የDXVK 1.9.3፣ Direct3D 9/10/11 ትግበራዎች በቩልካን ኤፒአይ ላይ መልቀቅ

የDXVK 1.9.3 ንብርብር መለቀቅ ይገኛል፣ የDXGI (DirectX Graphics Infrastructure)፣ Direct3D 9፣ 10 እና 11 በጥሪ ትርጉም ወደ ቩልካን ኤፒአይ የሚሰራ። DXVK እንደ Mesa RADV 1.1፣ NVIDIA 20.2፣ Intel ANV 415.22 እና AMDVLK ያሉ Vulkan 19.0 API ን የሚደግፉ ሾፌሮችን ይፈልጋል። DXVK ወይንን በመጠቀም 3D መተግበሪያዎችን እና ጨዋታዎችን በሊኑክስ ላይ ለማሄድ ሊያገለግል ይችላል፣ይህም በOpenGL ላይ ከሚሰሩ የወይን አብሮገነብ Direct3D 9/10/11 አተገባበር ከፍተኛ አፈጻጸም አማራጭ ሆኖ ያገለግላል።

ዋና ለውጦች፡-

  • dxvk-nvapi በሚጠቀሙበት ጊዜ በDXVK ላይ ያለው የNVAPI ትግበራ ለዲኤልኤስኤስ ቴክኖሎጂ ድጋፍ ይሰጣል ይህም ጥራት ሳይቀንስ ጥራትን ለመጨመር የማሽን መማሪያ ዘዴዎችን በመጠቀም የNVDIA ቪዲዮ ካርዶችን Tensor Cores ለትክክለኛ የምስል ልኬት እንዲጠቀሙ ያስችልዎታል።
  • የVulkan ቅጥያ VK_EXT_robustness2ን ከግምት ውስጥ በማስገባት የD3D9 የሻደር ቋሚዎች የተመቻቹ እና የሶፍትዌር ቨርቴክስ ሂደትን በመጠቀም ለጨዋታዎች የቆዩ አማራጮች ተወግደዋል።
  • የD3D9 ተንሳፋፊ ነጥብ ባህሪን የበለጠ ትክክለኛ ምሳሌ ለማቅረብ ለአንዳንድ ጨዋታዎች አማራጭ ታክሏል። ይህንን አማራጭ ማንቃት በቀይ ኦርኬስትራ 2 ፣ Dark Souls 2 ፣ Dog Fight 1942 ፣ Bayonetta ፣ Rayman Origins ፣ Guilty Gear Xrd እና Richard Burns Rally በጨዋታዎቹ ውስጥ ያሉ ችግሮችን እንድናስወግድ አስችሎናል።
  • በአንዳንድ ስክሪኖች ላይ የሙሉ ስክሪን ሁነታን ለማንቃት ሲሞከር ብልሽት የፈጠረ ችግር በDXGI ውስጥ ተጠግኗል።
  • በጥቁር ሜሳ ውስጥ ያሉ ጉዳዮች፣ Crysis 3 እንደገና የተሻሻለ፣ የዩሮ መኪና አስመሳይ፣ ኢፍትሃዊ አማልክት በእኛ መካከል፣ ሮክስሚዝ 2014፣ የስፕሊት ሴል፡ Chaos ቲዎሪ፣ ሲም ከተማ 2013 እና The Guild 3 ተፈትተዋል።

ምንጭ: opennet.ru

አስተያየት ያክሉ