1000fps፣የወደፊት ማረጋገጫ እና ልኬታማነት፡መታወቂያ ሶፍትዌር የDOM ዘላለማዊ ሞተርን ያወድሳል።

DOOM የዘላለም ሞተር መሪ ፕሮግራመር ቢሊ ካን ከ IGN ጋር ባደረገው ቃለ ምልልስ ኢዲ ሶፍትዌር በሙቅ በሚጠበቀው ተኳሽ እምብርት ያለውን ቴክኖሎጂ ከዘመናዊ እና የወደፊት ሃርድዌር ጋር እንዴት እንዳላመደው ተናግሯል።

1000fps፣የወደፊት ማረጋገጫ እና ልኬታማነት፡መታወቂያ ሶፍትዌር የDOM ዘላለማዊ ሞተርን ያወድሳል።

እንደ ካህን, በተገቢው የኮምፒተር ኃይል ቅጣት (መታወቂያ ቴክ 6) የ2016 ሞዴል እስከ 250fps "ብቻ" በላይ ማብዛት የተቻለ ሲሆን የ DOOM Eternal engine (id Tech 7) 1000fps ለመድረስ ይፈቅድልሃል።

"በእርግጥ ምንም ከፍተኛ ገደብ የለም [ለመታወቂያ ቴክ 7]። በእኛ ውቅረት ላይ፣ ለሙከራ ብቻ ተሰብስቦ፣ አንዳንድ ትዕይንቶች በ400fps ሮጡ።” ሲል ካን አጋርቷል።

ከሌሎች ነገሮች በተጨማሪ፣ በ id Tech 7 ገንቢዎቹ የቅንጣት ስርዓቱን አሻሽለዋል (ካን ቃል ገብቷል “ትላልቅ ፍንዳታዎች”) እና ሲፒዩ ማመቻቸት። ጨዋታው አሁን ካለው ሃርድዌር ጋር ይላመዳል - “ከእጅግ በጣም አሮጌ እስከ አዲሱ እና ገና ያልተለቀቀ።

ይህ ልኬት ለ id ሶፍትዌር DOOM Eternalን ከተለያዩ መድረኮች ጋር ማላመድ ቀላል ያደርገዋል። ለምሳሌ፣ ለኔንቲዶ ቀይር፡ ስሪት ለድብልቅ ኮንሶል ቀድሞውኑ "አስደሳች".

"በሚቀጥለው ትውልድ ኮንሶሎች ላይ፣ id Tech 7 በጣም በጥሩ ሁኔታ ይሰራል። በጣም ፣ በጣም የሚያስደስት እና ተጫዋቾቹን የሚያስደምሙ እቅዶች አሉን ፣ ግን ካርዶቻችንን ቀድሜ አልገለፅም ፣ ስለዚህ ለዜና ተከታተሉ ፣ ”ሲል ካን አሳስቧል።

DOOM Eternal በመጋቢት 20 በፒሲ፣ PS4፣ Xbox One እና Google Stadia ደመና አገልግሎት ላይ ይለቀቃል፣ እና በኋላ ላይ በ Nintendo Switch ላይ ይታያል። ቀደም ሲል ስለ የጨዋታ ሞተር ማሻሻያዎች አስቀድሞ ተናግሯል ሥራ አስፈፃሚው ማርቲ ስትራትተን ነው።

በተጨማሪም፣ በPAX East 2020 ፌስቲቫል ላይ ቤቴስዳ ሌላ የቤቴስዳ ጨዋታ ቀናት ዝግጅት አካሂዳለች፣ በዚህ ጊዜ የአንድ ሰአት ያህል የጨዋታ አጨዋወት ከDOOM ዘላለማዊ ሁኔታ ከBattlemode ሁነታ አሳይቷል።



ምንጭ: 3dnews.ru

አስተያየት ያክሉ