ደራሲ: ፕሮሆስተር

የፕሮግራም አወጣጥ ቋንቋ Haxe 4.1

የHaxe 4.1 Toolkit ልቀት አለ፣ ባለብዙ ፓራዳይም ባለ ከፍተኛ ደረጃ ፕሮግራሚንግ ቋንቋ ከጠንካራ ትየባ ጋር፣ መስቀል-ማጠናቀር እና መደበኛ የተግባር ቤተ-መጽሐፍትን ጨምሮ። ፕሮጀክቱ ወደ C++፣ HashLink/C፣ JavaScript፣ C#፣ Java፣ PHP፣ Python እና Lua፣ እንዲሁም JVM፣ HashLink/JIT፣ Flash እና Neko bytecode ማጠናቀር፣ የእያንዳንዱን ኢላማ መድረክ ቤተኛ አቅሞችን መተርጎምን ይደግፋል። የማጠናቀሪያው ኮድ በፍቃዱ ስር ተሰራጭቷል [...]

Tor 0.4.3.5

ቶር 0.4.3.5 በ0.4.3.x ተከታታይ ውስጥ የመጀመሪያው የተረጋጋ ልቀት ነው። ይህ ተከታታይ አክሎ፡ ለተደጋጋሚ ሁነታ ድጋፍ ሳይደረግ የመሰብሰብ እድል። የOnionBalance ድጋፍ ለV3 የሽንኩርት አገልግሎቶች፣ በቶር መቆጣጠሪያው ተግባር ላይ ጉልህ ማሻሻያዎች። አሁን ባለው የድጋፍ ፖሊሲ መሰረት እያንዳንዱ የተረጋጋ ተከታታይ ለዘጠኝ ወራት ወይም ለሶስት ወራት የሚቆየው ከተለቀቀበት ጊዜ ጀምሮ (የትኛውም ረዘም ያለ) ነው. ስለዚህ አዲሱ ተከታታይ […]

በ Apache Ignite ውስጥ የውሂብ መጨመሪያ። የ Sber ልምድ

ከትልቅ የውሂብ መጠን ጋር ሲሰራ, የዲስክ ቦታ እጥረት ችግር አንዳንድ ጊዜ ሊነሳ ይችላል. ይህንን ችግር ለመፍታት አንዱ መንገድ መጨናነቅ ነው, ለዚህም ምስጋና ይግባውና, በተመሳሳይ መሳሪያዎች ላይ, የማከማቻ መጠኖችን ለመጨመር ይችላሉ. በዚህ ጽሑፍ ውስጥ በ Apache Ignite ውስጥ የውሂብ መጨመሪያ እንዴት እንደሚሰራ እንመለከታለን. ይህ ጽሑፍ በምርቱ ውስጥ የተተገበሩትን ብቻ ይገልጻል [...]

ጨዋታዎች ለገንዘብ፡ የPlaykeyPro አገልግሎትን የማሰማራት ልምድ

የቤት ኮምፒውተሮች እና የኮምፒውተር ክለቦች ብዙ ባለቤቶች PlaykeyPro ያልተማከለ አውታረ መረብ ውስጥ ነባር መሣሪያዎች ላይ ገንዘብ ለማግኘት ዕድል ላይ ዘለው, ነገር ግን አጭር ማሰማራት መመሪያዎች ጋር ገጥሟቸዋል, ይህም አብዛኞቹ ጅምር እና ክወና ወቅት ችግር አስከትሏል, አንዳንድ ጊዜ እንኳ ሊታለፍ የማይችል. አሁን ያልተማከለው የጨዋታ አውታር ፕሮጀክት በክፍት ሙከራ ደረጃ ላይ ነው፣ ገንቢዎቹ ለአዳዲስ ተሳታፊዎች አገልጋዮችን ስለማስጀመር በጥያቄዎች ተጨናንቀዋል።

የOpenVZ 6 ኮንቴይነር ወደ KVM አገልጋይ እንዴት ያለ ራስ ምታት ማስተላለፍ እንደሚቻል

በህይወቱ ቢያንስ አንድ ጊዜ የOpenVZ ኮንቴይነርን ወደ አገልጋይ ሙሉ የKVM ቨርችዋል ማዘዋወር የሚያስፈልገው ማንኛውም ሰው አንዳንድ ችግሮች አጋጥመውታል፡ አብዛኛው መረጃ በቀላሉ ጊዜ ያለፈበት እና የኢኦኤልን ዑደት ላለፉ ኦፕሬቲንግ ሲስተሞች ጠቃሚ ነው። የተለያዩ ኦፕሬቲንግ ሲስተሞች ሁል ጊዜ የተለያዩ መረጃዎችን ይሰጣሉ ፣ እና በስደት ጊዜ ሊሆኑ የሚችሉ ስህተቶች በጭራሽ አይታሰቡም ። አንዳንድ ጊዜ እርስዎ [...]

The Wonderful 101: Remastered በ Switch ላይ በጣም መጥፎ ስራ ይሰራል እና በፒሲ ላይ ችግሮች ያጋጥመዋል

የተግባር-ጀብዱ ​​ጨዋታ The Wonderful 101: Remastered በኔንቲዶ ስዊች ላይ በደካማ ሁኔታ እየሰራ ይመስላል። ዲጂታል ፋውንዴሪ በተለያዩ መድረኮች ላይ ስላለው አፈፃፀሙ መረጃ የሚሰጥ የጨዋታውን ሙከራ አሳተመ። እንደ ዲጂታል ፋውንድሪ፣ The Wonderful በኔንቲዶ ስዊች ላይ መጥፎ ስራ ይሰራል (ጨዋታው በፒሲ እና ፕሌይ ስቴሽን 4 ላይም ይለቀቃል)። ይህ ስሪት በ1080p ውስጥ ይጫወታል።

Ubisoft በጨዋታ ኢንዱስትሪ ውስጥ ያሉ ሌሎች ስቱዲዮዎችን እና ኩባንያዎችን መግዛትን ግምት ውስጥ ያስገባል።

በመጨረሻው የባለሀብቶች ስብሰባ ላይ ዩቢሶፍት ከሌሎች ስቱዲዮዎች እና ኩባንያዎች ጋር ውህደትን እና ግዢን እንደሚያስብ አረጋግጧል። ዋና ስራ አስፈፃሚ ኢቭ ጊልሞት የኮቪድ-19 ወረርሽኝ በአሳታሚው ንግድ እና ቅድሚያ የሚሰጣቸውን ነገሮች ላይ ተጽእኖ ሊያሳድር እንደሚችል ጠቁመዋል። "በአሁኑ ጊዜ ገበያውን በጥንቃቄ እናጠናለን, እና እድሉ ካለ, እንወስዳለን," ጊልሞት. […]

የCBT የድርጊት ሚና-ተጫዋች ጨዋታ የመጨረሻው ደረጃ Genshin Impact በ PS4 ላይ በመስቀል ጨዋታ ድጋፍ ይገኛል።

ስቱዲዮ ሚሆዮ የሼርዌር አኒሜ አክሽን ሚና-ተጫዋች ጨዋታ Genshin Impact በ2020 ሶስተኛ ሩብ ውስጥ ወደ መጨረሻው ዝግ የቅድመ-ይሁንታ ደረጃ እንደሚገባ አስታውቋል። በተጨማሪም, PlayStation 4 በመሞከር ላይ ባሉ የመሳሪያ ስርዓቶች ዝርዝር ውስጥ ተጨምሯል, እና ፕሮጀክቱ የመድረክ-መስቀል የትብብር ጨዋታን ይደግፋል. የጄንሺን ኢምፓክት ፕሮዲዩሰር ሂዩ ሣይ እንዳለው ስቱዲዮው በመጨረሻው ላይ አንዳንድ ለውጦችን እና ማሻሻያዎችን ለማድረግ አቅዷል።

የዊንዶውስ 10 ሜይ 2020 ዝመና የበልግ ስርዓተ ክወና ዝመና መጠነ-ሰፊ እንደማይሆን ያረጋግጣል

ማይክሮሶፍት የዊንዶውስ 10 ሜይ 2020 ዝመና (20H1) ከሜይ 26 እስከ ሜይ 28 ድረስ ማሰራጨት ይጀምራል ተብሎ ይጠበቃል። የሶፍትዌር መድረክ ሁለተኛው ዋና ማሻሻያ በበልግ ወቅት መለቀቅ አለበት። ስለ ዊንዶውስ 10 20H2 (ስሪት 2009) ብዙ የሚታወቅ ነገር የለም ፣ ግን የመስመር ላይ ምንጮች ዝመናው ምንም አዲስ ባህሪያትን እንደማያመጣ እና በዋናነት በማሻሻል ላይ እንደሚያተኩር ይናገራሉ።

AMD ክፍት ምንጭ Radeon Rays 4.0 ሬይ መፈለጊያ ቴክኖሎጂ

AMD የጂፒዩኦፕን ፕሮግራሙን በአዲስ መሳሪያዎች እና በተስፋፋ FidelityFX ጥቅል ዳግም ማስጀመርን ተከትሎ የዘመነ Radeon Rays 4.0 ray tracing acceleration library (የቀድሞው ፋየርሬይ በመባል የሚታወቀው) ጨምሮ አዲሱን የ AMD ProRender renderer ስሪት እንዳወጣ አስቀድመን ነግረንሃል። . ከዚህ ቀደም Radeon Rays በOpenCL በኩል በሲፒዩ ወይም በጂፒዩ ብቻ ነው የሚሰራው፣ ይህ በጣም ከባድ ገደብ ነበር። […]

ፋየርፎክስ 84 አዶቤ ፍላሽ ለመደገፍ ኮድን ለማስወገድ አቅዷል

ሞዚላ በታህሳስ ወር የሚጠበቀው ፋየርፎክስ 84 በሚለቀቅበት ጊዜ የAdobe Flash ድጋፍን ለማስወገድ አቅዷል። በተጨማሪም፣ በFission ጥብቅ ገጽ ማግለል ሁነታ ላይ ለሚሳተፉ የተጠቃሚዎች ምድቦች ፍላሽ ቀደም ብሎ ሊሰናከል እንደሚችል ተወስኗል (ዘመናዊ የተሻሻለ ባለብዙ-ሂደት አርክቴክቸር በትሮች ላይ ያልተመሠረቱ የተለዩ ሂደቶችን መለያየትን ያካትታል ነገር ግን በ [ …]

የDXVK 1.7፣ Direct3D 9/10/11 ትግበራዎች በቩልካን ኤፒአይ ላይ መልቀቅ

የDXVK 1.7 ንብርብር ተለቋል፣ የDXGI (DirectX Graphics Infrastructure)፣ Direct3D 9፣ 10 እና 11፣ ጥሪዎችን ወደ ቩልካን ኤፒአይ በመተርጎም የሚሰራ። DXVK እንደ AMD RADV 1.1፣ NVIDIA 19.2፣ Intel ANV 415.22 እና AMDVLK ያሉ Vulkan API 19.0ን የሚደግፉ ሾፌሮችን ይፈልጋል። DXVK 3D መተግበሪያዎችን እና ጨዋታዎችን ለማሄድ ሊያገለግል ይችላል […]