Tegno-demo-kortfilm: die vermoëns van die nuwe fisika-stelsel en vernietiging van die Unreal-enjin

Spelontwikkelaars streef al jare daarna om 'n realistiese stelsel van fisikaberekeninge en vernietiging te skep. Op 'n tyd het Havoc- en PhysX-tegnologieë baie geraas gemaak, maar daar is altyd ruimte vir ontwikkeling en iets om na te streef. Epic Games het tydens die GDC 2019 Game Developers Conference met sy jongste prestasies op hierdie gebied gewys.

By die State of Unreal-aanbieding het die maatskappy 'n baie indrukwekkende kortfilm aan die publiek gewys, wat terselfdertyd dien as 'n tegnologiese demonstrasie van die nuwe hoëprestasie Chaos-fisika en vernietigingsberekeningstelsel. 'n Voorlopige weergawe van laasgenoemde sal verskyn in die bou van die Unreal Engine 4.23.

Tegno-demo-kortfilm: die vermoëns van die nuwe fisika-stelsel en vernietiging van die Unreal-enjin

Die demonstrasie fokus op die wêreld van Robo Recall, waarin die leier van die robotweerstand, k-OS, by 'n militêre laboratorium ingesluip en geheime toerusting gesteel het. ’n Kragtige militêre robot word agterna gestuur – laasgenoemde is lomp, maar vergoed vir sy lompheid met soliede wapens. Natuurlik sal die stad nie gesond wees van so 'n kombinasie nie.


Tegno-demo-kortfilm: die vermoëns van die nuwe fisika-stelsel en vernietiging van die Unreal-enjin

Die tegnologiese kenmerkte het ten doel om te demonstreer hoe Chaos Unreal Engine toelaat om beeldmateriaal van filmkwaliteit in real-time te lewer in tonele met grootskaalse vernietiging en 'n hoë vlak van ontwikkelaarbeheer oor die inhoudskeppingsproses.

Tegno-demo-kortfilm: die vermoëns van die nuwe fisika-stelsel en vernietiging van die Unreal-enjin




Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking