ከዚህ ቀደም Radeon Rays በOpenCL በኩል በሲፒዩ ወይም በጂፒዩ ብቻ ነው የሚሰራው፣ ይህ በጣም ከባድ ገደብ ነበር። አሁን የ AMD መጪ RDNA2 አፋጣኞች የሃርድዌር ሬይ መፈለጊያ አሃዶችን እንደሚያሳዩ ተረጋግጧል፣ Radeon Rays 4.0 በመጨረሻ ለጂፒዩዎች የተነደፉ የBVH ማሻሻያዎችን ከዝቅተኛ ደረጃ ኤፒአይዎች ድጋፍ ጋር ያገኛል፡ Microsoft DirectX 12፣ Khronos Vulkan እና Apple Metal። አሁን ቴክኖሎጂው በ HIP (Heterogeneous-Compute Interface for Portability) ላይ የተመሰረተ ነው - AMD C ++ ትይዩ የኮምፒውተር መድረክ (ከNVIDIA CUDA ጋር ተመጣጣኝ) - እና OpenCL ን አይደግፍም።
በጣም የሚያበሳጭ ነገር Radeon Rays 4.0 ያለ ክፍት ምንጭ የተለቀቀው ከቀድሞዎቹ የቴክኖሎጂ ስሪቶች በተለየ ነው። ከአንዳንድ ተጠቃሚዎች ቅሬታዎች በኋላ, AMD ውሳኔውን በከፊል ለመቀልበስ ወሰነ.
"ይህን ጉዳይ በውስጣችን እንደገና መርምረነዋል እና የሚከተሉትን ለውጦች እናደርጋለን፡ AMD Radeon Rays 4.0 ን እንደ ክፍት ምንጭ ያትማል፣ ነገር ግን አንዳንድ የ AMD ቴክኖሎጂዎች በ SLA ውስጥ በተሰራጩ ውጫዊ ቤተ-መጻሕፍት ውስጥ ይቀመጣሉ። እንደተገለፀው
ይህ በእርግጥ Radeon Raysን ለመጠቀም ለሚፈልጉ ሰዎች ጥሩ ዜና ነው ፣ በተለይም AMD ProRender አሁን ከኦፊሴላዊው ጋር እና
ምንጭ: 3dnews.ru