teruggeskuif

By E3 2019 het die Double Fine Productions-ateljee 'n nuwe lokprent vir Psychonauts 2 aangebied, 'n driedimensionele avontuurplatform wat volgens die kanons van die oorspronklike speletjie geskep is. Die video het nie 'n vrystellingdatum bevat nie, en 'n bietjie later het Westerse publikasies 'n persverklaring ontvang wat sê dat die opvolger tot 2020 uitgestel is. Die ontwikkelaars het nie die redes vir hierdie besluit aangedui nie. Op E3 2019 het Microsoft aangekondig […]

Wyn 4.11 vrystelling

'n Eksperimentele vrystelling van 'n oop implementering van die Win32 API is beskikbaar - Wine 4.11. Sedert die vrystelling van weergawe 4.10 is 17 foutverslae gesluit en 370 veranderinge is aangebring. Die belangrikste veranderinge: Voortgesette werk aan die bou van die verstek-DLL met die ingeboude msvcrt-biblioteek (verskaf deur die Wine-projek, nie die Windows DLL nie) in PE (Portable Executable) formaat. In vergelyking met […]