እንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ

В ክፍል አንድ ይህ እትም የተሰራው በካንቲ-ማንሲ ራስ ገዝ ኦክሩግ የሪል እስቴት የካዳስተር ግምገማ ውጤቶች መረጃ ስብስብ ላይ በመመስረት እንደሆነ ተገልጿል::

ተግባራዊው ክፍል በደረጃዎች መልክ ቀርቧል. በጣም የተለመደው መሳሪያ እና የተገለጹት ኦፕሬሽኖች ኤክሴልን በሚያውቁ አብዛኛዎቹ ስፔሻሊስቶች ሊደገሙ ስለሚችሉ ሁሉም ጽዳት በ Excel ውስጥ ተከናውነዋል። እና ለእጅ-ወደ-እጅ ሥራ በጣም ተስማሚ።

የዜሮ ደረጃው ፋይሉን የማስጀመር እና የማዳን ስራ ይሆናል, መጠኑ 100 ሜባ ስለሆነ, ከዚያም የእነዚህ ስራዎች ብዛት አስር እና በመቶዎች ነው, ከፍተኛ ጊዜ ይወስዳሉ.
መከፈቱ በአማካይ 30 ሰከንድ ነው።
በማስቀመጥ ላይ - 22 ሰከንድ.

የመጀመሪያው ደረጃ የሚጀምረው የውሂብ ስብስብ ስታቲስቲካዊ አመልካቾችን በመወሰን ነው.

ሠንጠረዥ 1. የውሂብ ስብስብ ስታትስቲክስ አመልካቾች
እንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ

ቴክኖሎጂ 2.1.

ረዳት መስክ እንፈጥራለን, ከቁጥሩ ስር አለኝ - AY. ለእያንዳንዱ ግቤት “=LENGTH(F365502)+LENGTH(G365502)+…+LENGTH(AW365502)” ቀመር እንፈጥራለን።

ጠቅላላ ጊዜ በደረጃ 2.1 (ለሹማን ቀመር) t21 = 1 ሰዓት.
በደረጃ 2.1 የተገኙ ስህተቶች ብዛት (ለሹማን ቀመር) n21 = 0 pcs.

ሁለተኛ ደረጃ.
የውሂብ ስብስብ ክፍሎችን በመፈተሽ ላይ.
2.2. በመዝገቦች ውስጥ ያሉ ሁሉም እሴቶች የተፈጠሩት መደበኛ ምልክቶችን በመጠቀም ነው። ስለዚህ፣ ስታቲስቲክስን በምልክቶች እንከታተል።

ሠንጠረዥ 2. በውጤቶቹ የመጀመሪያ ደረጃ ትንተና በመረጃ ስብስብ ውስጥ ያሉ የቁምፊዎች ስታቲስቲካዊ አመልካቾች።እንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ
እንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ
እንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ
እንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ
እንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ

ቴክኖሎጂ 2.2.1.

ረዳት መስክ እንፈጥራለን - "alpha1". ለእያንዳንዱ መዝገብ፣ “= CONCATENATE(ሉህ1! B9;...ሉህ1!AQ9)” የሚለውን ቀመር እንፈጥራለን።
ቋሚ ኦሜጋ-1 ሕዋስ እንፈጥራለን. በዊንዶው-1251 መሰረት የቁምፊ ኮዶችን ከ32 እስከ 255 በዚህ ሕዋስ ውስጥ እናስገባለን።
ረዳት መስክ እንፈጥራለን - "alpha2". በቀመር "= FIND(SYMBOL(Omega,1);"alpha1",N)"።
ረዳት መስክ እንፈጥራለን - "alpha3". በቀመር “=IF(ISNUMBER(“አልፋ2”፣N)፣1፣0)”
ቋሚ ሕዋስ "ኦሜጋ -2" ይፍጠሩ፣ በቀመር "=SUM("alpha3"N1:"alpha3"N365498)"

ሠንጠረዥ 3. የውጤቶች የመጀመሪያ ደረጃ ትንተና ውጤቶችእንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ

ሠንጠረዥ 4. በዚህ ደረጃ የተመዘገቡ ስህተቶችእንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ

ጠቅላላ ጊዜ በደረጃ 2.2.1 (ለሹማን ቀመር) t221 = 8 ሰዓት.
በደረጃ 2.2.1 የተስተካከሉ ስህተቶች ብዛት (ለሹማን ቀመር) n221 = 0 pcs.

ደረጃ 3.
ሦስተኛው እርምጃ የውሂብ ስብስብ ሁኔታን መመዝገብ ነው. እያንዳንዱን መዝገብ ልዩ ቁጥር (መታወቂያ) እና እያንዳንዱን መስክ በመመደብ። ይህ የተለወጠውን የውሂብ ስብስብ ከመጀመሪያው ጋር ለማነፃፀር አስፈላጊ ነው. ይህ ደግሞ የቡድን እና የማጣራት ችሎታዎችን ሙሉ በሙሉ ለመጠቀም አስፈላጊ ነው. እዚህ እንደገና ወደ ሠንጠረዥ 2.2.2 እናዞራለን እና በመረጃ ስብስብ ውስጥ ጥቅም ላይ ያልዋለ ምልክትን እንመርጣለን. በስእል 10 ላይ የሚታየውን እናገኛለን።

እንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ
ምስል 10. መለያዎችን መመደብ።

ጠቅላላ ጊዜ በደረጃ 3 (ለሹማን ቀመር) t3 = 0,75 ሰዓት.
በደረጃ 3 የተገኙ ስህተቶች ብዛት (ለሹማን ቀመር) n3 = 0 pcs.

የሹማን ቀመር ስህተቶችን በማረም ደረጃው እንዲጠናቀቅ ስለሚያስፈልግ። ወደ ደረጃ 2 እንመለስ።

ደረጃ 2.2.2.
በዚህ ደረጃ ደግሞ ድርብ እና ሶስት ቦታዎችን እናስተካክላለን.
እንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ
ምስል 11. ድርብ ቦታዎች ብዛት።

በሰንጠረዥ 2.2.4 ውስጥ ተለይተው የታወቁ ስህተቶችን ማስተካከል.

ሠንጠረዥ 5. የስህተት እርማት ደረጃእንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ
እንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ

“e” ወይም “e” የሚሉትን ፊደላት አጠቃቀምን የመሰለ ገጽታ ለምን ጠቃሚ እንደሆነ የሚያሳይ ምሳሌ በስእል 12 ቀርቧል።

እንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ
ምስል 12. በ "e" ፊደል ውስጥ ያለው ልዩነት.

ጠቅላላ ጊዜ በደረጃ 2.2.2 t222 = 4 ሰዓት.
በደረጃ 2.2.2 የተገኙ ስህተቶች ብዛት (ለሹማን ቀመር) n222 = 583 pcs.

አራተኛ ደረጃ.
የመስክ ድግግሞሽን ማረጋገጥ በዚህ ደረጃ ላይ በጥሩ ሁኔታ ይጣጣማል። ከ 44ቱ መስኮች 6 መስኮች፡-
7 - መዋቅሩ ዓላማ
16 - የመሬት ውስጥ ወለሎች ብዛት
17 - የወላጅ ነገር
21 - የመንደር ምክር ቤት
38 - የመዋቅር መለኪያዎች (መግለጫ)
40 - የባህል ቅርስ

ምንም ግቤት የላቸውም። ያ ማለት፣ ተደጋጋሚ ናቸው።
መስክ "22 - ከተማ" አንድ ነጠላ ግቤት አለው, ምስል 13.

እንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ
ምስል 13. ብቸኛው ግቤት Z_348653 በ"ከተማ" መስክ ውስጥ ነው።

መስክ "34 - የግንባታ ስም" ከመስኩ ዓላማ ጋር የማይዛመዱ ግቤቶችን ይዟል, ምስል 14.

እንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ
ምስል 14. የማይታዘዝ የመግቢያ ምሳሌ።

እነዚህን መስኮች ከውሂብ ስብስብ ውስጥ እናወጣቸዋለን። እና ለውጡን በ 214 መዝገቦች ውስጥ እንመዘግባለን.

ጠቅላላ ጊዜ በደረጃ 4 (ለሹማን ቀመር) t4 = 2,5 ሰዓት.
በደረጃ 4 የተገኙ ስህተቶች ብዛት (ለሹማን ቀመር) n4 = 222 pcs.

ሠንጠረዥ 6. ከ 4 ኛ ደረጃ በኋላ የውሂብ ስብስብ አመልካቾች ትንተና

እንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ

በአጠቃላይ በጠቋሚዎች ላይ የተደረጉ ለውጦችን በመተንተን (ሠንጠረዥ 6) እንዲህ ማለት እንችላለን-
1) የአማካኝ የምልክት ብዛት ወደ መደበኛው የዲቪዥን ሊቨር ወደ 3 ይጠጋል ማለትም የመደበኛ ስርጭት ምልክቶች (ስድስት የሲግማ ህግ) ምልክቶች አሉ።
2) ከአማካይ ሊቨር የዝቅተኛውን እና ከፍተኛውን ሊቨርስ ጉልህ ልዩነት እንደሚያሳየው የጅራት ጥናት ስህተቶችን በሚፈልጉበት ጊዜ ተስፋ ሰጪ አቅጣጫ ነው።

የሹማንን ዘዴ በመጠቀም ስህተቶችን የማግኘት ውጤቶችን እንመርምር.

የስራ ፈት ደረጃዎች

2.1. ጠቅላላ ጊዜ በደረጃ 2.1 (ለሹማን ቀመር) t21 = 1 ሰዓት.
በደረጃ 2.1 የተገኙ ስህተቶች ብዛት (ለሹማን ቀመር) n21 = 0 pcs.

3. ጠቅላላ ጊዜ በደረጃ 3 (ለሹማን ቀመር) t3 = 0,75 ሰዓት.
በደረጃ 3 የተገኙ ስህተቶች ብዛት (ለሹማን ቀመር) n3 = 0 pcs.

ውጤታማ ደረጃዎች
2.2. ጠቅላላ ጊዜ በደረጃ 2.2.1 (ለሹማን ቀመር) t221 = 8 ሰዓት.
በደረጃ 2.2.1 የተስተካከሉ ስህተቶች ብዛት (ለሹማን ቀመር) n221 = 0 pcs.
ጠቅላላ ጊዜ በደረጃ 2.2.2 t222 = 4 ሰዓት.
በደረጃ 2.2.2 የተገኙ ስህተቶች ብዛት (ለሹማን ቀመር) n222 = 583 pcs.

ጠቅላላ ጊዜ በደረጃ 2.2 t22 = 8 + 4 = 12 ሰዓታት.
በደረጃ 2.2.2 የተገኙ ስህተቶች ብዛት (ለሹማን ቀመር) n222 = 583 pcs.

4. ጠቅላላ ጊዜ በደረጃ 4 (ለሹማን ቀመር) t4 = 2,5 ሰዓት.
በደረጃ 4 የተገኙ ስህተቶች ብዛት (ለሹማን ቀመር) n4 = 222 pcs.

በሹማን ሞዴል የመጀመሪያ ደረጃ ላይ መካተት ያለባቸው ዜሮ ደረጃዎች ስላሉ እና በሌላ በኩል ደግሞ ደረጃዎች 2.2 እና 4 በተፈጥሯቸው እራሳቸውን የቻሉ ናቸው ፣ ከዚያ የሹማን ሞዴል የቼኩን ቆይታ በመጨመር ፣ ዕድሉ እንደ ሚገመተው ግምት ውስጥ በማስገባት ነው። ስህተትን የመለየት ሂደት ይቀንሳል ፣ ማለትም ፍሰቱ ውድቀቶችን ይቀንሳል ፣ ከዚያ ይህንን ፍሰት በመመርመር የትኛውን ደረጃ እንደምናስቀድም እንወስናለን ፣ እንደ ደንቡ ፣ የውድቀት መጠኑ ብዙ ጊዜ በሚከሰትበት ጊዜ ፣ ​​ያንን ደረጃ እናስቀምጣለን።

እንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ
ምስል 15.

በስእል 15 ላይ ካለው ቀመር በመቀጠል አራተኛውን ደረጃ በደረጃ 2.2 በሂሳብ ስሌት ውስጥ ማስቀመጥ ይመረጣል.

የሹማንን ቀመር በመጠቀም፣ የተገመተውን የመጀመሪያ ስህተቶች ብዛት እንወስናለን፡-

እንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ
ምስል 16.

በስእል 16 ካሉት ውጤቶች መረዳት የሚቻለው የተተነበየው የስህተት ብዛት N2 = 3167 ሲሆን ይህም ከ1459 ዝቅተኛ መስፈርት ይበልጣል።

በማረሚያው ምክንያት 805 ስህተቶችን አስተካክለናል, እና የተተነበየው ቁጥር 3167 - 805 = 2362 ነው, ይህም አሁንም ከተቀበልነው ዝቅተኛው ገደብ ይበልጣል.

መለኪያ C፣ lambda እና አስተማማኝነት ተግባርን እንገልጻለን፡

እንደ ሮክ፣ ወረቀት፣ መቀስ ያሉ መረጃዎችን በማጽዳት ላይ። ያለጨረስ ወይም ያለቀበት ጨዋታ ነው? ክፍል 2. ተግባራዊ
ምስል 17.

በመሠረቱ, lambda በእያንዳንዱ ደረጃ ላይ ስህተቶች የሚታወቁበት ጥንካሬ ትክክለኛ አመልካች ነው. ከላይ ከተመለከቱት, የዚህ አመላካች የቀድሞ ግምት በሰዓት 42,4 ስህተቶች ነበር, ይህም ከሹማን አመልካች ጋር በጣም ተመሳሳይ ነው. ወደዚህ ቁሳቁስ የመጀመሪያ ክፍል ስንዞር ገንቢው ስህተቶችን የሚያገኝበት ፍጥነት በደቂቃ 1 መዝገብ ሲፈተሽ በ250,4 መዛግብት ከ1 ስህተት ያነሰ መሆን እንዳለበት ተወስኗል። ስለዚህ ላምዳ ለሹማን ሞዴል ወሳኝ እሴት፡-
60 / 250,4 = 0,239617.

ማለትም ፣ ስህተቶችን የማግኘት ሂደቶችን የማከናወን አስፈላጊነት ላምዳ ፣ ካለው 38,964 ፣ ወደ 0,239617 እስኪቀንስ ድረስ መከናወን አለበት ።

ወይም አመልካች N (እምቅ ስህተቶች ቁጥር) ሲቀነስ n (የታረሙ ስህተቶች ቁጥር) እኛ ተቀብለዋል (በመጀመሪያው ክፍል ውስጥ) ደፍ በታች ይቀንሳል - 1459 pcs.

ክፍል 1. ቲዎሪቲካል.

ምንጭ: hab.com

አስተያየት ያክሉ