Video: die skeppers van 3DMark het 'n demonstrasie van die vermoëns van Google Stadia met verskeie GPU's gewys

UL, wat 'n reeks 3D Mark- en PC Mark-benchmark-suites ontwikkel, het tydens GDC 2019 'n nuwe tegnologie-demo gewys wat op verskeie grafiese versnellers gebaseer is. Dit is verbind met die nuwe wolkspeletjieplatform Stadia, wat tydens 'n spesiale aanbieding deur Google aangebied word. ’n Sleutelkenmerk van Stadia is die vermoë om multi-GPU-konfigurasies te benut om wolkrekenaars te versnel en nuwe vlakke van spelervaring te bereik.

Die demonstrasie fokus op die gebruik van veelvuldige GPU's om gevorderde visuele effekte in die Stadia-diens te verkry. UL wys hoe ontwikkelaars multi-GPU-weergawe kan gebruik om beter spelomgewings te skep. UL het die afgelope paar maande nou saam met Google gewerk om 'n multi-GPU-wolkweergawe-demo te skep wat intyds loop.

Video: die skeppers van 3DMark het 'n demonstrasie van die vermoëns van Google Stadia met verskeie GPU's gewys

In die demonstrasie hierbo hanteer 'n enkele GPU die meeste van die tradisionele weergawe-meetkunde. En bykomende grafiese versnellers word aangewend soos nodig om die toneel dinamies te verbeter met vloeibare simulasie en komplekse deeltjie-effekte. Hierdie benadering maak 'n paar baie interessante moontlikhede oop, wat die doeltreffendheid van GPU-gebruik ernstig verhoog en beperkings verwyder wanneer hoë-end spesiale effekte geskep word.


Video: die skeppers van 3DMark het 'n demonstrasie van die vermoëns van Google Stadia met verskeie GPU's gewys

Jy kan meer oor Stadia leer uit ons gedetailleerde nuus gister ná Google se aankondiging. Jy kan ook meer leer oor die tegniese deel van die nuwe wolkspeletjieplatform wat deur Google- en AMD-spesialiste geskep is (veral oor gespesialiseerde grafika gebaseer op Vega) in 'n aparte materiaal.




Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking