የደመና ጨዋታ መድረክ ለb2b እና b2c ደንበኞች እንዴት እንደሚሰራ። ለትልቅ ስዕሎች እና የመጨረሻው ማይል መፍትሄዎች

የደመና ጨዋታ ተጠርቷል አሁን ከሚታዩ ቴክኖሎጂዎች ውስጥ አንዱ። በ 6 ዓመታት ውስጥ ይህ ገበያ በ 10 እጥፍ ማደግ አለበት - በ 45 ከ 2018 ሚሊዮን ዶላር በ 450 ወደ 2024 ሚሊዮን ዶላር። የቴክኖሎጂ ግዙፍ ኩባንያዎች ቦታውን ለማሰስ ቸኩለዋል፡ ጎግል እና ኒቪዲ የዳመና ጨዋታ አገልግሎቶቻቸውን የቅድመ-ይሁንታ ስሪቶችን ጀምረዋል፣ እና ማይክሮሶፍት፣ EA፣ Ubisoft፣ Amazon እና Verizon ወደ ቦታው ለመግባት በዝግጅት ላይ ናቸው።

ለተጫዋቾች ይህ ማለት በቅርቡ በመጨረሻ ለሃርድዌር ማሻሻያ ገንዘብ ማጥፋት ማቆም እና ደካማ በሆኑ ኮምፒውተሮች ላይ ኃይለኛ ጨዋታዎችን ማካሄድ ይችላሉ ማለት ነው። ይህ ለሌሎች የስነ-ምህዳር ተሳታፊዎች ጠቃሚ ነው? የክላውድ ጌም ለምን ገቢያቸውን እንደሚያሳድግ እና እንዴት ወደ ተስፋ ሰጪ ገበያ ለመግባት ቀላል የሚያደርግ ቴክኖሎጂ እንደፈጠርን እንነግራችኋለን።

የደመና ጨዋታ መድረክ ለb2b እና b2c ደንበኞች እንዴት እንደሚሰራ። ለትልቅ ስዕሎች እና የመጨረሻው ማይል መፍትሄዎች

አታሚዎች፣ ገንቢዎች፣ የቲቪ አምራቾች እና የቴሌኮም ኦፕሬተሮች፡ ለምንድነው ሁሉም የደመና ጨዋታ የሚያስፈልጋቸው?

የጨዋታ አታሚዎች እና ገንቢዎች ምርቶቻቸውን በተቻለ ፍጥነት ወደ ትልቁ የተጫዋቾች ቁጥር የማግኘት ፍላጎት አላቸው። አሁን በእኛ መረጃ መሠረት 70% የሚሆኑት ገዥዎች ወደ ጨዋታው አይሄዱም - የደንበኛውን ማውረድ አይጠብቁም እና በአስር ጊጋባይት የሚመዝኑ የመጫኛ ፋይል። በተመሳሳይ ጊዜ, 60% ተጠቃሚዎች በቪዲዮ ካርዶቻቸው በመመዘን, በመርህ ደረጃ, ተቀባይነት ባለው ጥራት በኮምፒውተሮቻቸው ላይ ኃይለኛ ጨዋታዎችን (AAA-level) ማሄድ አይችሉም. ክላውድ ጌም ይህንን ችግር ሊፈታው ይችላል - የአሳታሚዎችን እና የገንቢዎችን ገቢ አይቀንስም ብቻ ሳይሆን ተከፋይ ታዳሚዎቻቸውን እንዲጨምሩ ይረዳቸዋል።

የቲቪ እና የ set-top ሣጥኖች አምራቾች አሁን ወደ የደመና ጨዋታ እየተመለከቱ ናቸው። በዘመናዊ ቤቶች እና የድምጽ ረዳቶች ዘመን ለተጠቃሚው ትኩረት የበለጠ መወዳደር አለባቸው, እና የጨዋታ ተግባራት ይህንን ትኩረት ለመሳብ ዋናው መንገድ ነው. አብሮ በተሰራው የደመና ጨዋታዎች ደንበኛቸው ዘመናዊ ጨዋታዎችን በቀጥታ በቴሌቪዥኑ ላይ ማስኬድ የሚችል ሲሆን ለአምራቹ ለአገልግሎቱ ክፍያ ይከፍላል።

የደመና ጨዋታ መድረክ ለb2b እና b2c ደንበኞች እንዴት እንደሚሰራ። ለትልቅ ስዕሎች እና የመጨረሻው ማይል መፍትሄዎች

ሌላው በስነ-ምህዳር ውስጥ ንቁ ተሳታፊ ሊሆን የሚችል የቴሌኮም ኦፕሬተሮች ናቸው። ገቢን ለመጨመር የእነሱ መንገድ ተጨማሪ አገልግሎቶችን መስጠት ነው. ጨዋታዎች ኦፕሬተሮች ቀድሞውንም በንቃት እያስተዋወቁ ካሉ አገልግሎቶች ውስጥ አንዱ ብቻ ነው። Rostelecom የ"ጨዋታ" ታሪፍ ጀምሯል፣ አካዶ የፕሌይኪ አገልግሎታችንን እየሸጠ ነው። ይህ ስለ ብሮድባንድ ኢንተርኔት ኦፕሬተሮች ብቻ አይደለም. የሞባይል ኦፕሬተሮች በ5ጂ ንቁ ስርጭት ምክንያት የደመና ጌምን ተጨማሪ የገቢ ምንጫቸው ማድረግ ይችላሉ።

ብሩህ ተስፋዎች ቢኖሩም, ወደ ገበያ መግባት ቀላል አይደለም. የቴክኖሎጂ ግዙፍ ምርቶችን ጨምሮ ሁሉም ነባር አገልግሎቶች "የመጨረሻ ማይል" ችግርን ሙሉ በሙሉ ማሸነፍ አልቻሉም. ይህ ማለት በቤት ውስጥ ወይም በአፓርትመንት ውስጥ በቀጥታ በኔትወርኩ አለፍጽምና ምክንያት የተጠቃሚው የበይነመረብ ፍጥነት ለደመና ጨዋታዎች በትክክል እንዲሰራ በቂ አይደለም.

የደመና ጨዋታ መድረክ ለb2b እና b2c ደንበኞች እንዴት እንደሚሰራ። ለትልቅ ስዕሎች እና የመጨረሻው ማይል መፍትሄዎች
በመላው አፓርታማ ውስጥ ከራውተር ሲሰራጭ የዋይፋይ ምልክት እንዴት እንደሚጠፋ ይመልከቱ

በገበያ ላይ ለረጅም ጊዜ የቆዩ እና ኃይለኛ ሀብቶች ያላቸው ተጫዋቾች ቀስ በቀስ ይህንን ችግር ለመፍታት እየገፉ ነው። ነገር ግን የደመና ጨዋታዎን በ2019 ከባዶ መጀመር ማለት ብዙ ገንዘብን፣ ጊዜን እና ምናልባትም ውጤታማ መፍትሄን በጭራሽ መፍጠር ማለት ነው። ሁሉም የስነ-ምህዳር ተሳታፊዎች በፍጥነት በማደግ ላይ ባለው ገበያ እንዲያዳብሩ ለማገዝ፣የደመና ጨዋታ አገልግሎትዎን በፍጥነት እና ያለ ከፍተኛ ወጪ እንዲከፍቱ የሚያስችል ቴክኖሎጂ አዘጋጅተናል።

የደመና ጨዋታ አገልግሎትዎን ለመጀመር ቀላል የሚያደርገውን ቴክኖሎጂ እንዴት እንደሰራን

ፕሌይኪ የክላውድ አጨዋወት ቴክኖሎጂውን በ2012 ማዳበር ጀምሯል። የንግድ ጅምር የተካሄደው በ2014 ሲሆን በ2016 2,5 ሚሊዮን ተጫዋቾች አገልግሎቱን ቢያንስ አንድ ጊዜ ተጠቅመዋል። በዕድገት ወቅት፣ ከተጫዋቾች ብቻ ሳይሆን ከሴት-ቶፕ ቦክስ አምራቾች እና የቴሌኮም ኦፕሬተሮች ፍላጎት አይተናል። በኔትባይኔት እና በኤር-ቴሌኮም በርካታ የሙከራ ፕሮጀክቶችን ከፍተናል። እ.ኤ.አ. በ 2018 ምርታችን የወደፊት B2B ሊኖረው እንደሚችል ወስነናል።

በፓይለት ፕሮጄክቶች ውስጥ እንዳደረግነው ለእያንዳንዱ ኩባንያ የራሱ የሆነ የደመና ጨዋታ ውህደትን ማዘጋጀት ችግር አለበት። እያንዳንዱ እንደዚህ ዓይነት ትግበራ ከሶስት ወር እስከ ስድስት ወር ድረስ ወስዷል. ለምን? ሁሉም ሰው የተለያዩ መሳሪያዎች እና ኦፕሬቲንግ ሲስተሞች አሏቸው፡ አንዳንዶቹ በአንድሮይድ ኮንሶል ላይ የክላውድ ጌም ሲፈልጉ ሌሎች ደግሞ ወደ ኮምፒውተሮች ለማሰራጨት በግል መለያቸው የድር በይነገጽ እንደ iFrame ያስፈልጋቸዋል። በተጨማሪም, ሁሉም ሰው የተለየ ንድፍ, የሂሳብ አከፋፈል (የተለየ ድንቅ ዓለም!) እና ሌሎች ባህሪያት አሉት. የእድገት ቡድኑን አስር እጥፍ መጨመር ወይም በጣም ሁለንተናዊውን የ B2B መፍትሄ መፍጠር አስፈላጊ እንደሆነ ግልጽ ሆነ።

በማርች 2019 ጀመርን። የርቀት ክሊክ. ይህ ኩባንያዎች በአገልጋዮቻቸው ላይ የሚጭኑት እና የሚሰራ የደመና ጨዋታ አገልግሎት የሚያገኙበት ሶፍትዌር ነው። ይህ ለተጠቃሚው ምን ይመስላል? ጨዋታውን በደመና ውስጥ እንዲጀምር የሚያስችለውን በተለመደው ድህረ ገጹ ላይ ያያል። ጠቅ ሲደረግ ጨዋታው በኩባንያው አገልጋይ ላይ ይጀምራል, እና ተጠቃሚው ዥረቱን አይቶ በርቀት መጫወት ይችላል. በታዋቂው የዲጂታል ጨዋታ ስርጭት አገልግሎቶች ላይ ምን ሊመስል እንደሚችል እነሆ።

የደመና ጨዋታ መድረክ ለb2b እና b2c ደንበኞች እንዴት እንደሚሰራ። ለትልቅ ስዕሎች እና የመጨረሻው ማይል መፍትሄዎች

የደመና ጨዋታ መድረክ ለb2b እና b2c ደንበኞች እንዴት እንደሚሰራ። ለትልቅ ስዕሎች እና የመጨረሻው ማይል መፍትሄዎች

ለጥራት ንቁ ትግል። እና ተገብሮ እንዲሁ።

አሁን የርቀት ክሊክ ከብዙ የቴክኒክ መሰናክሎች ጋር እንዴት እንደሚቋቋም እንነግርዎታለን። የመጀመርያው ሞገድ የክላውድ ጨዋታ (ለምሳሌ ኦንላይቭ) በተጠቃሚዎች መካከል ባለው ደካማ የኢንተርኔት ጥራት ተበላሽቷል። እ.ኤ.አ. በ 2010 ፣ በዩኤስ ውስጥ አማካይ የበይነመረብ ግንኙነት ፍጥነት ነበር ብቻ 4,7 Mbit / ሰ. እ.ኤ.አ. በ 2017 ፣ ቀድሞውኑ ወደ 18,7 Mbit / s አድጓል ፣ እና በቅርቡ 5G በሁሉም ቦታ ይታያል እና አዲስ ዘመን ይጀምራል። ይሁን እንጂ አጠቃላይ መሠረተ ልማት ለደመና ጨዋታዎች ዝግጁ ቢሆንም ቀደም ሲል የተጠቀሰው "የመጨረሻ ማይል" ችግር ይቀራል.

ዓላማ ብለን የምንጠራው አንዱ ጎን፡ ተጠቃሚው በአውታረ መረቡ ላይ ችግር አለበት። ለምሳሌ, ኦፕሬተሩ የተገለፀውን ከፍተኛ ፍጥነት አያጎላም. ወይም 2,4 GHz WiFi ትጠቀማለህ፣ በማይክሮዌቭ እና በገመድ አልባ መዳፊት ጫጫታ።

ሌላው አካል ብለን የምንጠራው፡ ተጠቃሚው በኔትወርኩ ላይ ችግር እንዳለበት እንኳን አይጠራጠርም (እንደማያውቅ አያውቅም)! ቢበዛ፣ ኦፕሬተሩ 100 Mbit/s ታሪፍ ስለሚሸጥለት፣ 100 Mbit/s ኢንተርኔት እንዳለው እርግጠኛ ነው። በከፋ ሁኔታ, እሱ ራውተር ምን እንደሆነ አያውቅም, እና በይነመረብ በሰማያዊ እና በቀለም ይከፈላል. እውነተኛ ጉዳይ ከ Kasdev.

የደመና ጨዋታ መድረክ ለb2b እና b2c ደንበኞች እንዴት እንደሚሰራ። ለትልቅ ስዕሎች እና የመጨረሻው ማይል መፍትሄዎች
ሰማያዊ እና ባለቀለም ኢንተርኔት.

ነገር ግን የመጨረሻው ማይል ችግር ሁለቱም ክፍሎች ሊፈቱ የሚችሉ ናቸው. በርቀት ክሊክ ላይ ለዚህ ገባሪ እና ተገብሮ ስልቶችን እንጠቀማለን። ከዚህ በታች እንቅፋቶችን እንዴት እንደሚቋቋሙ ዝርዝር ታሪክ ነው.

ንቁ ስልቶች

1. ውጤታማ ድምጽን የሚቋቋም የተላለፈ መረጃ ኮድ አጻጻፍ aka redunundancy (FEC - ወደፊት ስህተት ማረም)

የቪዲዮ ውሂብን ከአገልጋዩ ወደ ደንበኛው ሲያስተላልፍ ድምጽን የሚቋቋም ኮድ ማድረግ ጥቅም ላይ ይውላል። በእሱ እርዳታ በአውታረ መረብ ችግሮች ምክንያት በከፊል ሲጠፋ ዋናውን ውሂብ ወደነበረበት እንመልሰዋለን. የእኛ መፍትሔ ውጤታማ የሚያደርገው ምንድን ነው?

  1. ፍጥነት። ኢንኮዲንግ እና ዲኮዲንግ በጣም ፈጣን ናቸው። በ "ደካማ" ኮምፒውተሮች ላይ እንኳን, ክዋኔው ለ 1 ሜባ ውሂብ ከ 0,5 ms በላይ አይወስድም. ስለዚህ ኢንኮዲንግ እና ዲኮዲንግ በደመና ሲጫወቱ ምንም መዘግየት አይጨምሩም። አስፈላጊነቱ ሊገመት አይችልም.

  1. ከፍተኛው የውሂብ መልሶ ማግኛ አቅም። ይኸውም ከመጠን ያለፈ የውሂብ መጠን ሬሾ እና የድምጽ መጠኑ መልሶ ሊገኝ የሚችል ነው። በእኛ ሁኔታ, ጥምርታ = 1. 1 ሜባ ቪዲዮ ማስተላለፍ ያስፈልግዎታል እንበል. ኢንኮዲንግ በሚደረግበት ጊዜ 300 ኪባ ተጨማሪ ዳታ ከጨመርን (ይህ ተደጋጋሚነት ይባላል) 1 ኦሪጅናል ሜጋባይት ወደነበረበት ለመመለስ በዲኮዲንግ ሂደት ወቅት አገልጋዩ ከላከው አጠቃላይ 1 ሜባ 1,3 ሜባ ብቻ ያስፈልገናል። በሌላ አነጋገር 300 ኪባ ልናጣ እንችላለን እና አሁንም ዋናውን ውሂብ መልሰን ማግኘት እንችላለን። እንደሚመለከቱት, 300/300 = 1. ይህ ሊሆን የሚችለው ከፍተኛው ቅልጥፍና ነው.
  2. ኢንኮዲንግ በሚደረግበት ጊዜ ተጨማሪ የውሂብ መጠን በማዘጋጀት ላይ ተለዋዋጭነት. በአውታረ መረቡ ላይ መተላለፍ ለሚያስፈልገው ለእያንዳንዱ የቪዲዮ ፍሬም የተለየ የድግግሞሽ ደረጃ ማዋቀር እንችላለን። ለምሳሌ, በኔትወርኩ ውስጥ ያሉ ችግሮችን በማስተዋል, የመቀነስ ደረጃን ማሳደግ ወይም መቀነስ እንችላለን.  


ዶምን በኮሬ i3፣ 4GB RAM፣ MSI GeForce GTX 750 ላይ በፕሌይኪ እንጫወታለን።

2. የውሂብ ማስተላለፍ

ኪሳራዎችን ለመዋጋት አማራጭ መንገድ መረጃን በተደጋጋሚ መጠየቅ ነው. ለምሳሌ, አገልጋዩ እና ተጠቃሚው በሞስኮ ውስጥ የሚገኙ ከሆነ, የማስተላለፊያው መዘግየት ከ 5 ms አይበልጥም. በዚህ ዋጋ የደንበኛው መተግበሪያ ተጠቃሚው ሳያስታውቅ የጠፋውን የውሂብ ክፍል ከአገልጋዩ ለመጠየቅ እና ለመቀበል ጊዜ ይኖረዋል። ስርዓታችን ተደጋጋሚነት መቼ መጠቀም እንዳለብን እና መቼ ማስተላለፍ እንዳለብን ይወስናል።

3. ለውሂብ ማስተላለፍ የግለሰብ ቅንብሮች

ኪሳራዎችን ለመዋጋት ጥሩውን መንገድ ለመምረጥ የእኛ አልጎሪዝም የተጠቃሚውን የአውታረ መረብ ግንኙነት ይመረምራል እና የውሂብ ማስተላለፊያ ስርዓቱን ለእያንዳንዱ ጉዳይ በተናጠል ያዋቅራል።

እሱ ይመለከታል:

  • የግንኙነት አይነት (ኤተርኔት, ዋይፋይ, 3 ጂ, ወዘተ);
  • ጥቅም ላይ የዋለው የ WiFi ድግግሞሽ ክልል - 2,4 GHz ወይም 5 GHz;
  • የ WiFi ምልክት ጥንካሬ.

ግንኙነቶችን በኪሳራ እና በመዘግየት ደረጃ ከሰጠን ፣ ከዚያ በጣም አስተማማኝው በእርግጥ ሽቦ ነው። በኤተርኔት ላይ፣ ኪሳራዎች ብርቅ ናቸው እና የመጨረሻ ማይል መዘግየቶች በጣም የማይቻሉ ናቸው። ከዚያ ዋይፋይ 5 GHz ይመጣል እና ከዚያ ዋይፋይ 2,4 GHz ብቻ ነው። የሞባይል ግንኙነቶች በአጠቃላይ ቆሻሻ ናቸው, 5G እየጠበቅን ነው.

የደመና ጨዋታ መድረክ ለb2b እና b2c ደንበኞች እንዴት እንደሚሰራ። ለትልቅ ስዕሎች እና የመጨረሻው ማይል መፍትሄዎች

ዋይፋይን በሚጠቀሙበት ጊዜ ስርዓቱ የተጠቃሚውን አስማሚ በራስ ሰር ያዋቅራል፣ ይህም በደመና ውስጥ ለመጠቀም በጣም ተስማሚ በሆነ ሁነታ (ለምሳሌ የኃይል ቁጠባን ማሰናከል) ላይ ያስቀምጠዋል።

4. ኢንኮዲንግ ያብጁ

የቪዲዮ ዥረት ለኮዴኮች ምስጋና ይግባውና - የቪዲዮ ውሂብን ለመጭመቅ እና ወደነበረበት ለመመለስ ፕሮግራሞች። ባልተጨመቀ መልኩ አንድ ሰከንድ ቪዲዮ በቀላሉ ከመቶ ሜጋባይት ሊበልጥ ይችላል፣ እና ኮዴክ ይህን እሴት በትእዛዙ መጠን ይቀንሳል። እኛ H264 እና H265 ኮዴኮችን እንጠቀማለን.

H264 በጣም ተወዳጅ ነው. ሁሉም ዋና የቪዲዮ ካርድ አምራቾች ከአስር አመታት በላይ በሃርድዌር ሲደግፉት ቆይተዋል። H265 ደፋር ወጣት ተተኪ ነው። ከአምስት ዓመታት በፊት በሃርድዌር መደገፍ ጀመሩ። በH265 ውስጥ ኢንኮዲንግ እና ዲኮዲንግ ተጨማሪ ሀብቶችን ይፈልጋል ፣ ግን የታመቀው ፍሬም ጥራት ከH264 ከፍ ያለ ነው። እና ድምጹን ሳይጨምር!

የደመና ጨዋታ መድረክ ለb2b እና b2c ደንበኞች እንዴት እንደሚሰራ። ለትልቅ ስዕሎች እና የመጨረሻው ማይል መፍትሄዎች

በእሱ ሃርድዌር ላይ በመመስረት የትኛውን ኮድ መምረጥ እና ለአንድ የተወሰነ ተጠቃሚ ምን ዓይነት ኢንኮዲንግ መለኪያዎችን ማዘጋጀት አለበት? በራስ-ሰር የምንፈታው ቀላል ያልሆነ ተግባር። ብልጥ ስርዓቱ የመሳሪያውን አቅም ይመረምራል, ምርጥ የመቀየሪያ መለኪያዎችን ያዘጋጃል እና በደንበኛው በኩል ዲኮደርን ይመርጣል.

5. ለኪሳራ ማካካሻ

መቀበል አልፈለግንም፣ ግን እኛ እንኳን ፍፁም አይደለንም። በአውታረ መረቡ ጥልቀት ውስጥ የጠፉ አንዳንድ መረጃዎች ወደነበሩበት ሊመለሱ አይችሉም እና እኛ መልሰን ለመላክ ጊዜ የለንም. ግን በዚህ ሁኔታ ውስጥ እንኳን መውጫ መንገድ አለ.

ለምሳሌ, ቢትሬትን ማስተካከል. የእኛ አልጎሪዝም ከአገልጋዩ ወደ ደንበኛው የተላከውን የውሂብ መጠን በቋሚነት ይቆጣጠራል. እያንዳንዱን እጥረት ይመዘግባል እና የወደፊት ኪሳራዎችን እንኳን ይተነብያል። የእሱ ተግባር ጥፋቶች ወሳኝ እሴት ላይ ሲደርሱ እና ለተጠቃሚው በሚታይ ስክሪኑ ላይ ጣልቃ መግባት ሲጀምሩ በጊዜ ማስተዋል እና በትክክል መተንበይ ነው። እና በዚህ ጊዜ የተላከውን የውሂብ መጠን (ቢትሬት) ያስተካክሉ.

የደመና ጨዋታ መድረክ ለb2b እና b2c ደንበኞች እንዴት እንደሚሰራ። ለትልቅ ስዕሎች እና የመጨረሻው ማይል መፍትሄዎች

በቪዲዮ ዥረቱ ውስጥ ያልተሰበሰቡ ክፈፎችን ዋጋ ማጥፋት እና የማጣቀሻ ፍሬሞችን ዘዴ እንጠቀማለን። ሁለቱም መሳሪያዎች የሚታዩ ቅርሶችን ቁጥር ይቀንሳሉ. ማለትም፣ በመረጃ ስርጭት ላይ ከፍተኛ መስተጓጎል ቢፈጠርም፣ በስክሪኑ ላይ ያለው ምስል ተቀባይነት ያለው ሆኖ ጨዋታው መጫወት የሚችል ሆኖ ይቆያል።

6. የተከፋፈለ መላክ

በጊዜ ሂደት የተሰራጨ ውሂብን መላክ የዥረት ጥራትንም ያሻሽላል። በትክክል እንዴት ማሰራጨት እንደሚቻል በኔትወርኩ ውስጥ በተወሰኑ አመልካቾች ላይ የተመሰረተ ነው, ለምሳሌ የኪሳራዎች መኖር, ፒንግ እና ሌሎች ነገሮች. የእኛ አልጎሪዝም እነሱን ይተነትናል እና በጣም ጥሩውን አማራጭ ይመርጣል. አንዳንድ ጊዜ በጥቂት ሚሊሰከንዶች ውስጥ ማከፋፈል ኪሳራዎችን በእጅጉ ይቀንሳል።

7. መዘግየትን ይቀንሱ

በደመና ላይ ሲጫወቱ ከዋና ባህሪያቱ አንዱ መዘግየት ነው። አነስ ባለ መጠን, ለመጫወት የበለጠ ምቹ ነው. መዘግየቱ በሁለት ክፍሎች ሊከፈል ይችላል.

  • የአውታረ መረብ ወይም የውሂብ ማስተላለፍ መዘግየት;

  • የስርዓት መዘግየት (በደንበኛው በኩል ቁጥጥርን ማስወገድ ፣ በአገልጋዩ ላይ የምስል ቀረፃ ፣ የምስል ኢንኮዲንግ ፣ የመላክ ውሂብን ለማላመድ ከላይ ያሉት ዘዴዎች ፣ በደንበኛው ላይ መረጃ መሰብሰብ ፣ ምስል መፍታት እና አተረጓጎም)።

አውታረ መረቡ በመሠረተ ልማት ላይ የተመሰረተ ነው እና ከእሱ ጋር መገናኘት ችግር አለበት. ሽቦው በአይጦች የታኘክ ከሆነ በከበሮ መደነስ አይጠቅምም። ነገር ግን የስርዓት መዘግየት በከፍተኛ ሁኔታ ሊቀንስ ይችላል እና ለተጫዋቹ የደመና ጨዋታ ጥራት በከፍተኛ ሁኔታ ይለወጣል። ቀደም ሲል ከተጠቀሰው ድምጽ-ተከላካይ ኮድ እና ግላዊ ቅንጅቶች በተጨማሪ ሁለት ተጨማሪ ዘዴዎችን እንጠቀማለን.

  1. በደንበኛው በኩል ከመቆጣጠሪያ መሳሪያዎች (ቁልፍ ሰሌዳ, መዳፊት) በፍጥነት ውሂብ ይቀበሉ. በደካማ ኮምፒውተሮች ላይ እንኳን, 1-2 ms ለዚህ በቂ ነው.
  2. የስርዓት ጠቋሚውን በደንበኛው ላይ መሳል. የመዳፊት ጠቋሚው በርቀት አገልጋይ ላይ ሳይሆን በተጠቃሚው ኮምፒዩተር ላይ ባለው የፕሌይኪ ደንበኛ ውስጥ ማለትም ያለ ትንሽ መዘግየት ነው የሚሰራው። አዎ, ይህ የጨዋታውን ትክክለኛ ቁጥጥር አይጎዳውም, ነገር ግን እዚህ ያለው ዋናው ነገር የሰዎች ግንዛቤ ነው.  


የAPex Legends ምሳሌን በመጠቀም በፕሌይኪ ውስጥ ሳይዘገይ ጠቋሚውን መሳል

የእኛን ቴክኖሎጂ በመጠቀም በኔትወርክ መዘግየት በ 0 ms እና በ 60 FPS የቪዲዮ ዥረት መስራት የአጠቃላይ ስርዓቱ መዘግየት ከ 35 ms አይበልጥም.

ተገብሮ ስልቶች

በእኛ ልምድ፣ ብዙ ተጠቃሚዎች መሳሪያዎቻቸው ከበይነመረቡ ጋር እንዴት እንደሚገናኙ ትንሽ ሀሳብ የላቸውም። ከተጫዋቾች ጋር በተደረገ ቃለ ምልልስ አንዳንዶች ራውተር ምን እንደሆነ አያውቁም። እና ያ ደህና ነው! መኪና ለመንዳት የዉስጥ የሚቃጠለዉን ሞተር ማወቅ አያስፈልግም። ተጠቃሚው እንዲጫወት የስርዓት አስተዳዳሪ እውቀት እንዲኖረው መጠየቅ የለብዎትም።

ይሁን እንጂ ተጫዋቹ ከጎኑ ያሉትን መሰናክሎች በተናጥል እንዲያስወግድ አሁንም አንዳንድ ቴክኒካዊ ነጥቦችን ማስተላለፍ አስፈላጊ ነው. እና እኛ እንረዳዋለን.

1. 5GHz WiFi ድጋፍ አመልካች

ከላይ የጻፍነው የWi-Fi መስፈርት - 5 GHz ወይም 2,4 GHz ነው። እንዲሁም የተጠቃሚው መሣሪያ የአውታረ መረብ አስማሚ በ 5 GHz የመስራት ችሎታን የሚደግፍ መሆኑን እናውቃለን። እና አዎ ከሆነ, ይህን ክልል እንዲጠቀሙ እንመክራለን. የራውተሩን ባህሪያት ስላላየን ድግግሞሹን እራሳችንን ገና መለወጥ አንችልም።

2. የ WiFi ምልክት ጥንካሬ ምልክት

ለአንዳንድ ተጠቃሚዎች በይነመረብ በጥሩ ሁኔታ እየሰራ እና ተቀባይነት ያለው ፍጥነት ያለው ቢመስልም የ WiFi ምልክት ደካማ ሊሆን ይችላል። ችግሩ በትክክል የሚገለጠው በደመና ጨዋታ ሲሆን ይህም አውታረ መረቡን ለትክክለኛ ሙከራዎች ይገዛል.

የምልክት ጥንካሬ እንደ ግድግዳዎች እና የሌሎች መሳሪያዎች ጣልቃገብነት ባሉ መሰናክሎች ይጎዳል. እነዚያ ተመሳሳይ ማይክሮዌሮች ብዙ ይለቃሉ። በውጤቱም, በበይነመረብ ላይ ሲሰሩ የማይታዩ ኪሳራዎች ይነሳሉ, ነገር ግን በደመና ውስጥ ሲጫወቱ ወሳኝ ናቸው. በእንደዚህ ዓይነት ሁኔታዎች ተጠቃሚውን ስለ ጣልቃገብነት እናስጠነቅቀዋለን, ወደ ራውተር ለመቅረብ እና "ጫጫታ" መሳሪያዎችን ለማጥፋት እንመክራለን.

3. የትራፊክ ተጠቃሚዎች ምልክት

ምንም እንኳን አውታረ መረቡ ጥሩ ቢሆንም፣ ሌሎች መተግበሪያዎች ብዙ ትራፊክ እየበሉ ሊሆኑ ይችላሉ። ለምሳሌ፣ በደመና ውስጥ ካለው ጨዋታ ጋር በትይዩ አንድ ቪዲዮ በዩቲዩብ ላይ እየሰራ ከሆነ ወይም ጅረቶች እየወረዱ ነው። የእኛ መተግበሪያ ሌቦችን ይለያል እና ተጫዋቹን ስለእነሱ ያስጠነቅቃል።
የደመና ጨዋታ መድረክ ለb2b እና b2c ደንበኞች እንዴት እንደሚሰራ። ለትልቅ ስዕሎች እና የመጨረሻው ማይል መፍትሄዎች

ካለፉት ፍርሃቶች - ስለ ደመና ጨዋታ አፈ ታሪኮችን ማጥፋት

የክላውድ ጨዋታ የጨዋታ ይዘትን ለመጠቀም እንደ መሰረታዊ አዲስ መንገድ አሁን ወደ አስር አመታት ያህል ወደ ገበያ ለመግባት እየሞከረ ነው። እና እንደማንኛውም ፈጠራ፣ ታሪካቸው ተከታታይ ትናንሽ ድሎች እና ትልቅ ሽንፈቶች ነው። ለዓመታት የደመና ጨዋታ በአፈ ታሪክ እና በጭፍን ጥላቻ መጨመሩ ምንም አያስደንቅም። በቴክኖሎጂ ጅምር ላይ ጸድቀዋል ዛሬ ግን ሙሉ በሙሉ መሠረተ ቢስ ሆነዋል።

አፈ-ታሪክ 1. በደመና ውስጥ ያለው ምስል ከመጀመሪያው የከፋ ነው - በዩቲዩብ ላይ እየተጫወቱ ያለ ይመስላል

ዛሬ በቴክኒካል የላቀ የደመና መፍትሄ የዋናው እና የደመናው ምስሎች ከሞላ ጎደል ተመሳሳይ ናቸው - ልዩነቱ በዓይን ሊገኝ አይችልም. የመቀየሪያውን ግለሰባዊ ማስተካከል በተጫዋቹ መሳሪያዎች እና ኪሳራዎችን ለመዋጋት የአሠራር ዘዴዎች ይህንን ጉዳይ ይዘጋሉ። ከፍተኛ ጥራት ባለው አውታረ መረብ ላይ የክፈፎች ወይም የግራፊክ ቅርሶች ብዥታ የለም። ፈቃዱን እንኳን ግምት ውስጥ እናስገባለን። ተጫዋቹ 1080p እየተጠቀመ ከሆነ በ720 ፒ መልቀቅ ምንም ፋይዳ የለውም።

ከታች ያሉት የኛ ቻናሎች ሁለት የApex Legends ቪዲዮዎች አሉ። በአንድ አጋጣሚ ይህ በፒሲ ላይ ሲጫወት ጨዋታን መቅዳት ነው፣ በሌላኛው ደግሞ በፕሌይኪ በኩል።

Apex Legends በፒሲ ላይ


በ Playkey ላይ Apex Legends

አፈ ታሪክ 2. ያልተረጋጋ ጥራት

የአውታረ መረቡ ሁኔታ በእርግጥ ያልተረጋጋ ነው, ነገር ግን ይህ ችግር ተፈትቷል. በተጠቃሚው አውታረ መረብ ጥራት ላይ በመመስረት የመቀየሪያ ቅንብሮችን በተለዋዋጭ እንለውጣለን ። እና ልዩ የምስል ማንሳት ቴክኒኮችን በመጠቀም በቋሚነት ተቀባይነት ያለው የ FPS ደረጃን እንጠብቃለን።

እንዴት እንደሚሰራ? ጨዋታው 3D ዓለምን የሚገነባ 3D ሞተር አለው። ነገር ግን ተጠቃሚው ጠፍጣፋ ምስል ይታያል. እሱ እንዲያየው ለእያንዳንዱ ፍሬም የማስታወሻ ምስል ይፈጠራል - ይህ 3-ል ዓለም ከተወሰነ ነጥብ እንዴት እንደሚታይ የሚያሳይ ፎቶግራፍ ዓይነት። ይህ ምስል በቪዲዮ ማህደረ ትውስታ ቋት ውስጥ በተቀጠረ ቅጽ ውስጥ ተከማችቷል። ከቪዲዮ ማህደረ ትውስታ ወስደን ወደ ኢንኮደር እናስተላልፋለን, እሱም አስቀድሞ ዲክሪፕት ያደርገዋል. እና ስለዚህ በእያንዳንዱ ክፈፍ, አንዱ ከሌላው በኋላ.

የእኛ ቴክኖሎጂ ምስሎችን በአንድ ዥረት ውስጥ እንዲቀርጹ እና እንዲፈቱ ያስችልዎታል፣ ይህም FPS ይጨምራል። እና እነዚህ ሂደቶች በትይዩ የሚከናወኑ ከሆነ (በደመና ጨዋታ ገበያ ላይ በትክክል ታዋቂ የሆነ መፍትሄ) ከሆነ ኢንኮደሩ ያለማቋረጥ ቀረጻውን ያገኛል ፣ በመዘግየቱ አዳዲስ ፍሬሞችን ይወስዳል እና በዚህ መሠረት በመዘግየቱ ያስተላልፋል።


በስክሪኑ አናት ላይ ያለው ቪዲዮ የተቀረፀው ነጠላ-ዥረት ቀረጻ እና ኮድ መፍታት ቴክኖሎጂን በመጠቀም ነው።

አፈ-ታሪክ 3. በመቆጣጠሪያዎች ውስጥ በመዘግየቱ ምክንያት, በብዙ ተጫዋች ውስጥ "ካንሰር" እሆናለሁ

የመቆጣጠሪያው መዘግየት በመደበኛነት ጥቂት ሚሊሰከንዶች ነው። እና ብዙውን ጊዜ ለዋና ተጠቃሚው የማይታይ ነው። ነገር ግን አንዳንድ ጊዜ በመዳፊት እንቅስቃሴ እና በጠቋሚው እንቅስቃሴ መካከል ትንሽ አለመግባባት ይታያል። ምንም ነገር አይነካም, ግን አሉታዊ ስሜት ይፈጥራል. ከላይ የተገለጸው የጠቋሚው ሥዕል በቀጥታ በተጠቃሚው መሣሪያ ላይ ይህን ጉድለት ያስወግዳል። ያለበለዚያ የ 30-35 ms አጠቃላይ የስርዓት መዘግየት በጣም ዝቅተኛ ስለሆነ ተጫዋቹም ሆነ ተቃዋሚዎቹ በጨዋታው ውስጥ ምንም ነገር አያስተውሉም። የውጊያው ውጤት የሚወሰነው በችሎታ ብቻ ነው. ማስረጃው ከዚህ በታች ነው።


ዥረቱ በፕሌይኪ በኩል ይታጠፍ

የሚቀጥለው ምንድነው

የክላውድ ጨዋታ አስቀድሞ እውን ነው። Playkey, PlayStation Now, Shadow ከራሳቸው ታዳሚ እና በገበያ ውስጥ ቦታ ያላቸው አገልግሎቶች እየሰሩ ናቸው. እና እንደ ብዙ ወጣት ገበያዎች፣ የደመና ጨዋታ በሚቀጥሉት አመታት በፍጥነት ያድጋል።

ለእኛ በጣም ከሚመስሉን ሁኔታዎች አንዱ ከጨዋታ አታሚዎች እና የቴሌኮም ኦፕሬተሮች የራሳቸው አገልግሎቶች ብቅ ማለት ነው። አንዳንዶቹ የራሳቸውን ያዳብራሉ፣ ሌሎች ደግሞ እንደ RemoteClick.net ያሉ ዝግጁ የታሸጉ መፍትሄዎችን ይጠቀማሉ። በገበያው ውስጥ ብዙ ተጫዋቾች በበዙ ቁጥር፣ የጨዋታ ይዘትን የሚጠቀሙበት የዳመና መንገድ ፈጣን ይሆናል።

ምንጭ: hab.com

አስተያየት ያክሉ