የ Gears of War ደራሲ ፎርትኒትን ለመሰረዝ ፈልጎ ነበር።

የጨዋታ ፕሮዳክሽን የቀድሞ የኤፒክ ጨዋታዎች ዳይሬክተር ሮድ ፌርጉሰን በ E3 2019 በኩባንያው ውስጥ እያለ ፎርትኒትን መሰረዝ እንደሚፈልግ ገልጿል።

የ Gears of War ደራሲ ፎርትኒትን ለመሰረዝ ፈልጎ ነበር።

ሮድ ፌርጉሰን በአሁኑ ጊዜ የ Gears of War franchise እና የጥምረት ስቱዲዮ ኃላፊ ነው። እሱ ደግሞ የ Gears of War ተከታታይ የመጀመሪያ ክፍሎች ብቻ ሳይሆን ፕሮዲዩሰር፣ ከፍተኛ ፕሮዲዩሰር ወይም ስራ አስፈፃሚ ነው። የጥላሁን ኮምፕሌክስ, ሁለት ጨዋታዎች Infinity Blade እና Bulletstorm. ፎርትኒት ገና ሲጀመር እንኳን በEpic Games ላይ ሰርቷል።

ሮድ ፌርጉሰን ፎርትኒትን ለመሰረዝ እንደሚፈልግ እና አሁንም በ Epic Games ላይ በነበረበት ጊዜ ለማድረግ እንደሞከረ ለጨዋታ ኢንፎርመር ፖርታል አምኗል። “ከመውጣቴ በፊት ፎርትኒትን ለመሰረዝ ሞከርኩ። ይህ ጨዋታ መቀጠል ያለበትን [የዳበረ] ልኬቴን አያልፍም። አዎ፣ ስሄድ “የአንተ ናት!” አልኳት።

የ Gears of War ደራሲ ፎርትኒትን ለመሰረዝ ፈልጎ ነበር።

ዛሬ ያለው የጨዋታ ኢንዱስትሪ ያለ ፎርትኒት ፍጹም የተለየ እንደሚሆን መናገር አያስፈልግም። የጦርነት ንጉሣዊ ክስተት አስቀድሞ በPlayUnknown's Battlegrounds ተቀስቅሷል፣ ነገር ግን ፎርትኒት በጨዋታ አቋራጭ ላይ ከማተኮር ጀምሮ እስከ Epic Games ማከማቻ ድረስ በርካታ የEpic Games ፕሮግራሞችን እያቀጣጠለ ነው። ከ100 ሚሊዮን ዶላር ለትናንሽ ገንቢዎች በተደረገ የገንዘብ ድጋፍ ከእውነተኛ የዴቭ ዕርዳታዎች ጋር እንኳን ወደ Epic MegaGrants አይስፋፋም።

ፎርትኒትን በመፍጠር ሂደት ውስጥ ደራሲዎቹ ብዙ ችግሮች እንዳጋጠሟቸው እናስታውስ። በአንድ ወቅት ፕሮጀክቱ በምርት ገሃነም ውስጥ ተጣብቆ እንደነበረ ይታመን ነበር. የPvE ሁነታ፣ በኋላ ላይ ዓለምን አድን ተብሎ የሚጠራው፣ በጁላይ 2017 ወደ መካከለኛ ስኬት ተጀመረ። ነገር ግን፣ ከነጻ የውጊያ ሮያል ሁነታ ጋር፣የጨዋታው ተወዳጅነት በፍጥነት ወደማይታሰብ ደረጃ አደገ። አሁን ፎርትኒት በዓለም ዙሪያ ታዋቂ ነው፣ እና የፕሮጀክቱ ታዳሚዎች ከ250 ሚሊዮን በላይ ሰዎች (ከመጋቢት 2019 ጀምሮ) ናቸው።



ምንጭ: 3dnews.ru

አስተያየት ያክሉ