ፖድካስት “ITMO ምርምር_”፡ የ AR ይዘትን በአንድ ሙሉ ስታዲየም ሚዛን ላይ ካለው ትርኢት ጋር እንዴት ማመሳሰል እንደሚቻል

ይህ ለፕሮግራማችን የሁለተኛው ቃለ መጠይቅ የፅሁፍ ግልባጭ የመጀመሪያው ክፍል ነው (Apple Podcasts, Yandex.Music). ጉዳይ እንግዳ - አንድሬ ካርሳኮቭ (kapc3d), ፒኤችዲ., በብሔራዊ የእውቀት ምርምር ማእከል ከፍተኛ ተመራማሪ, በዲጂታል ትራንስፎርሜሽን ፋኩልቲ ተባባሪ ፕሮፌሰር.

ከ 2012 ጀምሮ አንድሬ በምርምር ቡድን ቪዥዋል እና የኮምፒተር ግራፊክስ ውስጥ እየሰራ ነው። በመንግስት እና በአለም አቀፍ ደረጃ በትላልቅ የተተገበሩ ፕሮጀክቶች ላይ ተሰማርቷል. በዚህ የውይይት ክፍል ውስጥ ስለ ህዝባዊ ዝግጅቶች በ AR ድጋፍ ስላለው ልምድ እንነጋገራለን.

ፖድካስት “ITMO ምርምር_”፡ የ AR ይዘትን በአንድ ሙሉ ስታዲየም ሚዛን ላይ ካለው ትርኢት ጋር እንዴት ማመሳሰል እንደሚቻል
ፎቶ ይህ የኢንጂነሪንግ RAEng (Unsplash.com)

የፕሮጀክት አውድ እና ዓላማዎች

የጊዜ ኮድ (በ የድምጽ ስሪቶች) - 00:41

ዲሚትሪካባኖቭ: በአውሮፓ ጨዋታዎች ፕሮጀክት መጀመር እፈልጋለሁ. ብዙ ክፍሎች ያሉት ነው ፣ በዝግጅቱ ላይ በርካታ ቡድኖች ተሳትፈዋል ፣ እና በስታዲየም ውስጥ በተደረገው ዝግጅት ላይ በሺዎች ለሚቆጠሩ ታዳሚዎች የተጨመረ እውነታ ማቅረብ በጣም ከባድ ስራ ነው። ከእርስዎ ተሳትፎ አንፃር በመጀመሪያ ሶፍትዌር ነበር?

kapc3d: አዎ፣ የፕሮግራም አወጣጥን ሰርተናል እና በዝግጅቱ ወቅት ድጋፍ ሰጥተናል። ሁሉንም ነገር በእውነተኛ ጊዜ መከታተል፣ መከታተል እና ማስጀመር እንዲሁም ከቴሌቭዥን ቡድን ጋር አብሮ መስራት አስፈላጊ ነበር። ይህንን ፕሮጀክት በአጠቃላይ ከግምት ውስጥ ካስገባን, ስለ መክፈቻ እና መዝጊያ ሥነ ሥርዓቶች መነጋገር እንችላለን የአውሮፓ ጨዋታዎች በሚንስክ, እንዲሁም ስለ ሻምፒዮና የመክፈቻ ሥነ ሥርዓት የዓለም ችሎታዎች በካዛን. ተመሳሳይ የስራ እቅድ ነበር, ግን የተለያዩ ክስተቶች. በመካከላቸው የሁለት ወራት ልዩነት ነበር። ፕሮጀክቱን ከኩባንያው ሰዎች ጋር አብረን አዘጋጅተናል Sechenov.com.

በአጋጣሚ አገኘናቸው የሳይንስ ፌስቲቫልበ 2018 መገባደጃ ላይ የተከናወነው. የማስተርስ ተማሪዎቻችን በቪአር አርእስት ላይ የኮርስ ፕሮጀክታቸውን አሳይተዋል። ሰዎቹ ወደ እኛ መጥተው በቤተ ሙከራችን ውስጥ ምን እየሰራን እንደሆነ ጠየቁ። ይህን ይመስላል።

- ከቪአር ጋር ትሰራለህ፣ ግን ከተጨመረው እውነታ ጋር መስራት ትችላለህ?

- ደህና ፣ ዓይነት ፣ አዎ።

- እንደዚህ አይነት የመግቢያ ማስታወሻዎች, እንደዚህ አይነት ተግባር አለ. ማድረግ ትችላለህ?

መዞሪያቸውን በጥቂቱ ቧጨሩ፣ ከእውነታው የራቀ ነገር ያለ አይመስልም።

- መጀመሪያ ሁሉንም ነገር ለማጥናት እንሞክር, ከዚያም መፍትሄ ለማግኘት እንሞክር.

ድሚትሪ የሚዲያ ድጋፍ ብቻ ነው የሚሰጡት?

አንድሬ: ሙሉ ቁልል ይሠራሉ. ከአመራር እና አደረጃጀት አንፃር በመምራት፣ በመድረክ፣ በመሬት ገጽታ ምርጫ፣ በሎጂስቲክስና በሌሎች ቴክኒካል ድጋፎች ላይ ሙሉ በሙሉ ይሳተፋሉ። ነገር ግን ለአውሮፓ ጨዋታዎች ልዩ ነገር ለማድረግ ፈለጉ. እነዚህ ልዩ ውጤቶች, ልክ እንደ ድብልቅ እውነታ, ለቴሌቪዥን ለረጅም ጊዜ የተሰሩ ናቸው, ነገር ግን በቴክኒካዊ አተገባበር ረገድ በጣም የበጀት አመዳደብ አይደሉም. ስለዚህ, ወንዶቹ አማራጭ አማራጮችን ይፈልጉ ነበር.

ድሚትሪ ችግሩን የበለጠ በዝርዝር እንወያይበት። ምንን ያካተተ ነበር?

አንድሬ: አንድ ክስተት አለ። ለአንድ ሰዓት ተኩል ይቆያል. በቀጥታ የሚመለከቱት ታዳሚዎች እና በስታዲየም ውስጥ የተቀመጡት የተጨመሩትን የእውነታ ተፅእኖዎች ከቀጥታ ትርኢቱ ጋር ሙሉ በሙሉ በገጹ ላይ ካለው የጊዜ እና አቀማመጥ አንፃር ማየት እንዲችሉ ማረጋገጥ አለብን።

በርካታ ቴክኒካዊ ገደቦች ነበሩ. በበይነመረብ በኩል የጊዜ ማመሳሰልን ለመስራት የማይቻል ነበር ፣ ምክንያቱም በኔትወርኩ ላይ ከመጠን በላይ ጭነት ሙሉ ማቆሚያዎች ባለው አውታረመረብ ላይ እና በዝግጅቱ ላይ ያሉ የሀገር መሪዎች የሞባይል አውታረ መረቦችን ሊያደናቅፍ ይችላል የሚል ፍራቻ ነበር።

Andrey Karsakov, ፎቶ ከ ቁሳቁስ ከ ITMO ዩኒቨርሲቲ
ፖድካስት “ITMO ምርምር_”፡ የ AR ይዘትን በአንድ ሙሉ ስታዲየም ሚዛን ላይ ካለው ትርኢት ጋር እንዴት ማመሳሰል እንደሚቻልለዚህ ፕሮጀክት ሁለት ቁልፍ አካላት ነበሩን - ሰዎች በሞባይል መሳሪያዎች ሊያገኟቸው የሚችሉት ግላዊ ልምድ እና በቴሌቭዥን ስርጭቱ እና በስታዲየሙ ውስጥ ባለው የመረጃ ስክሪኖች ውስጥ ምን ይገባል ።

በድንገት አንድ ሰው በተንቀሳቃሽ መሣሪያ በኩል የተጨመረው እውነታ ክፍሎችን እየተመለከተ እና በተመሳሳይ ጊዜ ስክሪኑ ላይ ከወጣ, ተመሳሳይ ምስል ማየት አለበት.

በጊዜ ውስጥ ሙሉ ለሙሉ ለማመሳሰል ሁለት ማለት ይቻላል የተለያዩ ስርዓቶች ያስፈልጉን ነበር። ነገር ግን የእንደዚህ አይነት ትርኢቶች ልዩነት እነዚህ ብዙ ቁጥር ያላቸው ቴክኒካዊ አገልግሎቶች የሚሳተፉባቸው እና ሁሉም ስራዎች በጊዜ ኮዶች የሚከናወኑባቸው ውስብስብ ክስተቶች ናቸው. የጊዜ ኮድ አንድ ነገር የሚጀምርበት ጊዜ ውስጥ የተወሰነ ቅጽበት ነው፡ ብርሃን፣ ድምጽ፣ የሚወጡ ሰዎች፣ የመድረክ ቅጠሎች የሚከፈቱበት እና የመሳሰሉት። ሁሉም ነገር በትክክለኛው ጊዜ እንዲጀምር ከዚህ ስርዓት ጋር መላመድ ነበረብን። ሌላው ባህሪ ትዕይንቶች እና የተጨመሩ እውነታዎች ከስክሪፕት ጋር የተገናኙ መሆናቸው ነበር።

ድሚትሪ ነገር ግን ከአቅም በላይ በሆኑ የኃይል አደጋዎች ምክንያት የጊዜ ኮዶችን መጠቀምን ለመተው ወስነሃል ወይስ መጀመሪያ ላይ አንዳንድ የኃይል ባህሪያትን አስልተህ በአጠቃላይ ስርዓቱ ላይ ያለው ጭነት በጣም ከፍተኛ እንደሚሆን ተረድተሃል?

አንድሬ: ለእንደዚህ አይነት ታዳሚዎች የማመሳሰል አገልግሎት ካደረጉ, ከዚያ በጣም አስቸጋሪ አይደለም. ለማንኛውም፣ ጥያቄዎች በአንድ ጀምበር አይሳኩም። አዎ, ጭነቱ ከፍ ያለ ነው, ግን ድንገተኛ አይደለም. ጥያቄው አውታረ መረቡ በድንገት ከወጣ በዚህ ላይ ሀብቶችን እና ጊዜን ማውጣት ጠቃሚ ነው ወይ የሚለው ነው። ይህ እንደማይሆን እርግጠኛ አልነበርንም። በመጨረሻ ፣ ሁሉም ነገር ሠርቷል ፣ በጭነቱ ምክንያት መቋረጦች ፣ ግን ሠርቷል ፣ እና በተለየ መርሃግብር መሠረት በጊዜ ኮድ መሠረት አመሳስለናል። ይህ ከአለም አቀፍ ፈተናዎች አንዱ ነበር።

ከ UX እይታ አንጻር የመተግበር ችግሮች

የጊዜ ኮድ (በ የድምጽ ስሪቶች) - 10:42

አንድሬ: በተጨማሪም ስታዲየሙ የታወቀ የኮንሰርት ቦታ አለመሆኑን ግምት ውስጥ ማስገባት እና ስርዓቱን በየቦታው ለሞባይል መሳሪያዎች ማመሳሰል ነበረብን። ስለዚህ፣ ከተወሰነ ጊዜ በፊት በቫይረስ ሄጄ ነበር። የጨመረው እውነታ ታሪክ በኢሚኔም ኮንሰርቶች ላይ, ከዚያም ከሎቦዳ ጋር አንድ ጉዳይ ነበር.

ፎቶ ሮበርት ቢዬ (Unsplash.com)
ፖድካስት “ITMO ምርምር_”፡ የ AR ይዘትን በአንድ ሙሉ ስታዲየም ሚዛን ላይ ካለው ትርኢት ጋር እንዴት ማመሳሰል እንደሚቻልግን ይህ ሁል ጊዜ በፊትዎ ልምድ ነው - መላው ህዝብ ከመድረክ ፊት ለፊት ይቆማል ፣ ማመሳሰል በጣም ቀላል ነው። በስታዲየም ሁኔታ ስታዲየሙ በምናባዊው አከባቢ ውስጥ ካለው ቦታ ጋር እንዲገጣጠም የክበብ ጎን በየትኛው ጎን እንዳለ ፣ አንጻራዊው አቀማመጥ መረዳት ያስፈልግዎታል ። ከባድ ፈተና ነበር። በተለያዩ መንገዶች ለመፍታት ሞክረዋል, ውጤቱም በሎቦዳ ከተተገበረው ጋር ቅርበት ያለው ጉዳይ ነበር, ነገር ግን በሁሉም መልኩ አይደለም.

ተጠቃሚው የት እንዳለ እንዲወስን እንፈቅዳለን። ሰዎች ሴክተርን ፣ ረድፍን ፣ ቦታን የመረጡበት የስታዲየም ምልክት አደረግን ። ይህ ሁሉ በአራት "ጠቅታዎች" ውስጥ. በመቀጠል ወደ መድረክ አቅጣጫ መወሰን ነበረብን. ይህንን ለማድረግ፣ ትዕይንቱ ከብጁ እይታ አንጻር ምን መምሰል እንዳለበት የሚያሳይ ምስል አሳይተናል። አዋህዶ፣ መታ መታ እና ያ ነው - መድረኩ ተቀመጠ። ይህንን ሂደት በተቻለ መጠን ለማቃለል ሞክረናል. አሁንም ትርኢቱን ለመመልከት ከሚፈልጉት ተመልካቾች ውስጥ 90% የሚሆኑት ከተጨመረው እውነታ ጋር የመግባባት ልምድ ያላቸው ሰዎች አይደሉም።

ድሚትሪ ለዚህ ፕሮጀክት የተለየ ማመልከቻ ነበረ?

አንድሬ: አዎ፣ ለአይኦኤስ እና አንድሮይድ መተግበሪያ፣ ወደ መደብሩ የገፋነው። ለእሱ የተለየ የማስተዋወቂያ ዘመቻ ነበር። ከዚህ ቀደም እንዴት ማውረድ እና የመሳሰሉትን በዝርዝር ተብራርቷል.

ድሚትሪ አንድ ሰው በአካል ለመፈተሽ እና እንደዚህ አይነት መተግበሪያን እንዴት እንደሚጠቀም ለመማር ምንም ቦታ እንደሌለ መረዳት አለብዎት. ስለዚህ ተመልካቾችን "የማስተማር" ተግባር የበለጠ የተወሳሰበ ሆነ.

አንድሬ: አዎ አዎ. በ UX አማካኝነት ብዙ እብጠቶችን ያዝን, ምክንያቱም ተጠቃሚው በሶስት ጠቅታዎች ልምድ ማግኘት ስለሚፈልግ: ወርዷል, ተጭኗል, ተጀምሯል - ሰርቷል. ብዙ ሰዎች የተወሳሰቡ ትምህርቶችን ለመከተል፣ አጋዥ ስልጠናዎችን ለማንበብ እና የመሳሰሉትን ለመከተል በጣም ሰነፍ ናቸው። እና በመማሪያው ውስጥ በተቻለ መጠን ሁሉንም ነገር ለተጠቃሚው ለማስረዳት አልሞከርንም-አንድ መስኮት እዚህ ይከፈታል, ካሜራውን እዚህ መድረስ, አለበለዚያ አይሰራም, ወዘተ. ምንም ያህል ማብራሪያ ቢጽፉ፣ የቱንም ያህል ዝርዝር ቢያኝኩ፣ ምንም ዓይነት gif ቢያስገቡ፣ ሰዎች አያነቡትም።

በሚንስክ ውስጥ በዚህ ክፍል ላይ አንድ ትልቅ የግብረመልስ ስብስብ ሰብስበናል, እና በካዛን ውስጥ ለትግበራው ብዙ ተለውጧል. እኛ እዚያ ውስጥ እነዚያን የፎኖግራሞች እና እነዚያን የጊዜ ኮዶችን ብቻ ሳይሆን ከተጨመቀው እውነታ ጋር የሚዛመዱትን ጊዜዎች ብቻ ሳይሆን ሁሉንም የፎኖግራሞች እና የጊዜ ኮዶችን ሙሉ በሙሉ ወስደናል። ስለዚህ አፕሊኬሽኑ በሚነሳበት ጊዜ ምን እየሆነ እንዳለ ሰማ ፣ እና አንድ ሰው በተሳሳተ ጊዜ ከገባ - መረጃውን ሰጠ፡- “ጓድ ፣ ይቅርታ ፣ የ AR ክፍልህ በ15 ደቂቃ ውስጥ ይሆናል።

ስለ አርክቴክቸር እና ስለ ማመሳሰል አቀራረብ ትንሽ

የጊዜ ኮድ (በ የድምጽ ስሪቶች) - 16:37

ድሚትሪ በድምፅ ለማመሳሰል ወስነዋል?

አንድሬ: አዎ፣ በአጋጣሚ የተከሰተ ነው። አማራጮችን እየፈለግን ነበር እና አንድ ኩባንያ አገኘን። ሲፍራሶፍት ከ Izhevsk. በተለይ ውስብስብ ያልሆነ ነገር ግን ብረት የሚሰራ ኤስዲኬ ይሰራሉ፣ ይህም ድምጹን በጊዜው እንዲያመሳስሉ ያስችልዎታል። ሁኔታዊ በሆነ የማስታወቂያ ድምጽ መሰረት የሆነ ነገር በመተግበሪያ ውስጥ ማሳየት ሲችሉ ወይም በፊልም ትራክ ላይ ተመስርተው በይነተገናኝ ተሞክሮ ሲሰጡ ስርዓቱ ከቲቪ ጋር እንዲሰራ ነው የተቀመጠው።

ድሚትሪ ግን አንድ ነገር ነው - በክፍልዎ ውስጥ ተቀምጠዋል ፣ እና ሌላ ነገር - በሺዎች የሚቆጠሩ ሰዎች ያሉት ስታዲየም። በድምጽ ቀረጻ ጥራት እና ከዚያ በኋላ ባለው እውቅና አማካኝነት ነገሮች ለእርስዎ እንዴት ሰሩ?

አንድሬ: ብዙ ፍርሃቶች እና ጥርጣሬዎች ነበሩ, ነገር ግን በአብዛኛዎቹ ሁኔታዎች ሁሉም ነገር በደንብ ይታወቃል. በድምጽ ትራክ ላይ ፊርማዎችን በተንኮል ስልተ ቀመሮቻቸው ይገነባሉ - ውጤቱ ከመጀመሪያው የድምጽ ፋይል ያነሰ ክብደት አለው. ማይክሮፎኑ በዙሪያው ያለውን ድምጽ ሲያዳምጥ እነዚህን ባህሪያት ለማግኘት እና በእነሱ ላይ በመመስረት ትራኩን ለመለየት ይሞክራል። በጥሩ ሁኔታ, የማመሳሰል ትክክለኛነት 0,1-0,2 ሰከንድ ነው. ይህ ከበቂ በላይ ነበር። በመጥፎ ሁኔታዎች ውስጥ ያለው ልዩነት እስከ 0,5 ሰከንድ ድረስ ነበር.

ብዙ በመሳሪያው ላይ የተመሰረተ ነው. ከትላልቅ መሣሪያዎች ጋር ሠርተናል። ለአይፎኖች 10 ሞዴሎች ብቻ አሉ። በጥራት እና በሌሎች ባህሪያት ጥሩ ሰርተዋል. ግን በ androids መካነ አራዊት እንደ እናቴ ነው። የድምፅ ማመሳሰል የሰራበት ቦታ ሁሉ አይደለም። በአንዳንድ ልዩ ነገሮች ምክንያት በተለያዩ መሳሪያዎች ላይ የተለያዩ ትራኮችን ለመስማት የማይቻልባቸው አጋጣሚዎች ነበሩ። የሆነ ቦታ ዝቅተኛ ድግግሞሾች ይጠፋሉ፣ የሆነ ቦታ ከፍተኛ ድግግሞሾች መተንፈስ ይጀምራሉ። ነገር ግን መሳሪያው በማይክሮፎኑ ላይ መደበኛ ማድረጊያ ካለው, ማመሳሰል ሁልጊዜ ይሰራል.

ድሚትሪ እባክዎን ስለ ሥነ ሕንፃው ይንገሩን - በፕሮጀክቱ ውስጥ ምን ጥቅም ላይ ውሏል?

አንድሬ: አፕሊኬሽኑን በዩኒቲ ውስጥ አድርገናል - ከብዙ ፕላትፎርም አንፃር እና ከግራፊክስ ጋር በመስራት ቀላሉ አማራጭ። ጥቅም ላይ የዋለው AR Foundation. ወዲያውኑ ስርዓቱን ማወሳሰብ እንደማንፈልግ ተናግረናል፣ ስለዚህ ሁሉንም ነገር ለመፈተሽ ጊዜ ለማግኘት እራሳችንን ARKit እና ARCoreን በሚደግፉ መሣሪያዎች ብቻ ወሰንን። ለዲጂታልሶፍት ኤስዲኬ ፕለጊን ሰርተናል፣ እሱ በእኛ GitHub ላይ ነው።. ስክሪፕቶች በጊዜ መስመሩ መሰረት እንዲሰሩ የይዘት አስተዳደር ስርዓት ፈጠርን።

ተጠቃሚው በማንኛውም ጊዜ በአንድ የተወሰነ ክፍል ውስጥ ሊገባ ስለሚችል እና ከተመሳሰለበት ጊዜ ጀምሮ ሁሉንም ነገር እንዲያይ ስለምንፈልገው በቅንጦት ስርዓቱ ትንሽ ነካን። የXNUMX-ል ልምዱ ልክ እንደ ፊልም ወደ ፊት እና ወደ ኋላ መሸብለል እንዲችል ሁኔታዎችን በጊዜ ውስጥ በግልፅ እንዲጫወቱ የሚያስችል ስርዓትን ጠረጠርን። በጥንታዊ እነማዎች ከሳጥኑ ውጭ ቢሰራም፣ ከቅንጣት ስርዓቶች ጋር መጣጣም ነበረብን። በአንድ ወቅት, መራባት ይጀምራሉ, እና እራስዎን ከመጥለቂያው ነጥብ በፊት አንድ ቦታ ካገኙ, ገና አልተወለዱም, ምንም እንኳን እነሱ መሆን ያለባቸው ቢመስሉም. ግን ይህ ችግር በእውነቱ ለመፍታት በጣም ቀላል ነው።

ለሞባይል ክፍል, አርክቴክቸር በጣም ቀላል ነው. ለቴሌቪዥን ስርጭት ሁሉም ነገር የበለጠ የተወሳሰበ ነው. የሃርድዌር ገደቦች ነበሩን። ደንበኛው አንድ ቅድመ ሁኔታ አዘጋጅቷል: "እነሆ እንደዚህ ያለ የሃርድዌር መናፈሻ አለን, በአጠቃላይ ሁሉም ነገር በእሱ ላይ መስራት አለበት." ወዲያውኑ በአንፃራዊ የበጀት ቪዲዮ ቀረጻ ካርዶች የምንሰራ መሆናችንን አተኩረን ነበር። በጀት ግን መጥፎ ናቸው ማለት አይደለም።

በሃርድዌር, በቪዲዮ ቀረጻ ካርዶች እና በስራ ሁኔታዎች ላይ እገዳዎች ነበሩ - ስዕሉን እንዴት መቀበል እንዳለብን. ካርዶችን ይቅረጹ - Blackmagic ንድፍ ፣ በ Internal keying መርሃግብር መሠረት የሚሰራ - ይህ ከካሜራ ወደ እርስዎ የቪዲዮ ፍሬም ሲመጣ ነው። ካርዱ የራሱ የማቀናበሪያ ቺፕ አለው፣ ፍሬምም የገባበት፣ ይህም በመጪው ላይ ተደራርቦ መቀመጥ አለበት። ካርዱ ያዋህዳቸዋል - እኛ እዚያ ምንም ነገር አንነካም እና ከቪዲዮ ካሜራ ላይ ያለውን ፍሬም አንነካውም። በቪዲዮ ውፅዓት ውጤቱን ወደ መቆጣጠሪያ ክፍል ትተፋለች። ይህ የማዕረግ ስሞችን እና ሌሎች ተመሳሳይ ነገሮችን ለመደራረብ ጥሩ ዘዴ ነው, ነገር ግን ለተደባለቁ እውነታዎች በጣም ተስማሚ አይደለም ምክንያቱም በአቅራቢው ቧንቧ ላይ ብዙ ገደቦች አሉ.

ድሚትሪ ከእውነተኛ ጊዜ ስሌት፣ የቁስ ማሰሪያ ወይስ ሌላ?

አንድሬ: በጥራት እና የተፈለገውን ውጤት ከማሳካት አንጻር. ምክንያቱም ምስሉን በላዩ ላይ የምናስቀምጠው ምን እንደሆነ አናውቅም. በዋናው ዥረት ላይ በቀላሉ የቀለም እና ግልጽነት መረጃን እንልካለን። እንደ ሪፍራክሽን፣ ትክክለኛ ግልጽነት እና ተጨማሪ ጥላዎች ያሉ አንዳንድ ተፅዕኖዎች በዚህ እቅድ ሊሳኩ አይችሉም። ይህንን ለማድረግ ሁሉንም ነገር አንድ ላይ ማድረግ ያስፈልግዎታል. ለምሳሌ, ከእሳት ወይም ሙቅ አስፋልት የአየር መዛባት ተጽእኖ ለመፍጠር ምንም መንገድ የለም. የማጣቀሻ ኢንዴክስን ከግምት ውስጥ በማስገባት ግልጽነት ተፅእኖን ለማስተላለፍ ተመሳሳይ ነው. በመጀመሪያ በእነዚህ ገደቦች ላይ በመመስረት ይዘትን አዘጋጅተናል እና ተገቢ ውጤቶችን ለመጠቀም ሞክረናል።

ይህን ልጥፍ በ Instagram ላይ ይመልከቱ

በሚንስክ የሁለተኛው የአውሮፓ ጨዋታዎች መዝጊያ።

በጋራ የተጋራ ልጥፍ አሌና ላንስካያ (@alyonalanskaya) በጁን 30፣ 2019 ከቀኑ 3፡19 ፒዲቲ

ድሚትሪ ለአውሮፓ ጨዋታዎች በመጀመሪያው ፕሮጀክት ውስጥ የራስህ ይዘት አለህ?

አንድሬ: አይ, ዋናው የይዘት እድገት ደረጃ የተደረገው በሴቼኖቭ.ኮም ውስጥ ባሉ ወንዶች ነው. የግራፊክ አርቲስቶቻቸው መሰረታዊ ይዘቱን ከአኒሜሽን እና ከሌሎች ነገሮች ጋር ይሳሉ። እና ሁሉንም ነገር ወደ ሞተሩ አቀናጅተናል, ተጨማሪ ተፅእኖዎችን ጨምረናል, ሁሉም ነገር በትክክል እንዲሰራ አስተካክለው.

ስለ ቧንቧው ከተነጋገርን ለቴሌቭዥን ስርጭት ሁሉንም ነገር በ Unreal Engine 4 ላይ አሰባስበናል. በአጋጣሚ, በዚያን ጊዜ ለተደባለቀ እውነታ መሳሪያዎቻቸውን መጨመር ጀመሩ. ሁሉም ነገር በጣም ቀላል እንዳልሆነ ታወቀ. አሁን እንኳን ሁሉም መሳሪያዎች ጥሬዎች ናቸው, በእጅ ብዙ ማጠናቀቅ ነበረብን. በሚንስክ ውስጥ ብጁ በሆነ የሞተር ግንባታ ላይ ሠርተናል ፣ ማለትም ፣ በሞተሩ ውስጥ አንዳንድ ነገሮችን እንደገና እንጽፋለን ፣ ለምሳሌ ፣ በእውነተኛ ነገሮች ላይ ጥላዎችን መሳል እንችላለን። በዛን ጊዜ የነበረው የሞተሩ ስሪት መደበኛ መሳሪያዎችን በመጠቀም ይህን ለማድረግ የሚያስችሉ ባህሪያት አልነበራቸውም. በዚህ ምክንያት የእኛ ሰዎች በጣም አስፈላጊ የሆነውን ሁሉ ለማቅረብ የራሳቸውን ብጁ ስብሰባ አደረጉ።

በካዛን ውስጥ ከአለም ችሎታዎች ጋር ሌሎች ልዩነቶች እና መላመድ

የጊዜ ኮድ (በ የድምጽ ስሪቶች) - 31:37

ድሚትሪ ግን ይህ ሁሉ በአጭር ጊዜ ውስጥ?

አንድሬ: ቀነ ገደቡ ጠባብ ነበር። የካዛን ፕሮጀክት, ሚንስክ እንደሚለው - መደበኛ. ለስድስት ወራት ያህል ለልማት, ግን ስድስት ሰዎች የተሳተፉበትን እውነታ ግምት ውስጥ በማስገባት. በተመሳሳይ ጊዜ የሞባይል ክፍሉን እየሰራን እና ለቴሌቪዥን ምርት የሚሆኑ መሳሪያዎችን እያዘጋጀን ነበር. የምስል ውፅዓት ብቻ አልነበረም። ለምሳሌ, ከኦፕቲክስ ጋር የመከታተያ ስርዓት, ለዚህም የራስዎን መሳሪያዎች መፍጠር አለብዎት.

ድሚትሪ ከአንዱ ፕሮጀክት ወደ ሌላ ማላመድ ነበር? በአንድ ወር ተኩል ውስጥ እድገቶችን መጠቀም እና ፕሮጀክቱን በአዲስ ይዘት ወደ አዲስ ጣቢያ ማስተላለፍ አስፈላጊ ነበር?

አንድሬ: አዎ, ለአንድ ወር ተኩል ነበር. ከሚንስክ ፕሮጀክት በኋላ ለመላው ቡድን የሁለት ሳምንት እረፍት አቅደን ነበር። ነገር ግን ወዲያውኑ ከተዘጋ በኋላ ከሴቼኖቭ.ኮም የመጡ ሰዎች መጥተው “ደህና ፣ ከዚያ ካዛን እናድርገው” አሉ። አሁንም ትንሽ ማረፍ ችለናል፣ ነገር ግን በፍጥነት ወደዚህ ፕሮጀክት ቀይረናል። አንዳንድ የቴክኒክ ሥራዎችን ጨርሰናል። አብዛኛው ጊዜ በይዘት ላይ ነበር ያሳለፍነው፣ ምክንያቱም ለአለም ሙያዎች ሙሉ በሙሉ ሰርተናል፣ከአምራች ቡድኑ ጋር ብቻ አስተባብረን ነበር። በእነሱ በኩል ስክሪፕት ብቻ ነበር። ግን ቀላል ነበር - ተጨማሪ ድግግሞሾች አያስፈልግም። ይዘትን እራስዎ ሲፈጥሩ ወዲያውኑ በሞተሩ ውስጥ እንዴት እንደሚሰራ ያያሉ, እና በፍጥነት ማረም እና ማስተባበር ይችላሉ.


የሞባይል ክፍልን በተመለከተ በሚንስክ ውስጥ የነበሩትን ሁሉንም ጥቃቅን ነገሮች ግምት ውስጥ አስገባን. አዲስ የመተግበሪያ ንድፍ አደረግን, አርክቴክቸርን ትንሽ አሻሽለን, አጋዥ ስልጠናዎችን ጨምረናል, ነገር ግን በተቻለ መጠን አጭር እና ግልጽ ለማድረግ ሞክረናል. አፕሊኬሽኑን ከማስጀመር እስከ ይዘቱን ለማየት የተጠቃሚውን የእርምጃዎች ብዛት ቀንሰናል። በቂ ፕሮጀክት ለማጠናቀቅ አንድ ወር ተኩል በቂ ነበር. በአንድ ሳምንት ተኩል ውስጥ ጣቢያው ደረስን። በፕሮጀክቱ ላይ ያለው ቁጥጥር ሁሉ በአዘጋጆቹ እጅ ስለነበር እዚያ መስራት ቀላል ነበር, ከሌሎች ኮሚቴዎች ጋር መተባበር አያስፈልግም. በካዛን ውስጥ ለመስራት ቀላል እና ቀላል ነበር እና ጊዜ ያነሰ መሆኑ በጣም የተለመደ ነበር።

ድሚትሪ ነገር ግን በድምፅ ላይ በመመስረት የማመሳሰል አቀራረብን እንደነበረው ለመተው ወስነዋል?

አንድሬ: አዎ በድምፅ ተውነው። በደንብ ሰርቷል። እነሱ እንደሚሉት, ቢሰራ, አይንኩት. እኛ በቀላሉ የኦዲዮ ትራኩን ጥራት ልዩነት ግምት ውስጥ አስገብተናል። መግቢያውን ሲያደርጉ፣ ትዕይንቱ ከመጀመሩ በፊት ሰዎች እንዲሞክሩ የስልጠና ክፍል ነበር። በስታዲየሙ ውስጥ ትራኩን በሚጫወትበት ጊዜ አውሎ ነፋሱ “በቀጥታ” የሚል ጭብጨባ ሲሰማ ስርዓቱ ከዚህ ትራክ ጋር በደንብ እንዲጣመሩ ይፈቅድልዎታል ፣ ግን በዚህ ጊዜ የተቀዳ ጭብጨባ ከትራክ ጋር ከተቀላቀለ ፣ ከዚያ ትራክ ከአሁን በኋላ አልተያዘም። እንደነዚህ ያሉ ጥቃቅን ነገሮች ግምት ውስጥ ገብተዋል, እና ሁሉም ነገር በድምፅ ውስጥ በጥሩ ሁኔታ ተመሳስሏል.

PS በችግሩ ሁለተኛ ክፍል ውስጥ ስለ ሳይንሳዊ መረጃ ምስላዊነት, በሌሎች ፕሮጀክቶች ውስጥ የሂደቱን ሞዴል, የጨዋታ ልማት እና የጌታውን ፕሮግራም እንነጋገራለን "የኮምፒውተር ጨዋታ ልማት ቴክኖሎጂ" ቀጣይ ርዕስ በሚቀጥለው ጽሁፍ ላይ እናተምታለን። እዚህ ማዳመጥ እና ሊረዱን ይችላሉ፡-

PPS ይህ በእንዲህ እንዳለ፣ በእንግሊዝኛው የሃብር እትም ላይ፡- የ ITMO ዩኒቨርሲቲን በቅርበት መመልከት.

ምንጭ: hab.com

አስተያየት ያክሉ