Ontwikkelaarvideodagboek oor Rainbow Six Siege-ontwikkelingsplanne vir die volgende twee jaar

Ontwikkelaars van Ubisoft Montreal het besonderhede gedeel oor wat die vyfde jaar van Tom Clancy se Rainbow Six Siege-spanaksiespeletjie sal bring as deel van 'n algehele tweejaarplan. Direkteur van spelontwikkeling Leroy Athanassoff (Leroy Athanassoff) het gesê dat die span daardie aspekte wat nie genoeg aandag kon gee nie, noukeurig wil bestudeer en sal probeer terugkeer na die oorspronklike konsep.

Ontwikkelaarvideodagboek oor Rainbow Six Siege-ontwikkelingsplanne vir die volgende twee jaar

Die eerste helfte van die jaar sal soos gewoonlik voortgaan, met twee speelbare seisoene wat elk twee nuwe operateurs, herwerkte Oregon- en Home-kaarte, twee geleenthede, 'n Battle Pass en toegang tot die Arcade-speletjielys bring. Maar die derde en vierde seisoene, benewens die herwerkte kaarte "Skyscraper" en "Chalet" en ander dinge, sal elkeen net een operasie bring, maar die span se pogings sal gerig word op nuwe materiaal en die optimalisering van die basiese beginsels van die spel, asook storievideo's oor karakters. Dieselfde benadering sal in 2021 voortduur, behalwe dat die funksies en herbewerking van operateurs gedurende die seisoene geïmplementeer sal word, en nie ten tyde van hul aanvang nie.

Ontwikkelaarvideodagboek oor Rainbow Six Siege-ontwikkelingsplanne vir die volgende twee jaar

Hoofspelontwerper Jean-Baptiste Halle (Jean-Baptiste Halle) het gesê dat die speletjie wegbeweeg het van sy oorsprong. Die aantal werkers het van 20 tot meer as 50 toegeneem en streef steeds na die voorheen aangekondigde honderd. Maar die probleem is dat nuwe spelers nou minder georiënteerd is en minder bydra tot die werk van die aanvalspan. Daarom werk die ontwikkelaars daaraan om kommunikasie binne die span te verbeter, wat elke speler in staat sal stel om by te dra sonder om diepgaande vaardighede te hê om vir spesifieke operateurs te speel. Dit sal byvoorbeeld moontlik wees om 'n mikrokamera wat oor die vloer beweeg te beheer om bondgenote in te lig. Toestelle sal ook bygevoeg word wat beskikbaar is vir alle bedieners of sommige karakters. Die ontwikkelaars beplan om ook seldsame maar ernstige veranderinge aan die bedrywighede aan te bring - dit kan die speelstyl vir 'n spesifieke karakter heeltemal verander. Hierdie jaar sal so 'n opdatering byvoorbeeld die operasie Tachankin (Tachankin) raak.

Ontwikkelaarvideodagboek oor Rainbow Six Siege-ontwikkelingsplanne vir die volgende twee jaar

In die eerste helfte van die jaar sal die vierdaagse Arcade-speletjielys een keer per seisoen beskikbaar wees, en sal later meer gereeld oopmaak. Die eerste van hulle - Golded Gun - is die moeite werd om in die lente te wag. Elke operasie sal 'n pistool hê met 'n herlaai na elke skoot. Jaar 5 sal ook 'n kaartverbodfunksie bring wat spelers op 'n soortgelyke wyse as die bestaande Operative Weed-funksie kan gebruik. Nog 'n beloofde modus waarmee u die spelers in spanne kan verdeel en die sterkste tydens die geveg kan bepaal.


Ontwikkelaarvideodagboek oor Rainbow Six Siege-ontwikkelingsplanne vir die volgende twee jaar

Die belangrikste toevoeging sal die reputasiestelsel wees. Belonings of strawwe sal toegepas word op grond van die speler se reputasie, en kennisgewings sal jou help om nie veranderinge in die gradering te mis nie.

Benaderings is inderdaad besig om te verander, hoewel nie radikaal nie. Dit is te wyte aan die feit dat Ubisoft in Desember nuwe prioriteite en vervang sommige lede van die ontwikkelingspan.

Nog 'n nuus was 'n 6-minuut filmiese video oor die geleentheid Pad na SI 2020, wat van 15 Januarie tot 16 Februarie plaasgevind het en opgedra is aan die tradisionele Six Invitational-toernooi by die Place Bell-kompleks in Montreal. Die gespanne konfrontasie tussen verdedigers en aanvallers eindig met 'n onverwagse ontknoping, en aan die einde van die video is daar 'n belofte om die kompetisie volgende jaar weer te herhaal.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking