Vrystelling van DXVK 1.5.3-projek met Direct3D 9/10/11 implementering bo-op Vulkan API

Gevorm tussenlaag vrystelling DXVK 1.5.3, wat 'n DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11 implementering verskaf wat deur oproepvertaling na die Vulkan API werk. Om DXVK te gebruik vereis ondersteuning vir bestuurders Vulcan API 1.1soos
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en AMDVLK.
DXVK kan gebruik word om 3D-toepassings en speletjies op Linux met Wine te laat loop, wat dien as 'n hoër werkverrigting-alternatief vir Wine se ingeboude Direct3D 11-implementering wat bo-op OpenGL loop.

Belangrikste veranderinge:

  • Vaste beduidende regressiewe veranderinge in die implementering van Direct3D 9, gemaak in die laaste vrystelling;
  • Het 'n paar Vulkan-bekragtigingsfoute in Direct3D 9-toepassings reggestel;
  • Verbeterde Direct3D 9-werkverrigting op stelsels met sommige grafiese drywers.
  • In die ontfoutingsinligtingblok wat oor die huidige beeld vertoon word (heads-up display, HUD), word die korrekte merk van toepassings wat Direct3D 10 gebruik, wat voorheen as Direct3D 11 gewys is, verskaf;
  • Vaste probleme met die lewering van skaduwees in die spel Mafia II;
  • Probleme met ENB-skakerings opgelos wat verkeerde weergawe in Skyrim veroorsaak het.
  • Vaste spyskaartvertoonprobleme in Torchlight.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking