AMD FidelityFX Super Resolution 2.2 Supersampling ቴክኖሎጂ ኮድ ያትማል

ኤኤምዲ ለተሻሻለ የ FSR 2.2 (FidelityFX Super Resolution) ልዕለ-sampling ቴክኖሎጂ ትግበራ የምንጭ ኮድ መገኘቱን አስታውቋል፣ ይህም ወደላይ ከፍ እና ወደ ከፍተኛ ጥራቶች በሚቀየርበት ጊዜ የምስል ጥራት ኪሳራን ለመቀነስ የቦታ ስኬቲንግ እና ዝርዝር የመልሶ ግንባታ ስልተ ቀመሮችን ይጠቀማል። ኮዱ በC++ የተፃፈ ሲሆን በ MIT ፍቃድ ተሰራጭቷል። ለ C++ ቋንቋ ከመሠረታዊ ኤፒአይ በተጨማሪ ፕሮጀክቱ ለ DirectX 12 እና Vulkan ግራፊክስ ኤፒአይዎች እንዲሁም ለ HLSL እና GLSL ሼደር ቋንቋዎች ድጋፍ ይሰጣል። የምሳሌዎች ስብስብ እና ዝርዝር ሰነዶች ቀርበዋል.

FSR በጨዋታዎች ውስጥ ከፍተኛ ጥራት ባላቸው ስክሪኖች ላይ ያለውን ውጤት ለመለካት እና ጥራትን ወደ ቤተኛ ጥራት ቅርብ ለማድረግ፣ የሸካራነት ዝርዝሮችን እና ሹል ጠርዞችን በመጠበቅ ጥሩ ጂኦሜትሪክ እና ራስተር ዝርዝሮችን በመገንባት ጥቅም ላይ ይውላል። ቅንብሮቹን በመጠቀም በጥራት እና በአፈፃፀም መካከል ሚዛን መጠበቅ ይችላሉ። ቴክኖሎጂው የተቀናጁ ቺፖችን ጨምሮ ከተለያዩ የጂፒዩ ሞዴሎች ጋር ተኳሃኝ ነው።

አዲሱ እትም የተፈጠሩ ምስሎችን ጥራት በከፍተኛ ደረጃ አሻሽሏል እና እንደ ፈጣን በሚንቀሳቀሱ ነገሮች ዙሪያ ማሽኮርመም እና ማሽኮርመም ያሉ ቅርሶችን ለማስወገድ ስራዎችን ሰርቷል። ጭንብል ማመንጨት ተግባርን በሚጠቀሙ የመተግበሪያዎች ኮድ ላይ ለውጥ ሊጠይቅ በሚችለው ኤፒአይ ላይ ለውጦች ተደርገዋል። የFidelityFX Super Resolution ን ከመተግበሪያው ጋር ማቀናጀትን ለማቃለል የ"Debug API Checker" ዘዴ ገብቷል (ሁነታውን ካነቃ በኋላ የማረም መልእክቶች ከ FSR Runtime ወደ ጨዋታው ይተላለፋሉ ፣ ይህም የችግሮች ምርመራን ቀላል ያደርገዋል)።

ምንጭ: opennet.ru

አስተያየት ያክሉ