Video: NVIDIA RTX-straalopsporing sal in die Unity-enjin ondersteun word

NVIDIA het tydens die Game Developers Conference GDC 2019 die grootste deel van nuus aan intydse straalopsporingstegnologie gewy. Dit is nie verbasend nie: vir nou kan jy net sulke tegnologieë in speletjies regstreeks op sy Turing-familie van grafiese versnellers sien (ondersteuning vir ouer kaarte op Pascal-skyfies word ook binnekort belowe), hoewel dit ook die eiendom van AMD Radeon-videokaarte kan word . Een van die aankondigings was die komende RTX-ondersteuning in die Unity-speletjie-enjin.

Om die belofte van intydse straalopsporingstegnologie duideliker te demonstreer, het Unity, in samewerking met NVIDIA en die BMW-groep, 'n demonstrasie aangebied waarin hy probeer het om die oorspronklike voorkoms en interieur van die 8 BMW 2019-reeks Coupe in detail te herskep.

Video: NVIDIA RTX-straalopsporing sal in die Unity-enjin ondersteun word

Voorheen is dit as onmoontlik beskou om doeltreffende intydse straalsporing vir fotorealistiese beeldkwaliteit en beligting te bewerkstellig in enige taak waar visuele getrouheid baie belangrik is, soos ontwerp, ingenieurswese of bemarking – waar vooraf-weergawe-modus altyd gebruik is.

Tydens die aanbieding van hierdie demonstrasie het die NVIDIA-bestuurder selfs die gehoor uitgedaag om die verskille te vind tussen 'n werklike skoot van 'n BMW-motor en 'n virtuele motor wat op die skerm vertoon word deur gebruik te maak van hibriede weergawe gebaseer op intydse straalopsporing in die Unity-enjin .

Video: NVIDIA RTX-straalopsporing sal in die Unity-enjin ondersteun word

Ongelukkig, moenie verwag dat speletjies op die Unity-enjin met intydse straalsporing te gou sal verskyn nie - volle ondersteuning word eers in 2020 belowe. 'n Voorlopige weergawe, wat reeds in werklike projekte gebruik kan word, sal egter in die herfs van 2019 verskyn, en 'n vroeë eksperimentele bou sal op 4 April op GitHub vrygestel word. Laat ons jou daaraan herinner dat Unreal Engine finale ondersteuning sal ontvang vir DirectX Raytracing in weergawe 4.22, wat die ander dag vrygestel sal word.

Video: NVIDIA RTX-straalopsporing sal in die Unity-enjin ondersteun word




Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking