343 ኢንዱስትሪዎች Halo: Reach on PC በሚጀመርበት ጊዜ በሙከራ በተለዋዋጭ የፍሬም ተመን (VFR) እንደሚሰራ አረጋግጠዋል።
በዚህ ወር መጀመሪያ ላይ ገንቢው በፒሲ ላይ ባለው የ 60fps ካፒታል ደስተኛ እንዳልነበረ ገልጿል። "በቀጣይ ሙከራ፣የእኛን የሙከራ አተገባበር የበለጠ ማረጋገጥ ችለናል፣ እና ይህ ባህሪ የምንጠብቀውን የጥራት ደረጃ አያሟላም"
ለ 343 ኢንዱስትሪዎች በአዲስ ክፍት ደብዳቤ
"እኛ ሁልጊዜ የምናውቀው እና የገለጽነው ከእነዚህ ባህሪያት ውስጥ አንዳንዶቹ የጨዋታ ጨዋታዎች ያረጁ በመሆናቸው (በዚህ ጉዳይ ላይ 9 አመቱ ነው) እና በአንድ የተወሰነ መድረክ ላይ በ 30fps (Xbox 360) እንዲሰራ የተቀየሱ በመሆናቸው አንዳንድ ባህሪያት ትንሽ ቁማር ይሆናሉ. . በ Halo ፒሲ ስሪት ውስጥ ቪኤፍአር የተተገበረበት መንገድ: Reach ብዙ አሉታዊ የጎንዮሽ ጉዳቶችን እና ችግሮችን ፈጥሯል, ይህም ከመዳፊት የመግቢያ መዘግየት (ይህም ሊከሰት ከሚችለው ተቃራኒ ነው) ወደ አለመረጋጋት. ቡድኑ በ Ring 1/2 ሙከራ ውስጥ በጣም ተስፋ ሰጪ ውጤቶችን በሚያሳዩ መሰረታዊ ማሻሻያዎች ላይ በትኩረት እየሰራ ነው "ሲል ስቱዲዮው ተናግሯል. "ይህ ለማህበረሰቡ በጣም ጠቃሚ ባህሪ እንደሆነ እናውቃለን፣ እና በቅርብ ጊዜ ከተደረጉ ማሻሻያዎች ጋር፣ ቪኤፍአር ሲጀመር ይነቃል።" አወንታዊ አስተያየቶችን በተቀበሉ የቅርብ ጊዜ ማሻሻያዎች ላይ በመመስረት ተጫዋቾች በመጀመሪያው ቀን የሙከራ VFR አማራጭን መጠቀም እንዲችሉ እንፈልጋለን። የእርስዎን አስተያየት በጉጉት እንጠባበቃለን እና ከጅምሩ በኋላ ሁኔታውን በቅርበት መከታተላችንን እንቀጥላለን።
ሃሎ፡ ፒሲ ላይ ይድረሱ
ምንጭ: 3dnews.ru